本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
该代码通过调用ffmpeg实现了视频的编码,编码为封装的类,代码是跨库平台的,同时支持windows和linux 2.在windows下使用说明: 从ffmpeg官网下载win64-dev版本,它包含开发使用的lib和include;下载win64-share版本,它包含开发使用的bin; 用vs2012或更高的版本开发,因为它用到了C++11中的thread。 下载opencv2.4.9或更高版本。 如果出现了:无法打开包括文件:“inttypes.h”: No such file or d