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  1. NeHe的OpenGL教程

  2. NeHe的教程一共有30多课,内容翔实,并且不断更新。国内的网站实在应该向他们学习。令人惊讶的是,NeHe提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本,涉及从Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32 & Allegro以及Python等等的不同平台下的多种编译器。这在国内市场上的百元大书中似乎也未曾见到。 关于OpenGL,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:650240
    • 提供者:jiandie029
  1. linux 下 opengl接口

  2. 关于linux opengl和OS的接口
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:456704
    • 提供者:ziyunwang_s3
  1. nehe-OPENGL教程

  2. NeHe的教程一共有30多课,内容翔实,并且不断更新。国内的网站实在应该向他们学习。令人惊讶的是,NeHe提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本,涉及从Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32 & Allegro以及Python等等的不同平台下的多种编译器。这在国内市场上的百元大书中似乎也未曾见到。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:650240
    • 提供者:ansic2007
  1. OpenGL api查询手册

  2. OpenGL接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展(OpenGL Extension to the X Window System,GLX)为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiexiaofei_ll
  1. Jeff Molofee(NeHe)的OpenGL教程

  2. 译者的话:NeHe的教程一共有30多课,内容翔实,并且不断更新 。国内的网站实在应该向他们学习。令人惊讶的是,NeHe提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本,涉及从Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32&Allegro以及Python等等的不同平台下的多种编译器。这在国内市场上的百元大书中似乎也未曾见到。关于Open
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-09-15
    • 文件大小:370688
    • 提供者:lovebaggio
  1. OpenGL开发资料(NeHe的教程)

  2. OpenGL 开发资料:NeHe的教程一共有30多课,内容翔实,并且不断更新。国内的网站实在应该向他们学习。令人惊讶的是,NeHe提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本,涉及从Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32 & Allegro以及Python等等的不同平台下的多种编译器。这在国内市场上的百元大书中似乎也未曾见
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:636928
    • 提供者:yeyanbin
  1. OpenGL 参考手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执 行选择和反馈 11 2.2.3 显示列
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:swfzzl
  1. OpenGL编程参考手册

  2. 第1章 OpenGL简介 在概念上对OpenGL作了概述。它通过一个高层的模块图来阐述OpenGL所执行的所有主要处理阶段。 第2章 命令和例程概述 较详细地阐述了OpenGL对输入数据的处理过程(用点形式来指定一个几何体或用像素形式来定义一幅图像时),并告诉你如何用OpenGL函数来控制这个过程。此外,在本章中还对GLU和GLX函数作了讨论。 第3章 命令和例程一览 根据OpenGL命令所完成的功能列举说明了这些命令组。一旦了解了这些命令的功能,你就可以利用这些完 整的函数原型作为快速参考。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:menger1216
  1. Open GL手册

  2. OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展(OpenGL Extension to the X Window System,GLX)为OpenGL提供了
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-09-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:KeyBupt
  1. OpenGL教程.chm

  2. NeHe的教程一共有30多课,内容翔实,并且不断更新。国内的网站实在应该向他们学习。令人惊讶的是,NeHe提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本,涉及从Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32 & Allegro以及Python等等的不同平台下的多种编译器。这在国内市场上的百元大书中似乎也未曾见到。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:650240
    • 提供者:ainstudy
  1. opengl 参考手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执 行选择和反馈 11 2.2.3 显示列
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunsun19861225
  1. openGL参考手册

  2. openGL参考手册 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 1 1 2.2.2 执行选择和反馈 1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shunxing_net
  1. OpenGL参考手册

  2. OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展(OpenGL Extension to the X Window System,GLX)为OpenGL提供了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ayun999
  1. Glew库1.5.2 OpenGL扩展库

  2. GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library),是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识别你的平台所支持的全部Op
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:longyu012
  1. OpenGL参考手册

  2. 本书是OpenGL 参考手册的第3版,对OpenGL的函数进行了详细而简洁的说明,是程序员利用OpenGL进行程序开发的不可缺少的工具书。本书第1章是OpenGL入门,第2章对命令和例程进行了简介,第3章集中介绍了各种命令和例程,第4章介绍了定义的常量和相关命令,第5章是OpenGL参考说明,第6章是GLU的参考说明,第7章是GLX的参考说明
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:SAMTAN_7
  1. OpenGL Programming for the X Windows System

  2. Product Descr iption OpenGL is the fastest and most widely available software standard for producing high-quality color images of 3D scenes. This practical guide shows X programmers how to construct working 3D applications using OpenGL and how to ti
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:lhh_nudt
  1. linux下opengl加载bmp、png、jpg格式图片

  2. 下载时请注意:这是我写的一个简单的测试程序,注释很少,代码比较乱,可读性低,但里面所含的技术,作为初学者了解一下是很有必要的。 程序功能:通过glx将x11和sdl创建的窗口联系起来(不是sdl-opengl的东西)供opengl渲染显示的小程序,其中bmp的是通过分析bmp文件格式读取位图数据和sdl_image两种方式加载,Png和Jpg文件格式比较复杂,所以直接使用libpng和libjpeg库加载。 程序实现了glsl的简单使用,从加载glsl文件、编译、创建对象到使用。 程序还包含了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lto51
  1. glx-wl-源码

  2. styleSheet网格: Kếthợp堆栈,选项卡 安装 演示 “React导航抽屉”:“ ^ 2.3.3”,“React导航堆栈”:“ ^ 1.10.3”,“React导航选项卡”:“ ^ 2.5.6”, 形式 选择 配置图 世博会版本:android -t apk Redux键索引 图示 Xàihàngexpo chokhoẻhttps //icons.expo.fyi/MaterialIcons/contacts 列表 htt p 1 s:// 测试git 基姆特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42107374
  1. docker-nvidia-egl-desktop:面向NVIDIA GPU的MATE桌面容器,无需使用X Server,可直接使用EGL访问GPU以使用VirtualGL和TurboVNC模拟GLX。 不需要tmp.X11-unix主机套

  2. docker-nvidia-egl-desktop:面向NVIDIA GPU的MATE桌面容器,无需使用X Server,可直接使用EGL访问GPU以使用VirtualGL和TurboVNC模拟GLX。 不需要tmp.X11-unix主机套接字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42113754
  1. dglOpenGL:Delphi Pascal OpenGL标头转换(包括WGL和GLX)-源码

  2. dglOpenGL:Delphi Pascal OpenGL标头转换(包括WGL和GLX)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_42116921
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