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AppStore掘金
本书全面概括了使用苹果公司官方SDK为iPhone/iPod Touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iPhone编程,包括UIKit、多点触摸、Quartz Core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了UIKit组件,并配以实用的例子,简要介绍了Objective-C,重点讲解其与C/C++的异同之处,并介绍了几种Objective-C特有的语法概念。本书还专门介绍如何自行编码实现专用高级特效:CoverFlow和Flip
所属分类:
iOS
发布日期:2011-08-13
文件大小:6291456
提供者:
arthur_8
音频二维码SDK
音频二维码服务-蛐蛐儿SDK,采用仿生学技术,利用声音实现手机之间,或者手机与PC之间的近距离信息传输。 通过音频二维码-蛐蛐儿SDK应用场景: 1、文件传输 通过音频二维码建立传输链接,实现文件、图片、MP3、视频等等文件的传输。 2、社交功能 通过声音传输电子名片、微博关注、微信好友等等功能的开发。 3、分享功能 可以作为分享到微博、分享到电子邮件的并列功能-“声音分享”。 4、电子支付 通过音频二维码发送付款请求,对方支付。 5、音频二维码电影票 观众通过手机向验票员发送声音门票,验票员
所属分类:
iOS
发布日期:2012-11-30
文件大小:2097152
提供者:
xququcom
iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码
iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
所属分类:
iOS
发布日期:2014-03-05
文件大小:17825792
提供者:
wangting
蘑菇街开源的 IM 项目 TeamTalk(iOS Client)
蘑菇街开源的 IM 项目 TeamTalk,包括 Android、iOS、Win、Mac 客户端以及 Server端、管理后台、环境自动部署,大赞!支持文字、音频、图片、表情、文件传输、屏幕振动、分组等,做聊天的同学可以看看 开源地址在https://github.com/mogutt
所属分类:
iOS
发布日期:2014-11-04
文件大小:1048576
提供者:
blackchen2004
iOS 6 游戏开发入门经典(第2版
在本书中,你将学习到与iOS 相关的大量内容。当然,本书的目标是能够建立运行于 iOS 之上的游戏。要实现这一目标,你需要学习开发一款完整游戏所涵盖的很多不同知识 点,例如基础的UI 小部件、音频、复杂的触摸输入、游戏中心和应用中购买(in-app purchase), 当然还包括图形。本书将探讨这些概念以及其他许多相关内容。可将本书视为指导开发出 引人瞩目的iOS 和苹果移动设备游戏的基石。由于所有iOS 应用程序都是由Xcode 开发的, 因此本书将首先介绍Xcode。 第 1 章将建立一
所属分类:
iOS
发布日期:2014-12-03
文件大小:2097152
提供者:
jeremysai
[ios]视频音频缓冲进度
对自定义视频、音频播放器添加缓冲进度条,
所属分类:
iOS
发布日期:2015-06-30
文件大小:660480
提供者:
u012881779
音频、视频合成
ios中音频、视频合成,取消原视频音轨,和新的音轨合成一段视频。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-09-07
文件大小:20971520
提供者:
leemin_ios
iOS录音播放方法Demo
一、搭建长按录音UI效果; 二、使用AVAudioRecorder录音; 三、使用AVAudioPlayer播放,并添加播放动画; 四、使用lame将caf音频转化为mp3; 五、将mp3 转化为 base64编码; 六、查看录音文件大小; 七、删除语音文件;
所属分类:
iOS
发布日期:2016-07-27
文件大小:2097152
提供者:
lovechris00
iOS 音频播放器
本例使用 AVAudioPlayer 组成数组,来实现播放不同音乐、系统提示音的效果;并通过block来执行播放前、播放结束、播放停止的效果,适应项目的需要。
所属分类:
iOS
发布日期:2016-08-12
文件大小:62914560
提供者:
lovechris00
iOS图像图像、动画和多媒体编程技术最佳实践
iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS7的最新API。 全书分为10章:第1章开篇综述;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生成器技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频A
所属分类:
iOS
发布日期:2018-10-30
文件大小:34603008
提供者:
wojiaoweide
AudioMixer,一个跨平台的音频混音器,支持android、ios、macos和windows。由WebRTC、FFMPEG和吉尼提供支持。.zip
一个跨平台的音频混音器,支持android、ios、macos和windows。由WebRTC、FFMPEG和吉尼提供支持。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-25
文件大小:20971520
提供者:
weixin_38744153
Python一键查找iOS项目中未使用的图片、音频、视频资源
主要介绍了Python-一键查找iOS项目中未使用的图片、音频、视频资源,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:207872
提供者:
weixin_38670433
iOS/OSX NVDSP用于音频过滤增益 iOS源码
iOS、OSX音频增益处理,音频实现高质量的音频过滤器,NVDSP提供了多种音频过滤器:所有传递过滤器( NVAllpassFilter )带通滤波器,音频增益,供学习参考,iOS/OSX NVDSP用于音频过滤增益 iOS源码
所属分类:
互联网
发布日期:2020-09-29
文件大小:7340032
提供者:
wuhengsi620
react-native-fs实现文件下载、文本存储的示例代码
本文内容: react-native-fs的简单使用 下载文件(图片、文件、视频、音频) 将文本写入本地 txt 读取txt文件内容 在已有的txt上添加新的文本 删除文件 上传文件 only iOS github链接: https://github.com/itinance/react-native-fs 另外还有一个下载的库 :https://github.com/wkh237/react-native-fetch-blob 安装步骤 第一步: npm ins
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-12
文件大小:36864
提供者:
weixin_38623819
iOS锁屏音频播放控制及音频信息设置
iOS 后台音频播放控制,锁屏音频播放控制及音频信息设置,效果图如下: 1.在 AppDelegate.m 中实现下面方法,获取音频播放、暂停、上一首、下一首点击事件: - (BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; } //锁屏界面控制监听 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event { if (event.type == UIEventTypeRemoteControl
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:71680
提供者:
weixin_38713099
Python一键查找iOS项目中未使用的图片、音频、视频资源
前言 在iOS项目开发的过程中,如果版本迭代开发的时间比较长,那么在很多版本开发以后或者说有多人开发参与以后,工程中难免有一些垃圾资源,未被使用却占据着api包的大小! 这里我通过Python脚本来查找项目中未被使用的图片、音频、视频资源,然后删除掉;以达到减小APP包大小的目的! 代码 先查找项目中所以的资源文件存到你数组里面 def searchAllResName(file_dir): global _resNameMap fs = os.listdir(file_dir) for
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:211968
提供者:
weixin_38670501
iOS开发15-iOS SQLite存取图片、视频、音频-附件资源
iOS开发15-iOS SQLite存取图片、视频、音频-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106
提供者:
weixin_42186015
iOS开发15-iOS SQLite存取图片、视频、音频-附件资源
iOS开发15-iOS SQLite存取图片、视频、音频-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23
提供者:
weixin_42198780
iOS直播类APP开发流程解析
本文为大家分享了iOS直播类APP开发流程,供大家参考,具体内容如下 一 . 音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示 1、数据采集: 摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据 涉及技术或协议: 摄像机:CCD、CMOS 拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路 2、数据编码: 使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据 涉及技术或协议: 编码方式:CBR、V
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:93184
提供者:
weixin_38720997
iOS实现音频进度条效果
前几天开发群里有一个老兄问了一个开发问题,他们的需求是要做一个类似音频进度条的东西,我感觉设计还不错,于是就写了个小demo供大家参考,在争得了他的同意的情况下写下这篇文章。 话不多说先上效果图 看到这个效果的时候我感觉相对比较难的点有两点: 一、是这个进度条的进度颜色变化,这里思路还是比较清晰的,直接用layer的mask来做就可以。 二、第二点就是这个各各条条的高度不一致又没有规律可言,在各个方法中我最终选择用随机数来做。 好了思路清晰了,那就开始撸代码了。 首先创建一个View CY
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:66560
提供者:
weixin_38687539
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