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  1. OBJECTIVE-C设计模式

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 1.1 这是一本什么书 1.2 开始前的准备 1.3 预备知识 1.4 似曾相识的设计 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 1.6 影响设计的几个问题 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 1.6.2 @protocol与抽象基类 1.6.3 对象组合与类继承 1.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:willingyatou
  1. OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 2 1.1 这是一本什么书 2 1.2 开始前的准备 2 1.3 预备知识 3 1.4 似曾相识的设计 3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和 控制器 4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基 本行为 4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和 视图 5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 5 1.6 影响设计的几个问题 6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 7 1.6.2 @prot
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-24
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:vcpig
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:jsntghf
  1. iOS中遍历的方法总结

  2. 本篇文章主要介绍了iOS中遍历的方法总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38617451
  1. iOS遍历集合(NSArray、NSDictionary、NSSet)的方法总结

  2. 前言 集合的遍历操作是开发中最常见的操作之一,从C语言经典的for循环到利用多核cpu的优势进行遍历,开发中ios有若干集合遍历方法,本文通过研究和测试比较了各个操作方法的效率和优略势,并总结几个使用集合遍历时的小技巧。 想到循环遍历数组、字典这些常见的集合,大家脑子里第一反应就是for循环和快速遍历,并津津乐道的传承使用着这些方法,这些已经足够满足开发中所有类似的需求,似乎没有什么需要总结的,其实不然,不信往下看,知道的大神就不要浪费时间了。 第一种方式:for循环 Objective-C是基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_38690275
  1. iOS中遍历的方法总结

  2. 在iOS开发中,可以使用多种方法进行元素遍历,具体有一下几种: 经典for循环 NSArray *iosArray = [a, b, c, d, e, f, g]; for (int i = 0; i < iosArray.count; i++) { //处理数组中数据 NSLog(%, iosArray[i]); } NSEnumerator遍历 NSArray *iosArray = [a, b, c, d, e, f, g]; NSEnumerator *enumerat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38630612