点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - go_design_patterns-源码
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
go_design_patterns-源码
设计模式七大原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 理解:当添加额外的功能时,应该与内置的代码逻辑没有关系,也就是不需要修改初始化的代码 里式替换原则:父类出现的任何地方,都可以用子类替换 理解:面向对象继承的体现,子类继承父类,子类就拥有父类的一切行为和属性 单一职责原则:一个类有且仅有一个引起它变化的原因,否则这个类就需要分解 依赖倒置原则:抽象不依赖于具象,具象依赖抽象 理解:抽象类或父类不关心继承类的实现,但是继承类要实现抽象类的约定 接口隔离原则:客户端不应该去依赖一个它不使用的接口(
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:1024
提供者:
weixin_42151305