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  1. iOS视图约束

  2. iOS视图约束,iphone适配,横竖屏适配
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-12-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:kevindpbg
  1. iOS 应用开发入门经典

  2. 第1章 为开发准备好系统和iOS设备 1.1 欢迎进入iOS平台 1. 1. 1 iOS设备 1. 1. 2 显示屏和图形 1.1. 3 应用程序资源约束 1. 1.4 连接性 1.1. 5 输入和反馈 1.2 成为iOS开发人员 1.2.1 加入Apple开发人员计划 1. 2. 2 安装iOS开发工具 1. 3 创建开发供应配置文件 1.3. 1 什么是开发供应配置文件 1. 3. 2 配置用于测试的设备 1.4 运行第一个iOS应用程序 1.5 开发技术概述 1. 5.1 Apple开发
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-10
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:ice_dynasty
  1. iOS 代码约束 , 易用

  2. 可用于Xcode内用代码约束控件,功能齐全,简单易用,可约束控件在父视图上的frame,也可设置与父视图上其他子控件的约束 ,约束的同时可以让size自动改变,也可设置size不变, 功能强大。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-03-08
    • 文件大小:52224
    • 提供者:lxy8066
  1. iOS基础-使用IB搭建登录界面+手势事件的使用

  2. 使用ib和约束搭建界面,给视图添加手势事件
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-07-07
    • 文件大小:72704
    • 提供者:oxfeedface
  1. ios-Auto Layout的使用.zip

  2. 自动布局(Auto Layout)能够根据对视图的约束(Constraint),动态地计算视图层次结构中所有视图的大小和位置。详细介绍github.com/pro648/tips/wiki/Auto-Layout的使用 源码github.com/pro648/BasicDemos-iOS 基于约束的Auto Layout使我们能够搭建动态响应内部、外部变化的用户界面。外部变化包括用户改变窗口大小(OS X)、旋转设备(iOS)、在iPad上进入或离开分割视图(iOS)、不同屏幕尺寸,内部变化包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_39841365
  1. ios-Auto Layout中Stack View的使用.zip

  2. Stack View提供了一种轻松的方式来使用Auto Layout,github.com/pro648/BasicDemos-iOS 不需要引入复杂的约束。github.com/pro648/tips/wiki 单个堆栈视图定义用户界面的行或列,堆栈视图根据以下属性来排列其子视图。 详细介绍: 源码地址:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_39840387
  1. ios-卡片视图.zip

  2. 思路:根据 UITableView 定义方法和属性,手势为 pan,通过手势左右滑动更新 item 的位置和约束 。 代码不难,加上注释,应该比较好理解! github 地址:https://github.com/Qmzy/Card 如果觉得能给您带来一些帮助,可以 star 一下,谢谢!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841365
  1. ios-一行代码cell高度自适应.zip

  2. 摒弃复杂累赘的约束,利用运行时Runtime在合适的时机布局视图,自动计算label高度 和 cell高度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_39840387
  1. ios-浮动布局MyFloatLayout.zip

  2. 浮动布局MyFloatLayout是MyLayout体系中的一员,用来实现类似于淘宝天猫首页,以及ZAKER和今日头条的新闻布局的功能,其原理是从CSS的float属性而来。通过添加到父视图之间的顺序来起约束作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840650
  1. ios-斗鱼直播 - Swift4.0.zip

  2. 因项目大于5M,不能直接上传,请各位大佬前往项目地址下载 Github地址:https://github.com/Dzhijian/DouYuLive 本项目是模仿斗鱼iOS最新版本,使用 `Swift4.0`开发,所有资源均来自斗鱼,API接口通过抓取斗鱼App获得,仅供学习参考使用。 整个项目比较大,我是利用闲余时间写的,未完成功能较多,后面会持续更新完成。。。 请大佬们多多指教,给个 Star,你的支持就是我不断前进的动力,谢谢。 使用 Alamofire Moya ObjectMapp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_39840387
  1. iOS App开发中的UIStackView堆叠视图使用教程

  2. 一、引言 随着autolayout的推广开来,更多的app开始使用自动布局的方式来构建自己的UI系统,autolayout配合storyBoard和一些第三方的框架,对于创建约束来说,已经十分方便,但是对于一些动态的线性布局的视图,我们需要手动添加的约束不仅非常多,而且如果我们需要插入或者移除其中的一些UI元素的时候,我们又要做大量的修改约束的工作,UIStackView正好可以解决这样的问题。 二、在storyBoard上初识StackView UIStackView是一个管理一组堆叠视图的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:259072
    • 提供者:weixin_38677255
  1. IOS实现聊天界面底部菜单栏效果

  2. -本安全出自个人小项目仿boss直聘当中的聊天信息界面: 实现的思路主要是:约束动画。 实现较简单,这里直接上代码: 。h文件: #import protocol ShowMoreOptionListener optional -(void) onChangListener; end class ScrollView; /** 底部菜单视图 */ interface BottomMenuView : UIView property(nonatomic,strong) UIView*
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_38703895
  1. grail-diary-part-1:iOS应用程式,可追踪名胜古迹-源码

  2. 圣杯日记第1部分-自动版式 完成该项目的学生表明他们可以: 了解并解释什么是自动版式及其解决的问题 使用Interface Builder中的约束来实现通用布局 使用UIStackView实现通用布局 介绍 Grail Diary是一款应用程序,允许用户跟踪感兴趣的位置(POI)以及有关这些位置的有用线索。 指示 请分叉并克隆此存储库。 在克隆的存储库中创建一个新的Xcode项目。 使用单视图应用模板并将其命名为“ GrailDiary” 故事板任务 线索列表视图 使用源代码文件中的refac
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_42116734
  1. UnderKeyboard:iOS库,用于从键盘下方移动内容-源码

  2. iOS / Swift库,用于从键盘下方移动内容 该库有助于在键盘出现时移动视图,并在隐藏时将它们移回原位。 它包括用于更改底部“自动布局”约束的长度的帮助程序类。 设置 您可以通过三种方式将UnderKeyboard添加到项目中。 添加源(iOS 7+) 只需将添加到您的项目中。 使用迦太基进行设置(iOS 8+) 或者,将github "evgenyneu/UnderKeyboard" ~> 13.0到您的Cartfile并运行carthage update 。 使用CocoaP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:650240
    • 提供者:weixin_42121086
  1. WHC_AutoLayoutKit:目前正在使用的最快的iOS和Mac OS X平台,以最简单的开发方式自动构建UI布局的开源库,强大的动态布局约束处理能力,iOS Mac OS X平台上目前使用最简单的开发构建UI速度快速的自动布局开源库

  2. WHC_AutoLayout 当前使用的iOS和Mac OS X平台上最快,最简单的开发是自动构建UI布局的开源库,强大的动态布局约束处理能力 服务更新约束,方便快捷的动态UI布局。 Swift4。+版本 :backhand_index_pointing_right: 修改ios11安全布局机制增加whc_IsSafe控制API布局api内部自动支持兼容处理iphonex头齐刘海和底部黑线 添加UILayoutGuide,safeAreaLayoutGuide约束支持 改进布局核心升级基于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42125867
  1. FlowLayout:适用于iOS的双向布局框架-源码

  2. 流布局 描述 这个想法是给有抱负的应用开发人员一个死的简单的“原始”快速库。 只需在instagram上添加一些端点调用,您一天内就可以拥有最少的insta客户。 特征 100%程序化 :OK_hand: :trophy: 双重UICollectionView设置 :up-down_arrow: :left-right_arrow: 响应标头(紧凑/普通) :straight_ruler: 上拉刷新(垂直/水平) :counterclockwise_arrows_button:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:246784
    • 提供者:weixin_42131728
  1. 盆景::evergreen_tree:盆景使您的视图控制器自定义尺寸-源码

  2. 盆栽 :evergreen_tree: 盆景使iOS View Controller可以以任意大小和位置以模态形式呈现,并带有炫酷的过渡动画。 产品特点 使视图控制器显示为 弹出警报(在外部点击时不会关闭) 通知警报(延迟后自动关闭) 侧面菜单(抽屉) 过渡动画 从左,右,顶部和底部滑入 从初始帧或视图弹出气泡 背景模糊效果 浅色,深色,规则,突出 支持情节提要和代码 支持横向和纵向 创建与Swift兼容的Objective-C 保留安全区域和自动布局约束 使用Coc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:809984
    • 提供者:weixin_42128963
  1. LHSKeyboardAdjusting:易于使用的Objective-C协议,当iOS键盘上出现键盘时,该协议会自动调整大小以调整视图-源码

  2. 有关此项目的Swift端口,请参阅 。 LHS键盘调整 当使用自动布局在屏幕上出现键盘时,LHSKeyboardAdjusting将调整UIScrollView或UITableView的底部位置。 您所要做的就是为LHSKeyboardAdjusting提供一个NSLayoutConstraint,它将视图的底部固定到屏幕的底部。 LHSKeyboardAdjusting将自动调整该约束并将其固定在键盘顶部(出现时)。 LHSKeyboardAdjusting需要在构建目标中使用“自动布局”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_42124497
  1. PinLayout:快速Swift视图布局,无需自动布局。 没有魔术,纯净的代码,完全的控制和快速的燃烧。 语法简洁,直观,可读且可链接。 [iOSmacOStvOSCALayer]-源码

  2. 极快的视图布局,无需自动布局。 没有魔术,纯净的代码,完全的控制和快速的燃烧。 语法简洁,直观,可读且可链接。 PinLayout可以布局UIView,NSView和CALayer。 “没有附加自动布局约束” 要求 iOS 9.0以上版本/ tvOS 9.0以上版本/ macOS 10.9以上版本 Swift 5.x / 4/3 / Objective-C Xcode 12/11/10/9 最近的变化/功能 :star: 自动调整大小,使用PinLayout计算视图大小。 请参阅 :st
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42119281
  1. iOS使用xib手动实现动画效果的方法

  2. 今天在做项目的时候,项目使用的是xib做的,页面中需要有个动画效果,使用UIView动画如下图: 想要改变视图的宽度来实现动画效果,将这条约束拖到ViewController成为属性 使用如下方法,发现不能进行动画效果: 但是发现没有相关的动画效果。最后发现使用xib动画和普通的动画不太一样,需要如下操作才能成功实现动画: 两个重要的注意事项: 您需要调用 layoutIfNeeded 动画块内。苹果公司其实建议你称之为一次之前要确保所有挂起的布局操作已完成的动画块 您需要调用它专门在父
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38547035
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