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  1. Professional haXe and Neko

  2. Professional haXe and Neko
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:freewizard
  1. haxe-2.08-win.zip

  2. haxe-2.08-win.ziphaxe-2.08-win.zip
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:endcorps
  1. haxe nme通过jni调用android

  2. haxe通过jni调用android(版权为罗大侠所有)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:begson
  1. 已经部署好的HAXE最新版本(卷标1)

  2. 已经部署好的HAXE最新版本 HAXE 3.2.0 OPENFL 3.3.2 其他库为最新版本,包含开发游戏所需全部内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-28
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:koangel
  1. 已经部署好的HAXE最新版本(卷标2)

  2. 已经部署好的HAXE最新版本 HAXE 3.2.0 OPENFL 3.3.2 其他库为最新版本,包含开发游戏所需全部内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-28
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:koangel
  1. SFHaxe:lua目标的概念证明Haxe库,添加了用自己编写的自动生成的脚本制作的StarfallEx绑定-源码

  2. SFHaxe lua目标的概念证明库,添加了绑定。绑定由使用SFHaxe制作的Haxe脚本自动生成,请参见 。如果要让GLua的Haxe绑定生成插件而不是Starfall脚本,请签出 。 什么是蜡? 看看 ,和 特征: StarfallEx中每个库和类型的绑定。 绑定是自动生成的,因此可以非常轻松地进行更新。 自动生成的Haxe字段文档,因此您可以查看编辑器内部的功能,而无需进入SF Helper。 SF元方法的正确生成的Haxe运算符重载 待办事项: 添加ENUM生成(首先要等待SF具有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_42128676
  1. Haxus:Haxe项目的实用程序库-源码

  2. Haxe项目 Haxe项目的实用程序库。 在不作进一步更改的情况下,其结构如下: src/Main.hx :入口点Haxe源文件 build.hxml :用于构建项目的Haxe命令行文件 README.md :此文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42108778
  1. haxe-material-ui:Haxe externs和用于material-ui的工具-源码

  2. Haxe Material-UI 该库包括所有组件的Haxe externs和所有 。 相容性表 haxe-material-ui当前版本( 4.0.5 )基于material-ui/core版本和material-ui/icons版本4.5.1 。 Haxe Material UI material-ui/core material-ui/icons 3.9.x 3.0.x 4.xx 4.5.x 用法 该库主要与和Haxe 4一起使用。它打算与最新版本的react-next和re
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42125867
  1. vector-math:在haxe中编写着色器-源码

  2. Haxe矢量数学 需要 Haxe向量数学库,使GLSL向量和矩阵运算可以在haxe中进行编译 特征 GLSL内置功能 import VectorMath;之后,所有GLSL内置函数都可用import VectorMath; import VectorMath ; var direction = normalize ( velocity ); var speed = length ( velocity ); 向量和矩阵构造器 向量和矩阵可以使用与GLSL相同的模式构造 // new keyw
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_42109598
  1. lime:跨平台开发的基础Haxe框架-源码

  2. 酸橙 Lime是Haxe跨平台开发人员的灵活,轻便的层。 Lime支持本机,Flash和HTML5目标,并统一支持: 加窗 输入 大事记 声音的 渲染上下文 网络访问 资产 Lime不包含渲染器,但是公开了当前上下文: 开罗 帆布 DOM 闪光 GL GL上下文基于WebGL标准,并根据需要为OpenGL和OpenGL ES实施。 Lime提供了统一的音频API,还提供了对OpenAL的访问,以在本机目标上获得高级音频。 执照 Lime是下的免费开源软件。 安装 首先安装最新版本的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:weixin_42097450
  1. haxe-modular:Haxe-JS代码拆分,NPM依赖关系捆绑,热重载-源码

  2. Haxe模块化 Haxe Javascr ipt应用程序的代码拆分和热重装。 为什么? 如果直接或间接使用Haxe for Javascr ipt (React,OpenFl等),那么您可能想要: 使您的网络应用立即加载, 使您HTML5游戏加载更快, 按需加载版块/功能/迷你游戏。 Haxe具有出色的,紧凑的和优化的JS输出,但是它始终是一个文件。 即使压缩/ gzip压缩效果良好,也可能是很大的负载。 模块化可以将庞大的Haxe-JS输出拆分为按需加载功能,而无需增加大小/速度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:478208
    • 提供者:weixin_42131705
  1. HaxeMLP:试图在haxe和haxeflixel中制作多层感知器-源码

  2. HaxeMLP 试图在haxe和haxeflixel中制作一个多层感知器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42116058
  1. try-haxe:允许在线测试Haxe的小型Webapp-源码

  2. 尝试 try-haxe项目是用于测试Haxe代码的基于浏览器的IDE。 它提供了一种轻松便捷的环境,可以使用Haxe语言进行播放,并可以编译为Javascr ipt或Flash,并可以在浏览器中即时查看。 它还允许使用自动生成的超链接哈希码保存和共享程序。 官方项目托管在。 技术说明: try-haxe项目是用Haxe编写的,部分应用程序编译为Javascr ipt以在客户端上使用,部分应用程序编译为PHP作为后端服务。 后端PHP服务提供服务器端程序的编译以及语言自动完成的结果。 运行自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42156940
  1. ecso:Haxe的实验实体组件系统-源码

  2. 埃索 ecso是Haxe的开放源代码和实验性的插件,可启用面向ECS的编译器功能并致力于简化。 特征 框架不可知:仅专注于ECS的核心方面。 Haxe-Powered :与内置的语义和功能(甚至宏)集成。 高级代码分析:用于面向ECS的高级编译器优化的结构。 超级简单的API :轻巧,具有简洁性,可读性和简洁性策略的可发现性。 跨平台:启用特定于目标的优化。 性能:虽然速度不是当前的重点,但是ecso的性质最终应该提供良好的自定义级别,以最适合特定需求,并优化系统的分支,拆箱等。 快
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_42103128
  1. 咖啡因:替代haxe标准库-源码

  2. 咖啡因 Haxe 4.2+的替代标准库。 这可能只是出于我个人的学术兴趣,但是如果您有应该放在标准库中的代码,并且喜欢生活在野蛮的一边,请立即贡献力量! 历史 我在2007-09年间写过Caffeine-hx和chxdoc,但生活却使我转向其他方向。 在为某些项目再次使用haxe之后,然后看到4.2中令人兴奋的变化(哦,哇,抽象类?其他参数??),我想我应该把它放回网上考虑。 旧资料 是的,其中有些是旧的。 它可能无法正常工作了。 但是就在这里。 具体来说,我说的是dll_src中的dll扩展。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42134051
  1. openfl-examples:我在Haxe中的OpenFL示例-源码

  2. openfl-examples:我在Haxe中的OpenFL示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42118160
  1. 堆:堆:Haxe游戏框架-源码

  2. 堆 高性能游戏框架 Heaps是为高性能游戏设计的跨平台图形引擎。 它旨在利用台式机,移动设备和控制台上常见的现代GPU。 Heaps目前正在致力于: HTML5(需要WebGL) 行动版(iOS,tvOS和Android) 带有OpenGL(Win / Linux / OSX)或DirectX(仅Windows)的桌面 控制台(Nintendo Switch,Sony PS4,XBox One-必须是注册开发人员) Flash Stage3D 社区 在上提问或讨论 在Discord
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42135073
  1. thx.core:Haxe的超级收费标准库-源码

  2. 核心 通用多功能库。 thx.core旨在成为Haxe的库。 数据结构 thx.core提供了一些数据类型来完善标准库。 将匿名对象包装在Map兼容结构中。 var map = new AnonymousMap ({ name : " Franco " }); map . get ( " name " ); // "Franco" 此类的目的不是鼓励将匿名对象用作数据容器,而是简化了处理诸如JSON结果之类的无类型数据的方法。 Either是价值容器。 它可以包含两种不同类型的值,但每个实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_42151772
  1. haxe-test-runner-源码

  2. 运动Haxe测试跑步者 Docker映像可在提交给Haxe解决方案上自动运行测试。 运行测试 要运行所有测试,请执行以下操作: 在项目的根目录中打开一个终端 运行bin/run-tests.sh 这些是即比较results.json通过运行针对“已知好的”的代码的当前状态产生的test//results.json 。 在测试运行过程中创建的所有文件本身都将被丢弃。 对代码进行修改以导致出现新的“黄金”状态后,您需要生成并提交新的test//results.json文件。 要运行任意练习的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_42168230
  1. vshaxe:对Visual Studio Code的Haxe支持-源码

  2. Haxe对Visual Studio Code的支持 这是的扩展,它利用添加了对语言的支持。 它与配合使用效果最佳,但支持从3.4.0开始的任何Haxe版本。 存在一些特定于框架的扩展,以进一步扩展功能: 如果您使用的是或 ,还应该安装。 如果您使用的是 ,则应使用。 产品特点 这只是受支持功能的简要概述。 。 (任务->运行任务...) ( F5 ) ( F1- >搜索“ Haxe”) ( F12 ) ( Ctrl + F12 ) ( Alt + F12 ) ( S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42131342
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