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iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为
主要介绍了iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:80896
提供者:
weixin_38655496
iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为
UIDynamic基本认识 一、简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力、弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二、使用步骤 要想
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:84992
提供者:
weixin_38665775