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iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法
主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:356352
提供者:
weixin_38623707
iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法
上下文栈 一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。 画线的三个步骤: (1)获取上下文 (2)绘图 (3)渲染 要求:画两条单独的线 代码和效果图: 代码如下: – (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:358400
提供者:
weixin_38581992