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  1. H3DAPIManual

  2. H3D API is an open-source,cross-platform,scene-graph API.H3D is written entirely in C++ and use OpenGL for graphics rendering and HAPI for haptics rendering.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jishiben180
  1. Triaxial MRI-Compatible Fiber-optic Force Sensor

  2. Triaxial MRI-Compatible Fiber-optic Force Sensor U-Xuan Tan, Member, IEEE, Bo Yang, Student Member, IEEE, Rao Gullapalli, and Jaydev P. Desai, Senior Member, IEEE
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:850944
    • 提供者:sunyasimo
  1. 虚拟人文献

  2. —The main goal of this work is to propose a haptics guideline in human-robot systems focused on the relationship between the human and robot task, the use of a physical interface and the object to manipulate. With this aim, this guideline presents t
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:627712
    • 提供者:mihuihui
  1. 虚拟现实中的可触式交互设计方法 Interactive design methods in virtual reality with haptics

  2. Interactive design methods in virtual reality with haptics, 原文来源:Judy M. Vance, Ashraf F. Bastawros, James E. Bernard, Glen R. Luecke, Thomas J. Rudolphi.Introduction of Interactive design methods in virtual reality with haptics.Iowa State Universit
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:orathas
  1. TVCGSI-Haptics-DJohnson

  2. 关于地形可视化的论文,来自美国的学术论文!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:supermanzhishui
  1. Kinesthetic Perception: A Machine Learning Approach

  2. This book focuses on the study of possible adaptive sampling mechanisms for haptic data compression aimed at applications like tele-operations and tele-surgery. Demonstrating that the selection of the perceptual dead zones is a non-trivial problem,
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-07-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wang1062807258
  1. Personalizing Haptics

  2. Personalizing Haptics, From Individuals Sense-Making Schemas to End-User Haptic Tools
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-06-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38290023
  1. mit猎豹机器人腿足驱动器设计(包含代码和设计文件链接)

  2. mit猎豹机器人腿足驱动器设计(包含代码和设计文件链接),a Low Cost modular Actuator for Dynamic robots Benjamin G. Katz Submitted to the department of Mechanical Engineering on May 11, 2018, in partial fulfillment of the requirements for the degree of Masters of Science in Mec
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:libing403
  1. Nice Vibrations Haptic Feedback for Mobile Gamepads V3.7

  2. Nice Vibrations是一款简单而强大的工具,可为PC、主机、iPhone或Android游戏添加振动和触觉反馈。 该工具基于原生手柄、iOS和Android的API开发,它可提供一个通用界面,能在所有平台同时触发触觉反馈,而且还能根据每个平台不同触发正确而特有的振动。 无论你想触发简短的振动、触觉预设、连续信号或是高级复杂的模式,Nice Vibrations都可以满足。Nice Vibrations完全支持所有手柄、iOS和Android 触觉API,包括iOS 的Core Hap
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:Alex_5301
  1. 在触屏上实现物理按钮效果的Haptics技术

  2. Haptics通过硬件与软件结合的触觉反馈机制,模拟人的真实触觉体验。由于人体感受机制复杂,对Haptics技术做清晰地分类并不容易,不过从感受输入的角度,大致可以分为对表皮,以及对肌肉中感受器刺激两类。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:199680
    • 提供者:weixin_38654220
  1. Haptics技术:真实触摸屏幕里的一草一木

  2. Haptics通过硬件与软件结合的触觉反馈机制,模拟人的真实触觉体验。由于人体感受机制复杂,对Haptics技术做清晰地分类并不容易,不过从感受输入的角度,大致可以分为对表皮,以及对肌肉中感受器刺激两类。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_38606870
  1. 显示/光电技术中的在触屏上实现物理按钮效果的Haptics技术

  2. 导读: Haptics通过硬件与软件结合的触觉反馈机制,模拟人的真实触觉体验。由于人体感受机制复杂,对Haptics技术做清晰地分类并不容易,不过从感受输入的角度,大致可以分为对表皮,以及对肌肉中感受器刺激两类。       张虹(Hong Z Tan)现任微软亚洲研究院高级研究员与人机交互组的经理。她目前也是美国普渡大学电子与计算机工程学院教授,机械工程学院客座教授,心理科学系客座教授。她在美国麻省理工学院(MIT)获得硕士和博士学位;在上海交通大学获得学士学位。她曾担任美国麻省理工学院媒体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38518376
  1. Haptics技术:真实触摸屏幕里的一草一木

  2. “我觉得自己漂浮在床上,却又感受不到床的存在,我发现偶尔自己坐了起来,但马上又倒下了——因为我感受不到身体。”   19岁那年,一种罕见的神经系统疾病夺去了Ian Waterman脖颈以下的全部触觉和对肢体空间位置的感觉。Ian知道损坏的神经无法复原,因而只能绕过它们,寻找一种新方式控制自己。他穷尽所能观察、记忆、练习每个动作应当如何触发。普通人下意识就能自然完成的动作,对Ian来说,都离不开双眼观察和头脑思索如何让一系列指令精确执行。一年后,虽 然如木偶般踉跄,虽然他总要低着头观察脚步的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:184320
    • 提供者:weixin_38629920
  1. haptics-showroom:该存储库包含在TUM夏季学期2017年进行的计算触觉实验室最终项目的源代码和文档-Show source code

  2. 触觉展示厅 该存储库包含在TUM夏季学期2017年进行的计算触觉实验室最终项目的源代码和文档。 大概的概念 通常的想法是创建一个虚拟房间(例如展示厅),您可以在其中通过按一些键来走动(例如在自我射击游戏中)。 也可以选择使用Oculus Rift使体验更加逼真。 使用一个或两个触觉设备作为工具(或“手”),可以与放置在房间内的不同对象进行交互。 这样,不熟悉计算触觉的人就会知道许多不同的可能性,可以用触觉设备完成哪些工作。 重要笔记 该自述文件尚未完成! 进入房间的景色 所需设备 触觉设备 触觉
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:184549376
    • 提供者:weixin_42129300
  1. Flashzilla:此项目是一个可帮助用户使用抽认卡学习事物的应用程序-源码

  2. Flashzilla 该项目是一个应用程序,可帮助用户使用抽认卡学习事物。 我做了这个项目是为了提高我在iOS开发中的知识,尤其是SwiftUI。 我学会了如何: 在SwiftUI中使用手势 使用UINotificationFeedbackGenerator和Core Haptics震动 使用allowHitTesting()禁用用户交互 使用计时器重复触发事件 SwiftUI应用移至后台时收到通知 该应用是使用课程100天的SwiftUI制作的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42168230
  1. Haptics技术:真实触摸屏幕里的一草一木

  2. “我觉得自己漂浮在床上,却又感受不到床的存在,我发现偶尔自己坐了起来,但马上又倒下了——因为我感受不到身体。”   19岁那年,一种罕见的神经系统疾病夺去了Ian Waterman脖颈以下的全部触觉和对肢体空间位置的感觉。Ian知道损坏的神经无法复原,因而只能绕过它们,寻找一种新方式控制自己。他穷尽所能观察、记忆、练习每个动作应当如何触发。普通人下意识就能自然完成的动作,对Ian来说,都离不开双眼观察和头脑思索如何让一系列指令执行。一年后,虽 然如木偶般踉跄,虽然他总要低着头观察脚步的移动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:179200
    • 提供者:weixin_38547882
  1. 在触屏上实现物理按钮效果的Haptics技术

  2. 导读: Haptics通过硬件与软件结合的触觉反馈机制,模拟人的真实触觉体验。由于人体感受机制复杂,对Haptics技术做清晰地分类并不容易,不过从感受输入的角度,大致可以分为对表皮,以及对肌肉中感受器刺激两类。       张虹(Hong Z Tan)现任微软亚洲研究院研究员与人机交互组的经理。她目前也是美国普渡大学电子与计算机工程学院教授,机械工程学院客座教授,心理科学系客座教授。她在美国麻省理工学院(MIT)获得硕士和博士学位;在上海交通大学获得学士学位。她曾担任美国麻省理工学院媒体实验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38738830