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  1. Unity3D入门教程

  2. Unity3D入门教程Unity 是一套跨平台的免费游戏引擎,可开发执行于PC / Mac OS 单机游戏、iOS / Android 行动装置的游戏、PS3 / XBox360 / Wii 游戏平台的游戏。 Unity 也可开发线上游戏,玩家只需在浏览器安装外挂程式后即可执行Unity 开发的游戏(例如亚特兰提斯Online 线上游戏)。 Unity 拥有人性化的操作介面,支援PhysX 物理引擎、粒子系统,并且提供网路多人连线的功能,不需要学习复杂的程式语言,符合游戏制作上的各项需求。最新
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u011755318
  1. android-async-http简介

  2. 在 iOS开发中有大名鼎鼎的AFNetworking库,用来处理网络请求操作,今天要介绍的是一个在Android上同样强大的网络请求库android-async-http,此库的网络处理均基于Android的非UI线程,通过回调方法处理请求结果。其主要特征如下: 处理异步Http请求,并通过匿名内部类处理回调结果 Http请求均位于非UI线程,不会阻塞UI操作 通过线程池处理并发请求 处理文件上传、下载 响应结果自动打包JSON格式 自动处理连接断开时请求重连
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-04
    • 文件大小:320512
    • 提供者:erjizi
  1. 三列按钮连线

  2. 这是iOS开发中的连线例子,如同我们做过的连线题一样,左中右各有一列按钮,我们需要把左边的按钮与中间的按钮相连接,中间的也可以与右边的相连接。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-07-04
    • 文件大小:172032
    • 提供者:j755ing
  1. 幼麟棋牌社区版 1.2

  2. 幼麟棋牌社区版,是幼麟棋牌的开源版本,用于提供给大家学习游戏服务器编程和客户端编程。 在此之前,幼麟棋牌早已开源在Cocos社区,造成了不小的影响力。 已有不下百个团队或者个人在使用本套代码开发作品。 使用幼麟棋牌框架开发出来的产品更是无法统计,抛开幼麟科技官方的数十款不算,第三方已上线产品不下百款。 幼麟棋牌框架被业内众多爱好者评为 业界清流。 它打破了早期的C++为主的棋牌格局。开创了新一代的纯Javascr ipt脚本模式。 同时也是目前唯一能够一次开发,同时发布iOS,Android,
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2018-06-24
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42536436
  1. vts fastboot

  2. Fastboot,英语翻译意思是快速启动。在安卓手机中fastboot是一种比recovery更底层的刷机模式(俗称引导模式)。就是使用USB数据线连接手机的一种刷机模式。相对于某些系统(如小米ios)卡刷来说,线刷更可靠,安全。 recovery是一种卡刷,就是将刷机包放在sd卡上,然后在recovery中刷机的模式。 从字面上来看是【快速启动】的意思,也算是一个刷机界面,不过比recovery更加底层.这个底层是更加接近硬件层的意思. 两个都很重要,不过fastboot更为主要.当你不能进
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-10-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:baidu_41672657
  1. Android项目源码基于RTMP和RTC混合引擎的在线视频连麦互动直播.zip

  2. 注意:本项目使用android studio开发,eclipse可能无法直接使用。 简介 RTMPCHybirdEngine是为移动端应用量身打造的基于RTMP和RTC混合引擎的连麦互动流媒体直播系统。通过集成本SDK,只需几个简单API调用,便可实现一套完整的连线麦互动直播流媒体应用。包含了流媒体应用中:『采集->编码->传输->解码->播放->连麦视频互动』的所有步骤。 优势 超低延时 超低内存 无缝连接(原有方案不变的情况,直接嵌入SDK) 文字互动、弹幕消
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 腾讯开源的微信客户端跨平台组件Mars.zip

  2. Mars 是微信官方的终端基础组件,是一个使用 C 编写的业务性无关、平台性无关的基础组件。目前已接入微信 Android、iOS、Mac、Windows、WP 等客户端。主要包括以下几个部分:COMM:基础库,包括socket、线程、消息队列、协程等基础工具;XLOG:通用日志模块,充分考虑移动终端的特点,提供高性能、高可用、安全性、容错性的日志功能;SDT:网络诊断模块;STN:信令传输网络模块(核心模块),负责终端与服务器的小数据信令通道。包含了微信终端在移动网络上的大量优化经验与成果,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:101711872
    • 提供者:weixin_39840650
  1. qilinzi-babykylin_scmj-master.zip

  2. 开发环境 服务器开发框架:NodeJs v6.x (注:只能是v6.x版本 高版本有可能无法启动) 服务器部署平台:Windows、Mac OSX、Linux/Unix系列(如 Centos,Ubuntu等) 客户端开发环境:Cocos Creator 2.0.6 (注:只能是Cocos Creator 2.0.6 其它版本可能导致无法预估的问题) 客户端发布平台:iOS、Android、H5 数据库环境:MySQL 5.1以上 (注:5.1以上就可以 使用utf8字符集) 代码编辑
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:cuijunjie012
  1. AIoT物联网开发手册.pdf

  2. 物联网开发架构,涵盖物联网平台架构,数据分析,边缘计算,网络设备接入等1目录 第一章开发者操作大图 第二章从零开始—5分钟简易实践 144 基于阿里云物联网平台实现的简易出入监控 使用 loT studio开发一个简单的温湿度监控器 15 5分钟完成硬核工业PM2.5监控 40 树莓派实现人脸识别 49 第三章技术进阶——打造你的智能家居 63 基于∨BS7100B的智能语音LED灯的开发案例 63 使用 loT Studio开发你的智能家居控制台 79 loT Studio+LoRa打造“又猛
  3. 所属分类:平台管理

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:nhmyzgq
  1. iOS中CPU线程调试的高级技巧分享

  2. 前言 最近在开发直播,发现CPU性能被打满后导致CPU降频,发热严重,然后卡顿… 为了定位这个问题我们花费了至少 3天的时间 一点一点跟踪CPU的线程代码,当遇到C++的thread的时候没有符号表,只能看见一坨对象地址,除此以外连个方法名都没有的时候真是手足无措.本篇介绍一个高级调试 方法,使用符号表和相关 指令寻踪 相关代码调用,写的不好 大佬们请轻喷.代码相关过程感谢同事 陈豪的大力支持. Talk is cheap show me the code 我们的实现思路是找到动态库的首地址
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:824320
    • 提供者:weixin_38719540
  1. hotwire-rails:在Ruby on Rails应用程序中使用Hotwire-源码

  2. Rails的热线 通过在线发送HTML而不是JSON, 是一种无需使用大量Javascr ipt即可构建现代Web应用程序的替代方法。 这样可以实现快速的首次加载页面,将模板呈现在服务器上,并允许在任何编程语言中实现更简单,更高效的开发体验,而不会牺牲与传统单页面应用程序相关的任何速度或响应能力。 Hotwire的核心是Turbo。 一组免费的技术,用于加快页面更改和表单提交,将复杂页面分为组件以及通过WebSocket传输部分页面更新的速度。 全部无需编写任何Javascr ipt。 从一开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42153801