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搜索资源 - gl-engine:使用C 和OpenGL的渲染引擎-源码
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opengl:创建OpenGL图形引擎以测试先进的实时阴影和照明技术-源码
GL引擎 GL Engine是使用C ++和OpenGL构建的实时渲染引擎。 该项目的目的是熟悉OpenGL,并使用它来实现一些高级的实时照明功能。 特征 摄影机 轨道目标摄像机 免费相机 正交相机 灯 定向性 观点 点 网格 各种原始形状 定制OBJ加载器 底纹 具有纹理贴图的Blinn主着色器,用于漫反射,镜面反射,粗糙度等。 法线贴图 视差映射 自发光着色器 所有光源类型的阴影贴图 处理多个光影 图像加载纹理 2D文字叠加 立方体贴图环境 后期特效 HDR色调映射 延迟渲染 屏幕空间环
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:126877696
提供者:
weixin_42126399
gl-engine:使用C ++和OpenGL的渲染引擎-源码
GLEngine GLEngine是C ++ OpenGL图形引擎,旨在成为一种技能,知识以及可能的图形展示。 它将支持许多图形功能,从基本的纹理和着色器到延迟渲染,PBR等。 链接到演示卷轴: : 屏幕截图 使用基于图像的照明的示例: G缓冲区结构: 产品特点 摄影机 机芯 放大/缩小 接触 : 光圈 快门速度 ISO标准 TODO:其他基于物理的相机参数 纹理: 随时随地进行初始化/加载/绑定 各向异性过滤 高动态范围 立方体贴图 材质: PBR材料管道: 反照率 正常 粗
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:153092096
提供者:
weixin_42141437