Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,封装了底层的WebGL图形接口,提供简化、高效的三维图形程序开发。使用Three.js你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。 Three.js本质上是Webgl,如果你的浏览器不支持Webgl,那么肯定你就不能完整的运行Three.js。支持Webgl的浏览器很多,例如Chrome、FireFox、360安全浏览器6.0等,而IE浏览器对Webgl标准的支持就不太好。所
一种视觉导航的里程碑文献,描述了场景匹配的评价方式。Kendoul: Survey of advances in GNC of ruAs 317
for launch and recovery. These three categories are domi- Finally, discussions and conclusions about published pa-
nated by conventional helicopter configurations with a sin- pe
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。
http://github.com/mrdoob/three.js/
我们来看实例吧
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