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  1. iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件

  2. 主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_38675970
  1. iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件

  2. 绘制基本图形 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上。 Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38693524