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  1. OBJECTIVE-C设计模式

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 1.1 这是一本什么书 1.2 开始前的准备 1.3 预备知识 1.4 似曾相识的设计 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 1.6 影响设计的几个问题 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 1.6.2 @protocol与抽象基类 1.6.3 对象组合与类继承 1.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:willingyatou
  1. OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 2 1.1 这是一本什么书 2 1.2 开始前的准备 2 1.3 预备知识 3 1.4 似曾相识的设计 3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和 控制器 4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基 本行为 4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和 视图 5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 5 1.6 影响设计的几个问题 6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 7 1.6.2 @prot
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-24
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:vcpig
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:jsntghf
  1. iOS中介者模式

  2. 模拟2个学生通过QQ交流的过程。QQ:中介者,学生:终端。希望可以帮助大家熟悉什么是中介者设计模式。如果对你有帮助,请留言。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-27
    • 文件大小:39936
    • 提供者:u012905679
  1. 中介者模式demo

  2. iOS 中介者模式的使用 开发模式的一些详细介绍 和中介者模式的详细使用demo
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:49152
    • 提供者:u014311960
  1. ios 设计模式

  2. 单例模式 观察者模式 中介者模式 工厂模式 抽象工厂模式
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-01-06
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:u013254594
  1. 设计模式-访问者模式

  2. ios 平台实现设计模式-访问者模式,以最简单的代码实现访问者模式讲解,主旨在于了解访问者模式,博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_161d504630102wwxe.html
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-11-08
    • 文件大小:36864
    • 提供者:zjn640322
  1. iOS的中介者设计模式

  2. 代码主要是中介者设计模式,里面的代码例子可以正常运行
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-05-06
    • 文件大小:46080
    • 提供者:bianhuanshizhe
  1. IOS设计模式全解析与Objective-C编程之道之 .pdf.zip

  2. iOS 设计模式,文字通过代码与例子,清晰的讲解了设计模式:工厂模式、单列、接口适配、桥接、中介者、观察者、抽象集合、迭代器、行为扩展、算法封装、责任链、装饰、访问者、模板方法、命令、性能与对象访问、代理等模式
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-06-26
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:u011548870
  1. 详解iOS应用的设计模式开发中Mediator中介者模式的使用

  2. 主要介绍了iOS应用的设计模式开发中Mediator中介者模式的使用,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38725950
  1. 详解iOS应用的设计模式开发中Mediator中介者模式的使用

  2. 何为中介者模式?     面向对象的设计鼓励把行为分散到不同对象中,这种分散可能导致对象之间的相互关联。在最糟糕的情况下,所有对象都彼此了解并相互操作。     虽然把行为分散到不同对象增强了可复用性,但是增加的相互关联又减少了获得的益处。增加的关联使得对象很难或不能在不依赖其他对象的情况下工作。应用程序的整体行为可能难以进行任何重大修改,因为行为分布于许多对象。于是结果可能是创建越来越多的子类,以支持应用程序中的任何新行为。     中介者模式:用一个对象来封装一系列对象的交互方式。中介者使各
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38705762
  1. iOS使用核心的50行代码撸一个路由组件

  2. 使用组件化是为了解耦处理,多个模块之间通过协议进行交互。而负责解析协议,找到目的控制器,或者是返回对象给调用者的这个组件就是路由组件。本文讲解如何使用核心的50行代码实现一个路由组件。 组件化和路由 路由的实现 路由注册实现 路由使用实现 客户端的使用 一些小想法 组件化和路由 之前看过挺多的关于路由管理、路由处理的文章,常常会和组件化出现在一起,一开始不知道为何路由和组件化出现在一起,后来公司的项目中使用了路由组件(他本身也是一个组件,确切的说是一个中间人或者中介者),才突然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:251904
    • 提供者:weixin_38682790
  1. IOS开发和设计模式简化

  2. 抽象工厂模式适配器模式对象建模模式责任链模式命令模式复合模式装饰器模式门面模式迭代器模式中介模式备忘录模式模型-视图-控制器模式观察者模式代理模式接待员模式singleton模式模板方法模式1、创造性模式是专门用于处理对象的创建。抽象工厂模式和单例被认为是创造性。2、结构模式用于定义对象结构。适配器,复合,装饰,和代理模式类型的结构设计模式。3、行为模式识别对象之间的通信。责任链,命令,迭代器、纪念品、观察者和模板方法是设计模式的例子行为。在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:294912
    • 提供者:weixin_38500664
  1. IOS开发和设计模式简化

  2. 抽象工厂模式适配器模式对象建模模式责任链模式命令模式复合模式装饰器模式门面模式迭代器模式中介模式备忘录模式模型-视图-控制器模式观察者模式代理模式接待员模式singleton模式模板方法模式1、创造性模式是专门用于处理对象的创建。抽象工厂模式和单例被认为是创造性。2、结构模式用于定义对象结构。适配器,复合,装饰,和代理模式类型的结构设计模式。3、行为模式识别对象之间的通信。责任链,命令,迭代器、纪念品、观察者和模板方法是设计模式的例子行为。在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:294912
    • 提供者:weixin_38592256