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  1. MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件

  2. MyICQ 0.8 alpha1测试版 ==================================================== --------------- 1. MyICQ是什么? --------------- MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows版。目前客户端程序的界面完全模仿腾讯的QQ(如果Tencent告我的话,我会马上 改的:-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:941056
    • 提供者:dotnet90
  1. 使用CAsyncSocket完成的客户端和服务端通讯示例程序源代码

  2. 使用CAsyncSocket完成的客户端和服务端通讯示例程序源代码 更多资源请访问http://www.59186618.com
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:81920
    • 提供者:wangting
  1. http://www.jordansportsinc.com/

  2. PB编写网络通讯服务端资源包,不是调用控件,由PB官方提供的Winsock
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:134144
    • 提供者:tongchialz1
  1. J2ME入门教程.10(j2me与Servlet相互通讯)编写和配置Servlet服务端

  2. import java.io.*; import java.util.*; import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.*; public class MyServlet extends HttpServlet { public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response )throws IOException, ServletException
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hexiang221
  1. MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件

  2. MyICQ 0.8 alpha1测试版 ==================================================== --------------- 1. MyICQ是什么? --------------- MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows版。目前客户端程序的界面完全模仿腾讯的QQ(如果Tencent告我的话,我会马上改的:-)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:941056
    • 提供者:xteep2009
  1. Java远程通讯可选技术及原理

  2. 一篇不可多得的好文章、好资料,受益匪浅。 在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI、MINA、ESB、 Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS 等,这些名词之间到底是些什么关系呢,它们背后到底是基于什么原理实现的呢,了解这些是实现分布式服务框架的基础知识,而如果在性能上有高的要求的话,那 深入了解这些技术背后的机制就是必须的了,在这篇文章中我们将来一探究竟。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:23552
    • 提供者:gisxxt
  1. 用C#完成基于TCP协议地网络通讯

  2. TCP协议是一个基本的网络协议,基本上所有的网络服务都是基于TCP协议的,如HTTP,FTP等等,所以要了解网络编程就必须了解基于TCP协议的编程。然而TCP协议是一个庞杂的体系,要彻底的弄清楚它的实现不是一天两天的功夫,所幸的是在.net framework环境下,我们不必要去追究TCP协议底层的实现,一样可以很方便的编写出基于TCP协议进行网络通讯的程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:29696
    • 提供者:pppjiangpan
  1. VC网络通讯编程实例

  2. 光盘目录 (1)基本网络编程实例 Winsock实现网络聊天室【\chap1\ChatRoom(Winsock)】 CSocket实现聊天室【\chap1\ChatRoom(Csocket)】 (2)本地计算机网络编程实例 获取计算机的名称和IP地址【\chap2\Local】 获取计算机的子网掩码【\chap2\ Local】 获取计算机的DNS设置【\chap2\ Local】 获取计算机的网卡地址【\chap2\ Local】 获取计算机安装的协议【\chap2\ Local】 获取计算
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qishengw
  1. C通过SOCKET进行http通讯

  2. C通过Socket向服务发送请求然后接受服务器的数据。但是没有进行解析。
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tk_fly0324
  1. 完美PJ通达OA 系统合成即时通讯板块稳定版放出

  2. 因朋友公司需要一OA系统,最近在网上百度了一下就通达OA的系统热度很好,但是网上的PJ版本都不是很稳定的。 这些天琢磨了一下终于搞出了一款稳定的PJ版本,并且集合了通达及时通讯服务无限制。 经过朋友公司实施确实很稳定。由于本站不能截图所以只能大家下载自行测试。 通达OA完美PJ稳定版本集成即时通讯无限制 需要的点击下载: 有效期只有30天,希望大家快快下载。 复制下方的地址到浏览器下载。 下载地址: http://www.wuyaoshop.com/xtwt/20110511997.html
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:592
    • 提供者:xjjj064
  1. 263em企业即时通讯软件

  2. 企业即时通讯:http://www.263em.com 263EM是由二六三自主研发的企业通信软件,拥有企业即时通讯基础的语音、会话、邮件、企业应用功能并结合客户需求更好的融合了通信系统:集成电话、短信功能。群的建立更便于团队交流,提高企业内部沟通效率。在细节上设立文件夹、支持截屏快捷键、历史记录可多条复制等更多贴心小功能,为用户搭建了企业办公绿色生态环境。 产品特点: 随手可得的企业通讯录 企业组织结构一目了然,同事联系方式随手可得 企业使用门槛低 企业无须架设服务器,全托管服务,无须企业自
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:pao_mian
  1. wang(服务端)[可传文件]

  2. 这是一款聊天通讯软件,包括服务端和用户端(类似于QQ的服务端和qq)。由于,资源大小的限制,这里上传为软件的服务端。使用比较简单易懂,可以在一个网络内自由聊天通讯也可以传文件 如果,您有好的建议,可与本人联系,欢迎交流! QQ:188603056 用户端下载:http://download.csdn.net/source/3512956
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wanglifeng595
  1. 通用网络游戏通讯平台

  2. BS.Play 是一套开放源代码的通用网络游戏通讯平台,目的用于快速构建高效稳定的可扩展网络游戏 通讯模型。 BS.Play 遵守 GPLv3 协议,您可以免费获取、修改源代码,将项目应用于生产环境中。您可以提交 bug、修改意见、新功能需求到开发团队,也可以加入开发团队与我们一起为其工作。 目前 BS.Play 为 BS.Group 团队开发维护,并应用于其它商业项目中。 BS.Play 提供 AS3 的客户端 API,完成和 libcomoroclient 同样的功能。由于 BS.Play
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:victorzou
  1. 手机网络游戏

  2. 手机网络游戏使用说明书 配置源程序 发布与运行 1.服务器端配置 (1)将光盘\TM\10\XiangQiServer文件夹拷贝到Eclipse的工作空间中。 (2)启动Eclipse。 (3)选择“文件”/“导入”菜单项,展开“常规”节点,选择“现有项目到工作空间中”子节点,如图1.1所示。 使用说明 系统介绍 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务
  3. 所属分类:JavaME

  1. pushlet服务端推送框架

  2. server端向浏览器client发送通知这种通讯模式在J2EE应用中很常见,通常使用采用RMI、CORBA或者自定义TCP/IP信息的applet来实现。这些技术往往由于复杂而产生诸多不利之处:技术难以实现、存在防火墙限制(因为需要打开非HTTP的通讯端口)、需要额外的server开发和维护。并且除了刷新整个页面或者完全采用applet展示内容之外,很难找到别的方法将client端applet的状态和浏览器的页面内容集成在一起。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:guanchicom
  1. HTTP协议详解

  2. 目录 引言.................................................................................................................................................................... 3 一、HTTP 协议详解之URL 篇............................................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-05-12
    • 文件大小:209920
    • 提供者:redchina325
  1. 一个简单与http服务交互的客户端

  2. 一个简答的与web服务通讯的客户端,不采用任何组件,完全代码实现,客户端自己构建请求包体,并采用无阻塞的通讯模式和web服务通讯,可以给做类似开发的工作的工程师有抛砖引玉的作用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u010686477
  1. HTTP网络通讯服务.rar

  2. 做接口服务不一定要用网址类型,也可以使用winfrom。个人感觉这样更加简单,易操作。此demo基于.net framework4.5.2。采用json格式进行数据传输,使用vs2017编码完成。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:608256
    • 提供者:DK18397606232
  1. Node.js之网络通讯模块实现浅析

  2. 前言 想必我们在用Node.js用的最多的应该是创建http服务,所以对于每个Web开发工程师而言,Node.js的网络相关模块学习是必不可少。 Node.js的网络模块架构 在Node.js的模块里面,与网络相关的模块有Net、DNS、HTTP、TLS/SSL、HTTPS、UDP/Datagram,除此之外,还有v8底层相关的网络模块有tcp_wrap.cc、udp_wrap.cc、pipe_wrap.cc、stream_wrap.cc等等,在Javascr ipt层以及C++层之间通过p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38499950
  1. chat-app:一个基于django,nodejs,vue的websocket实时点对点通讯项目,关键字QQ,微信,实时聊天,django,vue,nodejs,websocket-源码

  2. 聊天应用 介绍 一个基于django,nodejs,vue的websocket实时点对点通讯项目,关键字QQ,微信,实时聊天,django,vue,nodejs,websocket。 软件架构 本项目完成的功能:注册登录,搜索添加好友,好友之间点对点实时通讯,信息查看,历史消息记录。项目http服务端又django提供项目websocket服务端由nodejs提供项目前端由vue提供项目主要数据库MySQL 安装教程 如何运行django服务端(这里执行的命令需要在chat_app目录下执行):
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42101164
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