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C和C++头文件对比一览
C、传统 C++ #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #include //数据流输入/输出 #include //定义各种数据类型最值常量 #include //定义本地化函数 #include //定义数学函数 #include
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-20
文件大小:6144
提供者:
bieguanwoshishui
iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发
第1章 iPhone开发环境设置 1 1.1 安装雪豹操作系统 2 1.2 安装iPhone SDK 5 1.3 无证书开发环境Xcode设置 7 1.4 有证书开发环境Xcode设置 11 1.5 安装源代码版本管理工具 12 1.6 安装Wine 12 1.7 使用Wine安装Source Insight 13 1.8 相关网络资源 14 第2章 Objective-C编程基础 15 2.1 Objective-C介绍 16 2.2 第一个iPhone程序 16 2.3 Objective
所属分类:
iOS
发布日期:2013-07-21
文件大小:49283072
提供者:
jsntghf
什么是VLAN
IEEE于1999年颁布了用于标准化VLAN实现方案的802.1Q协议标准草案。VLAN技术的出现,使得管理员根据 Vlan网卡 Intel82573 实际应用需求,把同一物理局域网内的不同用户逻辑地划分成不同的广播域,每一个VLAN都包含一组有着相同需求的计算机工作站,与物理上形成的LAN有着相同的属性。由于它是从逻辑上划分,而不是从物理上划分,所以同一个VLAN内的各个工作站没有限制在同一个物理范围中,即这些工作站可以在不同物理LAN网段。由VLAN的特点可知,一个VLAN内部
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-10-23
文件大小:305152
提供者:
u012542833
Objective-C
第1章 前言 1.1 本书的内容 1.2 本书的组织方式 1.3 致谢 第一部分 Object-C语言 第2章 Object-C程序设计 2.1 编译并运行程序 2.1.1 使用Xcode 2.1.2 使用Terminal 2.2 解释第一个程序 2.3 显示变量的值 2.4 小结 2.5 练习 第3章 类、对象和方法 3.1 到底什么是对象 3.2 实例和方法 3.3 用于处理分数的Object-C类 3.4 @interface部分 3.4.1 选择名称 3.4.2 实例变量 3.4.3
所属分类:
iOS
发布日期:2013-12-30
文件大小:15728640
提供者:
y_12345678_9
ios开发记录
状态栏20键盘高度216导航44 最少2位 补0 // UIColor *color2 = [[UIColor alloc] initWithRed:0 green:1 blue:0 alpha:1]; // button setTitle:@"点我吧" forState:UIControlStateNormal]; // [button addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents:UIControlEventTo
所属分类:
iOS
发布日期:2015-08-06
文件大小:52224
提供者:
qq_30418515
fastjson-1.2.7.jar通用json文本解析实例(轻开IOS和安卓App服务器开发)
1.1 快速搭建IOS及安卓App服务器 1.2 基础知识 2 通用解析程序源码 源文件webeasy/WEB-INF/classes/JSONEasy.java package htok.apps; import htok.Path; import htok.tools.*; import htok.we.html.*; import htok.we.*; import javax.servlet.http.*; import java.util.*; import com.alibaba.
所属分类:
Android
发布日期:2015-12-29
文件大小:11534336
提供者:
tx18
cocoa 学习
这是本人在学习和使用 Cocoa 开发过程中写过的一些文章,涵盖 runtime,class, message,KVO,多线程,core data,网络,framework,plugin 等各方面。不仅研 究了应该如何使用这些技术,还深入底层探究这些技术是如何实现的,及其 runtime 分 析。整体上来说还比较成系列,所以整理出来,希望对大家有帮
所属分类:
iOS
发布日期:2016-02-19
文件大小:5242880
提供者:
shkaguygbv
简单谈谈c/c++中#import、#include和class的区别
对于#import,我想做过iOS开发的人应该都不陌生。在开发过程中,当我们需要声明某一个类时,都需要去引用。而#imclude的话,在我们学习C时就已经知道了,他的作用也是引用声明的意思。在表面上他们的作用似乎都是一样的。但是在具体功能实现方式上,还是有着很大的区别。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-28
文件大小:46080
提供者:
weixin_38694529
iOS开发中class和#import的区别介绍
主要介绍了iOS开发中class和#import的区别,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-28
文件大小:45056
提供者:
weixin_38655496
iOS开发中#import、#include和class的区别解析
主要介绍了iOS开发中#import、#include和class的区别解析,非常不错,具有参考借鉴价值,感兴趣的朋友一起学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-01
文件大小:49152
提供者:
weixin_38686860
SQLite数据库常用语句及MAC上的SQLite可视化工具MeasSQLlite使用方法
一、引言 在移动开发中,通常会用到一些小型的数据库进行数据管理。SQLite是一款十分小巧便捷的数据库,在iOS开发中,原生框架也对其有很好的支持。 二、SQLite常用语句 数据库存在的意义就在于其对数据的整合和管理,所以数据库的核心操作无非是对数据进行增,删,改,查得操作。 1.建立数据表语句 一个数据库文件中可以由一些表组成,通过下面的语句在数据库文件中创建一张表: 代码如下: create table class(num integer PRIMARY
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-16
文件大小:214016
提供者:
weixin_38723192
老生常谈iOS应用程序生命周期
开发应用程序都要了解其生命周期。 今天我们接触一下iOS应用程序的生命周期, iOS的入口在main.m文件: int main(int argc, char * argv[]) { autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } main函数的两个参数,iOS中没有用到,包括这两个参数是为了与标准ANSI C保持一
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:97280
提供者:
weixin_38692666
IOS 中 new 和 alloc init 的对比
IOS 中 new 和 alloc init 的对比 1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init] 但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new], 还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。 2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢 我们看源码: + new { id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self-
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:57344
提供者:
weixin_38609089
iOS开发系列--Swift语言(下)
作为一门面向对象语言,类当然是Swift中的一等类型。首先通过下面的例子让大家对Swift的class有一个简单的印象,在下面的例子中可以看到Swift中的属性、方法(包括构造方法和析构方法):1.Swift中的类不必须继承一个基类(但是ObjC通常必须继承于NSObject),如果一个类没有继承于任何其他类则这个类也称为“基类”;2.Swift中的属性定义形式类似于其他语句中的成员变量(或称之为“实例变量”),尽管它有着成员变量没有的特性;3.Swift中如果开发者没有自己编写构造方法那么默认
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:186368
提供者:
weixin_38692184
angular-native-seed:使用Angular CLI构建的示例Angular应用程序,其中包括服务器端渲染,服务工作者,使用NativeScript CLI的本机iOS和Android应用程序以及使用Electron,Dock
有角原生种子 使用构建的示例应用程序,包括服务器端渲染,服务工作者,使用本机iOS和Android应用程序以及使用 ,Docker,单元和e2e测试,lint,自动代码格式和CI的本机MacOS和Windows应用程序积分。 开发服务器 为开发服务器运行ng serve 。 导航到http://localhost:4200/ 。 如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。 代码脚手架 运行ng generate component component-name生成一个新的组件。 您还可以
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:811008
提供者:
weixin_42097508
iOS中UIView实现不同方向的导角
前言 开发中总因为一些比较蛋疼的导角问题而困扰着我们,尤其是我们要给一个UIView导角成 左上 、左下。。。 这种需求很值得用代码实现一下, 今天突然在AppCode找到了一篇好文章.于是有了下文 通常导角 self.view.cornerRadius = 20.0 self.view.clipToBounds = true 这两行代码是全方向导角 如果像要搞成不同方向的话可以用iOS11 新的API和 iOS11以前的CAShapeLayer画贝赛尔曲线来解决 首先我们要创建一个UIVie
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:63488
提供者:
weixin_38501610
iOS开发中#import、#include和class的区别解析
1. 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。 2. #import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。 所以,#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译。 #import && #class: 1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法(.h文件中),而class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,后面会再告诉你。 2. 在头文
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:48128
提供者:
weixin_38657139
IOS开发OC代码中创建Swift编写的视图控制器
IOS开发OC代码中创建Swift编写的视图控制器 背景 近日在和一群朋友做项目,我和另一位同学负责iOS客户端,我是一直使用OC的,而他只会Swift,因此在我们分工协作之后,就需要把代码合在一起,这就牵扯到如何在TabbarController中添加一个swift创建的子控制器的问题。 解决 首先在一个OC项目中新建一个Swift类,继承自UITableViewController,并且修改其view背景色,方便后续测试。 import UIKit class ESSwiftTableVi
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:45056
提供者:
weixin_38710781
IOS 开发之Object-C中的对象详解
IOS 开发之Object-C中的对象详解 前言 关于C语言的基础部分已经记录完毕,接下来就是学习Object-C了,编写oc程序需要使用Foundation框架。下面就是对oc中的对象介绍。 对象 对象和结构类似,一个对象可以保存多个相关的数据。在结构中,我们称这些数据为成员。而在对象中,称这些数据为实例变量。除了这些以外,对象和结构不用之处在于,对象还可以包含一组函数,并且这些函数可以使用对象所保存的数据,这类函数称为方法。 类 类(class)负责描述某个特点类型的对象,其中包括方法和实例
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:72704
提供者:
weixin_38703955
iOS开发中class和#import的区别介绍
在iOS开发过程中,我们在一些源码中经常会看到导包的时候有的用#import进行导包,但是有的的时候也会看到用class进行导包,那么这两种方式有什么区别呢? 一 class和#import的主要区别 首先说一下最主要的区别: •使用#import引入一个类的头文件,编译时会将该类的头文件中的所有信息都引入,包含属性和方法; •使用class仅仅是告诉编译器这是一个类,并不会因入该类的其他信息,而我们所关心的也仅此一点,而不需要知道该类的内部有哪些属性和方法,因此使用class可以提升编
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:46080
提供者:
weixin_38570519
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