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  1. sculptris——像玩橡皮泥一样的建模

  2. 滚轮是放大缩小;Alt + 按住滚轮是旋转场景;空格可以调出当前工具的设置。建模完成之后,点击右上角的 paint 按钮,可以为模型的上色和贴材质。具体用法请自行阅读 documentation.txt 文件。 到优酷看视频吧,绝对牛!http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1NTI4NDg0.html
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:stud3x
  1. Dojo与ExtJs的比较

  2. Dojo 适用场景:企业应用和产品开发。 Dojo是一个强大的面向对象Javascr ipt框架。主要由三大模块组成:Core、Dijit、DojoX。Core提供 Ajax,events,packaging,CSS-based querying,animations,JSON等相关操作API。Dijit是一个可更换皮肤,基于模板的WEB UI控件库。DojoX包括一些创新/新颖的代码和控件:DateGrid,charts,离线应用,跨浏览器矢量绘图等。dojo以前就是以组件全面而出名,不只是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-30
    • 文件大小:18432
    • 提供者:lx00789
  1. WEBGL英文原版教程

  2. 目 录 第1章 WebGL简介 1 1.1 WebGL——一个技术定义 2 1.2 3D图形学——入门 4 1.2.1 3D坐标系 4 1.2.2 网格、多边形和顶点 5 1.2.3 材质、纹理和光源 5 1.2.4 变换与矩阵 6 1.2.5 相机、透视、视口和投影 6 1.2.6 着色器 7 1.3 WebGL原生API 8 1.3.1 WebGL应用结构剖析 9 1.3.2 画布元素与绘制上下文 9 1.3.3 视口 10 1.3.4 Buffer、ArrayBuffer和类型化数组 1
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:dengfuma
  1. 基于OpenGL和Kinect2的3D场景体感漫游

  2. 可以在优酷上看到我录制的视频 。 http://v.youku.com/v_show/id_XNzk4NTQ5Mjg0.html
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:niutianbo
  1. android开发实例大全_王东华

  2. 本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为18章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、GoogleAPI实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书最后,通过4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-27
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:zdby11
  1. as3比较详尽的工具类

  2. 类-结-构(一部分没有在下表列出) xml: XMLLoader.as ---------------------- 加载xml的类 xmlToArray.as ---------------------- xml转换Array util: ArrayUtil.as ---------------------- 数组辅助功能 setFrameout.as ---------------------- 延迟(帧)函数 clearFrameout.as ----------------------
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:221184
    • 提供者:u013052238
  1. 超酷的JS 3D引擎Three.js.zip

  2. Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,封装了底层的WebGL图形接口,提供简化、高效的三维图形程序开发。使用Three.js你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。     Three.js本质上是Webgl,如果你的浏览器不支持Webgl,那么肯定你就不能完整的运行Three.js。支持Webgl的浏览器很多,例如Chrome、FireFox、360安全浏览器6.0等,而IE浏览器对Webgl标准的支持就不太好。所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:271581184
    • 提供者:weixin_39841365
  1. MATLAB下的FPS特拳行动3DOperationEigenfaust3D-opeig3d.zip

  2. MATLAB下的FPS特拳行动3DOperationEigenfaust3D-opeig3d.zip 本帖最后由 stellari 于 2013-7-19 15:35 编辑 注:应Mathworks官方要求。本人将此游戏Demo的名称更改为《特拳行动3D》(Operation Eigenfaust 3D),并已删除了随该Demo附带(尽管并未使用)的与德军有关的标志,徽章,和画像等图形素材。特此说明。另,Operation Eigenfaust是一个恶搞的名字。原德军总部游戏的某一集的副标题是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 纯css(css3)实现的3D场景布局(有动画)

  2. 效果是我在网上看到的,但我用纯css实现了一遍,3D场景布局,中间有一个3D的柱状图,镜头会围绕柱状图来回旋转,水平线下还会有倒影。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2020-05-13
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_40893095
  1. SVG的3D实现

  2. 针对SVG在3D图形的描述与绘制上存在局限性的问题,提出了一种SVG的3D实现方法;详细介绍了SVG的2D坐标系到3D坐标系的转换原理,给出了转换到3D坐标系后的SVG-3D图形的绘制与操控流程,并以在3D场景中绘制一个正立方体和圆球体为例,介绍了在HTML页面中采用Javascr ipt创建3D场景和绘制与操控这2个图形的实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38597300
  1. 控制、引导和导航的综述文献

  2. 一种视觉导航的里程碑文献,描述了场景匹配的评价方式。Kendoul: Survey of advances in GNC of ruAs 317 for launch and recovery. These three categories are domi- Finally, discussions and conclusions about published pa- nated by conventional helicopter configurations with a sin- pe
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-03-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pluto_yi
  1. 使用three.js 画渐变的直线

  2. Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。 http://github.com/mrdoob/three.js/ 我们来看实例吧 <ti
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38663452
  1. 使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果

  2. three.js是Javascr ipt编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。 下载地址: http://threejs.org/ 首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包. Three.js实现3D空间粒子效果 body{ backg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38691453
  1. theYard:尝试导出框架的故障项目-源码

  2. 带有A型框架的院子 从Glitch的本教程中: WebVR入门套件:制作自己的天文馆 A-Frame是构建自己的WebVR(Web虚拟现实)场景的简便方法。 您无需安装任何内容,并且可以使用HTML制作场景。 我们的入门工具包具有可轻松以创建自己的场景的代码。 A-Frame可在所有主流浏览器上使用。 要以3D方式查看它们,您需要使用。 是几种低成本选项之一,可与兼容手机一起使用,以在VR中查看A-Frame场景。 纸板耳机还具有一个简单的按钮,可用于单击场景。 Oculus和Vive等其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42120541
  1. vr-menu-demo:虚拟现实中菜单系统的原型。 Ramotion制作的Javascript VR库-源码

  2. WebVR菜单演示 关于 该项目由Ramotion,Inc.维护。 我们专门从事针对移动应用程序和网站的自定义UI的设计和编码。 在为您的项目寻找开发人员吗? 该项目由Ramotion,Inc.维护。我们专注于移动应用程序和网站的自定义UI的设计和编码。 虚拟现实中菜单系统的原型仅通过用户的注视进行控制! 需要最新的浏览器和Google Cardboard(或类似的兼容设备)。 尽管当前浏览器对本机VR头戴式耳机(Vive / Oculus)的支持不佳,但在不久的将来它将Swift改善。 这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42120550
  1. Manhattan-skyscraper-explorer:曼哈顿3D建筑探索的演示应用程序-源码

  2. 曼哈顿摩天大楼浏览器 这是在苏黎世Esri研发中心开发的非商业演示应用程序,用于曼哈顿的建筑探索。 它基于构建,并允许用户以3D方式探索曼哈顿一些最高的建筑物。 产品特点 数据驱动的曼哈顿建筑物可视化 突出选定建筑物 显示来自不同来源的选定建筑物的信息。 点特征的不同可视化选项:标注线(相对于场景高程模式),整理。 使用说明 分叉,然后克隆存储库。 运行并尝试样本。 要求 记事本或您最喜欢HTML编辑器 可以访问Internet的Web浏览器 资源资源 以下外部库,API,开放数据集和规范用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42164534
  1. troika:用于交互式3D和2D可视化JavaScript框架-源码

  2. 三驾马车 Troika是一个Javascr ipt框架,简化了浏览器中交互式图形的创建,重点是3D / WebGL,并针对数据可视化和用户界面开发进行了优化。 它提供: 一种组件体系结构,在简单的外观对象之后封装了复杂的图形API 场景结构的声明性时间点描述 类似于CSS的声明性动画和过渡 类似于DOM的交互事件处理 自动和手动性能优化工具 开发交互式3D和2D图形应该与开发HTML + CSS + Javascr ipt界面​​一样简单。 Troika旨在实现这一目标。 项目状态 Tro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42120541
  1. ShadowEditor:基于three.js,golang和mongodb的跨平台3D场景编辑器,用于桌面和Web。 https:tengge1.github.ioShadowEditor-examples-源码

  2. 阴影编辑器 英文/| | | 名称:阴影编辑器 版本:v0.6.0(即将推出) 描述:基于three.js,golang和mongodb的跨平台3D场景编辑器。 来源: | 文件: | 演示: | 视频: | 资产: 技术堆栈:html,css,javascr ipt,汇总,react.js,webgl,Three.js,golang,mongodb,nodejs,electron,协议缓冲区。 如果对您有帮助,请以支持我们。 谢谢! v0.6.0即将推出 v0.5.10已发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42120405
  1. gi:基于GoKi树框架构建的本机Go(golang)图形界面系统(2D和3D)-源码

  2. GoGi是 Go语言(golang)全强度树结构系统的一部分(ki =木=日语树) package gi是Go中基于场景图的2D和3D GUI /图形界面(Gi),其功能类似于HTML / CSS / SVG和Qt。 注意:由于使用math.Round , os.UserCacheDir和reflect.Value.IsZero() , os.UserCacheDir需要Go版本1.13+ 。 请参阅以获取更多文档(越来越广泛),说明(主要是基本的go build过程,但由于glfw ,现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42121725
  1. 3d-bat:3D边界框注释工具(3D-BAT)点云和图像标记-源码

  2. 3D边界框注释工具(3D BAT) 安装 克隆存储库: git clone https://github.com/walzimmer/bat-3d.git 安装npm Linux: sudo apt-get install npm Windows: : 安装PHP Storm或WebStorm(具有集成Web服务器的IDE): ://www.jetbrains.com/phpstorm/download/download-thanks.html [可选]安装WhatPulse以测量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_38685876
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