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HLSL特效 详细讲解shade
目录: 1: HLSL概述 1 1.什么是HLSL 1 2.VS和PS 2 3.Technique和Pass 3 4.GLSL和HLSL的比较 3 5. Cg和HLSL的比较 3 2:HLSL的变量 3 1.标量型 3 2.向量型 3 3.矩阵型 4 4.对象型 5 5.结构体型 6 6.用户自定义型 6 7.变量类型的转换 6 8.修饰变量的关键字 7 9.变量重组 7 3:HLSL的函数 8 4:HLSL基本语法 9 1.数学表达式 9 2.HLSL的关键字和保留字 9 5:Direct3
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2010-10-28
文件大小:287744
提供者:
whczwonder
linux下opengl加载bmp、png、jpg格式图片
下载时请注意:这是我写的一个简单的测试程序,注释很少,代码比较乱,可读性低,但里面所含的技术,作为初学者了解一下是很有必要的。 程序功能:通过glx将x11和sdl创建的窗口联系起来(不是sdl-opengl的东西)供opengl渲染显示的小程序,其中bmp的是通过分析bmp文件格式读取位图数据和sdl_image两种方式加载,Png和Jpg文件格式比较复杂,所以直接使用libpng和libjpeg库加载。 程序实现了glsl的简单使用,从加载glsl文件、编译、创建对象到使用。 程序还包含了
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-22
文件大小:1048576
提供者:
lto51
GLSL编程示例
一个简单的GLSL编程示例,用于引导初学者建立第一个GLSL程序
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-21
文件大小:38912
提供者:
zw910702
基于GLSL的Retinex的简单示例程序
简单的GLSL的Retinex的程序,原理较为简答,使用Opencv读取图像,不足之处是Retinex的核函数较为简单,同时归一化时最大,最小像素选取未很好解决。
所属分类:
C++
发布日期:2014-06-07
文件大小:5242880
提供者:
zqiniop
GLSL Tessellation Shader简单示例
GLSL Tessellation Shader简单示例,对一个四边形平面进行双线性插值细分
所属分类:
其它
发布日期:2015-05-15
文件大小:7340032
提供者:
sspigs
简单的GLSL Shader示例
一个简单GLSL的frag和vert的shader调用程序。调用的gl库需要自己下载并配置哦!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-06-23
文件大小:7340032
提供者:
weixin_41764783
ffmpeg-concat:使用ffmpeg和性感的OpenGL过渡将视频列表合并在一起-源码
ffmpeg-concat 使用带有性感OpenGL过渡的ffmpeg将视频列表合并在一起。 (将9个视频与唯一的转场串联在一起的示例) (请注意,由于GIF预览,质量和fps都很差; 是原始图像) 介绍 是命令行视频编辑中的事实上的标准,但是使用非平凡的过渡将视频连接在一起确实很困难。 这是两个视频之间简单淡入淡出的一些。 FFmpeg过滤器图功能非常强大,但是对于实现过渡而言,它们太复杂且容易出错。 另一方面, 是由牵头的一项伟大的开源计划,旨在利用GLSL建立通用的过渡。 它非
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:11534336
提供者:
weixin_42170064
soundshader.github.io:声音GLSL-源码
自相关函数 用于将信号与其自身的延时版本进行比较。 如果信号是周期性的,那么如果时间延迟是整数个周期,则信号将与其自身的版本完全相关。 这一事实以及相关实验已将自相关作为人类听力中信号处理的潜在重要组成部分。 ACF是一种可视化音乐的简单方法,可以产生令人惊讶的出色效果。 ACF的最出乎意料的特性也许是它可以将主观的“和声水平”从音乐准确地传递到图像。 如果您考虑一下,这几乎是一个不合理的财产。 下图是极坐标中的ACF高度图。 女声乐 戴维·帕森斯 钢琴 鸟 更多示例: (提防大图像)。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-31
文件大小:103809024
提供者:
weixin_42106357