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  1. iOS开发:设计模式那点事

  2. 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下。概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存。所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAccelerometer,从名字上我们也能看出此方法让整个应用共享一个UI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:486400
    • 提供者:weixin_38704786