点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - iOS平台
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
苹果IOS平台游戏制作教程Learning iOS Game Programming
苹果IOS平台游戏制作教程Learning.iOS.Game.Programming(Addison.Wesley.2010-09)PDF
所属分类:
iOS
发布日期:2010-12-12
文件大小:8388608
提供者:
lcoal
苹果IOS平台游戏设计教程Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development
苹果IOS平台游戏设计教程Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development
所属分类:
iOS
发布日期:2010-12-12
文件大小:15728640
提供者:
lcoal
iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码
iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
所属分类:
iOS
发布日期:2014-03-05
文件大小:17825792
提供者:
wangting
iOS平台下人脸识别系统实现研究
设计了一个基于苹果公司嵌入式操作系统iOS平台下的人脸识别系统。通过对基于Haar-like特征的AdaBoost人脸 检测算法的研究,实现了实时人脸检测。提出了一种改进的基于隐马尔科夫模型的人脸识别方法,此方法采用奇异值压缩 抽取人脸图像特征作为观察序列,减少了数据的存储量和计算量,解决了嵌入式系统中由于图像处理数据量大造成的低 效。实验结果证明,该系统检测速度快,实时性强,识别率高,可以作为iOS平台上其他类型人脸识别应用软件开发的基础
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-09-12
文件大小:1048576
提供者:
u014620174
聚划算iOS平台动态化方案luaview
聚划算iOS平台动态化方案luaview
所属分类:
iOS
发布日期:2017-03-01
文件大小:3145728
提供者:
zzssff_16
音视频开发进阶指南基于Android与iOS平台的实践..pdf
音视频开发进阶指南基于Android与IOS平台的实践, 学习音视频的绝佳资料.
所属分类:
编解码
发布日期:2019-07-14
文件大小:24117248
提供者:
helloyuxing
ffmpeg在ios平台使用
ffmpeg在ios平台使用,ffmpeg加入了x264的视频编解码库
所属分类:
iOS
发布日期:2013-07-24
文件大小:8192
提供者:
keceng1
详解iOS平台调用后台接口的正确姿势
主要介绍了详解iOS平台调用后台接口的正确姿势,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:58368
提供者:
weixin_38558623
unity开发中复制粘贴IOS平台需要用到的动态库
unity开发项目时,需要复制粘贴功能在IOS平台用到的动态库,直接放在项目Assets\Plugins\iOS中使用即可
所属分类:
互联网
发布日期:2020-09-27
文件大小:732
提供者:
u011976408
跨android和iOS平台的js和原始代码相互调用示例
跨android平台和iOS平台实现js与原始代码相互调用的示例html文件和示例工程代码。
所属分类:
其它
发布日期:2015-10-23
文件大小:718848
提供者:
yangdanbo1975
ContactBook:这是一本通讯录。适用于IOS平台的应用程序-源码
通讯录 这是一本通讯录。适用于IOS平台的应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:23552
提供者:
weixin_42166918
Xylophone:这是为Android和iOS平台构建的Xylophone移动应用程序。当按一下颜色时,将播放特定的声音-源码
Xylophone:这是为Android和iOS平台构建的Xylophone移动应用程序。当按一下颜色时,将播放特定的声音
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42171132
Dendrogram:基于Yoga的iOS平台布局引擎-源码
Dendrogram:基于Yoga的iOS平台布局引擎
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:32768
提供者:
weixin_42137539
ZJBaseUtils_iOS:提供iOS平台的通用,通用,基本API和扩展-源码
ZJBaseUtils ZJBaseUtils是iOS平台obj-C语言的工具集,提供通用,高集成的扩展接口,功能组件及UI组件; API扩展 基础类型扩展 NSObject:运行时Runtime扩展接口; NSString的 字符串扩展:邮箱,手机号,中文,数字,Emoji,全英文,大小,转换,颜色等; 杰森:转轨,离散; 编码:MD5,RSA,SHA,AES,DES; UIImage:字符串转Image; NSMutableAttributedString:添加,可移除特殊颜色;
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:916480
提供者:
weixin_42134144
ios_rule_script:iOS平台的分流规则,复写规则和一些自动化脚本-源码
iOS规则和脚本 前言 iOS平台的分流规则,复写规则及自动化脚本。 特别声明 本项目内所有资源文件,禁止任何公众号,自媒体进行任何形式的转载,发布。 编写本项目主要目的是学习和研究ES6,无法保证项目内容的合法性,准确,准确和有效。 本项目涉及的数据由使用的个人或组织自行填充,本项目不对数据内容负责,包括但不限于数据的真实性,准确度,合法性。使用本项目所造成的一切后果,与本项目的所有贡献者无关,由使用的个人或组织完全承担。 本项目中涉及到的第三方硬件,软件等,与本项目没有任何直接或间接的关系。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:38797312
提供者:
weixin_42135462
产品经理必须了解的IOS平台设计规范
简介:此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于App设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:3、图标icon的尺寸:1、可点击对象的区域:
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:329728
提供者:
weixin_38703794
Simple-KML:Simple KML是用于iOS平台的用Objective-C编写的KML的简单轻量级解析库-源码
简单的KML:Keyhole标记语言的可可解析库 简单KML是用Objective-C为iOS平台编写的KML的简单轻量级解析库。 它不是为了绘图,而是为了解析。 也就是说,由开发人员决定将Simple KML返回的数据结构转换为绘图代码,无论是用于MapKit中的注释,用于外部映射库中的构造,用于UIImage上的绘图路径还是其他。 简单的KML基本上是具有KML知识的XML解析器。 它提供了KML数据的分层视图,并且可以将诸如简单KML颜色定义之类的内容转换为UIColor以及将文本坐标
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:96256
提供者:
weixin_42170064
产品经理必须了解的IOS平台设计规范
简介:此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于App设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:3、图标icon的尺寸:1、可点击对象的区域:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:329728
提供者:
weixin_38733281
gdnative_ios:用于为iOS平台构建GDNative模块的入门项目-源码
GDNative的iOS示例 此存储库包含一个入门XCode项目和SCons配置,可为iOS平台构建GDNative库。 XCode项目允许构建.framework或.xcframework (使用特定脚本)。 SCons配置将构建静态( .a )或动态( .dylib )iOS库。 所有产生的产品均可用于在Godot项目中创建GDNative库。 最初设定 编译GDNative 要生成libgdnative.fat.a,请在godot -cpp目录中执行: scons platform=i
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:13312
提供者:
weixin_42109639
ALayout:一种布局框架,可帮助Sketch用户在iOS平台上实现其设计-源码
ALayout:一种布局框架,可帮助Sketch用户在iOS平台上实现其设计
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:551936
提供者:
weixin_42098830
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
50
»