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  1. glsl-optimizer:基于Mesa GLSL编译器的GLSL优化器。 在Unity中用于移动着色器优化-源码

  2. GLSL优化器 :warning_selector: 截至2016年中,该项目不太可能有重大发展。 在Unity,我们将转移到其他着色器编译管道,其中不使用glsl-optimizer。 因此,就我而言,将不会进行大量工作。 :warning_selector: 一个采用GLSL着色器的C ++库,对它们进行一些独立于GPU的优化,然后输出GLSL或Metal源。 优化包括函数内联,死代码删除,复制传播,恒定折叠,恒定传播,算术优化等。 显然,很多移动平台在优化着色器方面表现不佳。 不幸
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42128015