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搜索资源列表

  1. html5培训资料

  2. 学习如何用HTML5的新元素和属性来撰写Web应用界面中的HTML代码。本课程从HTML5简介和历史开始,逐步介绍HTML5的新元素和属性,以及如何测试浏览器是否支持HTML5。课程还将介绍新的表单输入类型和熟悉,音频和视频标签,并深入了解用于动态产出与渲染图形、图表、图像和动画的Canvas元素、地理定位应用程序接口(API)、可以替代Cookies的新的本地数据存储选项和可以大幅提升Web应用程序性能的新通信应用程序接口(API)。最后您还将学习微数据、离线网络应用程序和WebSocket
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-03-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hailang869
  1. Collie示例——基于HTML5的高性能JavaScript 动画库

  2. Collie 是一个 Javascr ipt 库,用于创建高度优化的 HTML5 动画和游戏。Collie 可以运行在 PC 和手机上,使用 HTML5 Canvas 和 DOM。Collie 能够多线程稳定的处理多个对象,支持很多实用的功能,包括精灵动画和用户事件。稳定支持 iOS 和 Android,并为每个平台的渲染提供优化的方法。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:87040
    • 提供者:asdsgyw
  1. HTML5 3D/CSS3 3D爱心动画项目实例源码

  2. 大家可以点解DEMO来看看。CSS3代码,对这些线条进行渲染,以便其有3D的视觉效果。很多div,主要是构造爱心的线条区域。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2014-08-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:baidu_17433251
  1. HTML5 3D/CSS3 3D爱心动画

  2. 大家可以点解DEMO来看看。CSS3代码,对这些线条进行渲染,以便其有3D的视觉效果。很多div,主要是构造爱心的线条区域。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-04-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:trfdzw
  1. HTML5 Canvas 开发详解(第2版)

  2. 本书是Canvas的畅销图书,它在上一版的基础上,通过讲解如何开发可交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5 Canvas。通过本书,你将学到如何使用Canvas进行绘图、渲染文字、处理图像、创建动画,而这些是开发交互式Web游戏的必备知识。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2017-09-20
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:gustin_lau
  1. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)

  2. 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7 1.3.2 准备一个本地的服务器 / 8 1.4 开发工
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:it_565900131
  1. 完全开源的Html5游戏引擎:青瓷引擎 QICI Engine.zip

  2. 青瓷引擎是一套开源免费的Javascr ipt游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成式HTML5游戏编辑器。 采用青瓷引擎,开发HTML5游戏和传统Web网页开发一样,使用任何你喜欢的编辑器,使用任何你喜欢的浏览器,利用Javascr ipt语言和所有先进的Web开发工具,让青瓷引擎处理底层技术的复杂性,你只需要关注最重要的事情:做游戏! 青瓷引擎技术堆栈 青瓷引擎由三部分组成:QICI Core、QICI Widget和QICI Edito
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:483393536
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 利用css3动画动态渲染多条数据.html

  2. 利用css3动画做了一个横向柱状图,最重要的是可以动态增加数据并渲染,样式优美,实现原理简单,而且可维护性超强,你可以用来变种各种柱状图。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-04-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:asdfgh1129
  1. jQuery+HTML5 SVG饼状图形进度条动画特效

  2. 这是一款基于jQuery+HTML5实现的可以在页面中渲染出带动画效果的SVG饼状图形,适合用于制作进度显示,加载进度等饼状图形进度条特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38697171
  1. HTML5 WebGL酷炫粒子爆炸动画特效

  2. 一款非常令人震撼HTML5 WebGL酷炫粒子爆炸动画特效,利用了HTML5的粒子渲染特性实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_38685831
  1. html5 canvas彩色虚幻滤镜渲染背景动画特效

  2. html5 canvas绘制彩色虚幻滤镜渲染背景动画特效,动画效果挺酷炫的,具体请看演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38670318
  1. 深入理解HTML5定时器requestAnimationFrame的使用

  2. 前言 计时器一直是javascr ipt动画的核心技术。而编写动画循环的关键是要知道延迟时间多长合适。一方面,循环间隔必须足够短,这样才能让不同的动画效果显得平滑流畅;另一方面,循环间隔还要足够长,这样才能确保浏览器有能力渲染产生的变化。 大多数电脑显示器的刷新频率是60Hz,大概相当于每秒钟重绘60次。大多数浏览器都会对重绘操作加以限制,不超过显示器的重绘频率,因为即使超过那个频率用户体验也不会有提升。因此,最平滑动画的最佳循环间隔是1000ms/60,约等于16.6ms。 而setTimeo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38569219
  1. HTML5到底会有什么发展?HTML5的前景展望

  2. HTML5,被传为Flash 的杀手,是一种用于web 应用程序开发、具有变革意义的网络技术。HTML 5提供了一些新的元素和属性,其中有些是技术上类似和标签,但有一定含义,例如和。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理、小屏幕设备和视障人士使用。同时为其他浏览要素提供了新的功能,通过一个标准接口,如和标记。 除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多样化的API: 实时二维绘图 Canvas API:有关动态产出与渲染图形、图表、图像和动画的API。 定时媒体播放 HTML5 音频与视频:HTML
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38686924
  1. Hilo:由阿里巴巴集团开发的跨端HTML5游戏开发解决方案-源码

  2. Hilo-HTML5游戏框架 Hilo是由阿里巴巴集团开发的跨端HTML5游戏开发解决方案。 它可以帮助开发人员在几分钟内方便地构建HTML5游戏。 特征 独立模块设计,支持多种模块样式; 面向对象的程序开发; 简单高效的可视对象体系结构; 支持多种渲染模型,包括CanvasRenderer , DOMRenderer和WebGLRenderer ; 兼容多种桌面和移动浏览器。 使用Flash Shim支持IE(是的,它支持IE); 支持的物理扩展: Chipmunk 支持的骨架动画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42143092
  1. 当设计师遭遇HTML5

  2. HTML5,被传为Flash的杀手,是一种用于web应用程序开发、具有变革意义的网络技术。HTML5提供了一些新的元素和属性,其中有些是技术上类似和标签,但有一定含义,例如和。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理、小屏幕设备和视障人士使用。同时为其他浏览要素提供了新的功能,通过一个标准接口,如和标记。除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多样化的API:CanvasAPI:有关动态产出与渲染图形、图表、图像和动画的API。HTML5音频与视频:HTML5里新增的元素,它们为开发者提供了一套通用的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38618746
  1. ccapture.js:以固定帧速率捕获基于画布的动画的库-源码

  2. CCapture.js-捕获基于画布的动画的库 CCapture.js是一个库,可帮助捕获以固定帧速率使用HTML5 canvas创建的动画。 一个例子可能值得一提: 。 什么是CCapture.js,为什么我需要它? 假设您终于在浏览器中运行了令人惊叹的基于画布的动画,无论是2D还是3D都具有WebGL的功能。 您一直在努力保持其快速流畅。 如果您使用requestAnimationFrame ,则目标是60fps的帧率,换句话说,每帧要花费16ms或更短的时间来渲染。 现在,您要录制一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:weixin_42160278
  1. 弹坑:紧凑型游戏引擎,可帮助您构建快速,现代HTML5游戏-源码

  2. Craters.js 简短的介绍 紧凑的html5游戏引擎,可帮助您构建快速,现代HTML5游戏 产品特点 :sparkles: 刚体物理。 QuadTrees空间细分 广相碰撞检测 分离轴定理 窄相碰撞检测 瓷砖引擎 精灵系统 渲染动画图像和纯色。 附加功能 Emscr ipt6模块减小包装尺寸 附加模块 资产模块 加载图像,音频和json文件。 输入模块 捕获键盘输入 声音模块 通过Soundbox.js的分支创建音频文件实例 安装 克隆git存储库 git clone https://
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42154650
  1. psykick2d:HTML5游戏引擎。 构建为实体组件框架-源码

  2. Psykick2D Psykick2D是一个HTML5游戏引擎,其性能和可用性都得到了考虑。 使用可以快速渲染。 Psykick2D旨在帮助您的代码易于使用,高性能和易于修改以满足特殊需求。 产品特点 使用实体组件体系结构明确分离关注点 轻松修改的摄像头系统 内置碰撞检测系统 预建平台游戏物理(即将推出) 音频,图像和精灵表管理 键盘,鼠标和游戏手柄支持 内置动画 可以用作Node.js模块或直接加载到浏览器中 不需要什么吗? 使用自定义构建系统保留所需的内容 要求 Psykick2D需要现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:197632
    • 提供者:weixin_42117340
  1. HTML5探秘:用requestAnimationFrame优化Web动画

  2. requestAnimationFrame是什么? 在浏览器动画程序中,我们通常使用一个定时器来循环每隔几毫秒移动目标物体一次,来让它动起来。如今有一个好消息,浏览器开发商们决定:“嗨,为什么我们不在浏览器里提供这样一个API呢,这样一来我们可以为用户优化他们的动画。”所以,这个requestAnimationFrame()函数就是针对动画效果的API,你可以把它用在DOM上的风格变化或画布动画或WebGL中。 使用requestAnimationFrame有什么好处? 浏览器可以优化并行的动画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38630139
  1. 详解快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用

  2. 今天开始我们就从最基础解析如何构建 HTML5 Canvas 拓扑图应用,HT 内部封装了一个拓扑图形组件 ht.graph.GraphView(以下简称 GraphView)是 HT 框架中 2D 功能最丰富的组件,其相关类库都在 ht.graph 包下。GraphView 具有基本图形的呈现和编辑功能,拓扑节点连线及自动布局功能,电力和电信等行业预定义对象,具有动画渲染等特效,因此其应用面很广泛,可作为监控领域的绘图工具和人机界面,可作为一般性的图形化编辑工具,可扩展成工作流和组织图等企业应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38709312
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