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部分关于graphics的使用
事关于vc怎么使用graphics头文件以及dll文件的部分表述(属性方法的部分)
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-29
文件大小:72704
提供者:
wyqhtml1
VC++6.0核心编程源码.rar
第一部分 程序员必读 第一章 对程序错误的处理 在我们开始介绍Microsoft Windows应该提供的许多特性之前,我们首先必须了解Windows的各个函数是如何进行错误处理的。 当你调用一个Windows函数时,它首先要检验你传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行它的任务。如果你传递了一个无效参数,或者由于某种原因它无法执行这项操作,那么该函数就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了。表1-1列出了大多数Windows函数使用的数据类型的返回值。 表1-1 Windows函
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-03
文件大小:1048576
提供者:
wmg000
MFC GDI绘图基础
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能。在Visual C++6.0中的头文件C:/Program File
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-22
文件大小:38912
提供者:
atshh