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C++语言程序设计大学教程
C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
所属分类:
iOS
发布日期:2009-12-13
文件大小:1048576
提供者:
ainiaiwo2008
C++大学教程
C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
所属分类:
iOS
发布日期:2006-01-01
文件大小:0
提供者:
xujinf
C++大学教程 第七版
第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------------------
所属分类:
iOS
发布日期:2011-01-20
文件大小:2097152
提供者:
huoxin333
面向对象程序设计C++模拟题
下面是关于ios类的叙述,正确的是____________。 它是istream类和ostream类的虚基类 它只是istream类的虚基类 它只是ostream类的虚基类 它是iostream类的虚基类 下列程序中声明一个园类circle和一个桌子类table。另外声明一个圆桌类roundtable, 它是由circle和table两个类的派生类要求声明一个圆桌类的对象,并输出圆桌的高度,面积和颜色。请完善程序。
所属分类:
iOS
发布日期:2011-03-07
文件大小:61440
提供者:
dapenghehe
c++ 大学教程
第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------------------
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-21
文件大小:2097152
提供者:
zhongjie326
OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析
第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 2 1.1 这是一本什么书 2 1.2 开始前的准备 2 1.3 预备知识 3 1.4 似曾相识的设计 3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和 控制器 4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基 本行为 4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和 视图 5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 5 1.6 影响设计的几个问题 6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 7 1.6.2 @prot
所属分类:
iOS
发布日期:2013-06-24
文件大小:46137344
提供者:
vcpig
Objective-C编程之道-iOS设计模式解析
第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
所属分类:
iOS
发布日期:2013-07-31
文件大小:29360128
提供者:
jsntghf
swift中文手册(最新完整版)
The Swift Programming Language中文完整版 目录 1. 欢迎使⽤用Swift .............................................................................................................. 8 1.1.关于 Swift ......................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2014-08-06
文件大小:13631488
提供者:
wanghwang2008
Swift 2.2高级编程
从Objective-C过渡到Swift的所有知识点 由Apple开发的Swift可提供更简洁、错误更少的代码,从而帮助程序员构建更加快捷、稳定和安全的OS X和iOS应用程序。 Swift 2.2高级编程 面向经验丰富的程序员,在大量代码的引导下深入透彻地讲解Swift编程技术,使忙碌的专业人员能学成后迅速重返工作岗位。本书从基础知识讲起,循序渐进阐释高级技术,其间穿插介绍最佳技术实践。Swift将替代Objective-C成为开发Mac和iPhone应用程序的核心编程语言,这本精品指南将
所属分类:
iOS
发布日期:2016-09-06
文件大小:1025024
提供者:
qinghuawenkang
IOS开发&&swift知识点梳理及总结
swift知识点梳理,个人笔记。包含常量与变量、基本数据类型,以及Swift语言中的新数据类型—元组型和可选型的内容。同时还讲解了运算符和表达式、流程控制语句、字符和字符串、集合类型、函数和闭包。此外,Swift面向对象的枚举、结构体、类,以及内存管理、协议与抽象类型、错误处理、等等..
所属分类:
iOS
发布日期:2020-07-11
文件大小:498688
提供者:
qq_40961508
iOS中的类、元类以及isa示例详解
从初学OC的时候就听人提起过OC对象中的isa指针,用来指向对象所属的类,从而可以在调用方法时通过isa指针找到相应的方法和属性,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中类、元类以及isa的相关资料,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起学习学习吧。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-28
文件大小:143360
提供者:
weixin_38614287
iOS中的类、元类以及isa示例详解
前言 对于类相信大家都知道是什么,如果看过runtime的源码或者看过相关的文章对isa肯定也不陌生,不过元类(meta class)大家可能就比较陌生了。不过大家也不要担心,我会细细道来,让大家明白它到底是个什么东西。 先看一段大家非常熟悉的代码: Person *person = [[Person alloc] init]; 为什么Person类名就能调用到alloc方法吗?到底怎么找到了alloc的方法了呢? 1.首先,在相应操作的对象中的缓存方法列表中找调用的方法,如果找到,转向相应实
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:139264
提供者:
weixin_38499349
IOS 静态方法与动态方法详解
IOS 静态方法与动态方法详解 1、问题提出 iOS中有静态方法与动态方法,那么两种方法的异同是什么? 2、问题分析 因为每个对象都由相应的数据结构与方法相构成,一个程序可能有多个属于同一个类的对象,而每个对象的数据结构应该是不一的,但方法是相同的,若为每个对象开辟内存空间来存储方法,必然是对内存空间极大的浪费。因此apple是通过类对象与元类来解决这个问题的。 从根本来说,c++、objective-c、java都发源于c语言,因此这些语言实际上可以理解了经
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:102400
提供者:
weixin_38733597
bytedance-alibaba-interview:阿里,字节一套高效的iOS面试题解答-源码
阿里,字节一套高效的iOS面试题解答 面试题出自掘金的文章 欢迎转载,转载请注明出处: 调试好可运行的 ,官网找 最后修订:2020/05/11 [目录] 一,运行时相关问题 调试好可运行的 ,官网找 ; 结构模型 1.介绍下运行时的内存模型(isa,对象,类,metaclass,结构体的存储信息等) 2.为什么要设计metaclass 类对象,元类对象能够添加消息发送流程机制; 单一职责原则 3. class_copyIvarList和class_copyPropertyList区别
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:6291456
提供者:
weixin_42116847
ImageClassifier-CoreML-iOS-App:这个项目是一个简单的iOS应用,使用CoreML框架来预测照片上的对象类。-源码
ImageClassifier-CoreML-iOS-App 目录 基本信息 这个项目是一个简单的iOS应用,使用CoreML框架来预测照片上的对象类。 功能性 应用程序可以从设备内存中加载模型并将其编译为.mlmodelc格式。 可以以列表的形式查看加载的模型,并通过关键字进行搜索。 使用向左滑动手势,您可以删除加载的模型或读取其元数据(作者,常规信息,版本...) 选择模型后,您可以从相机胶卷中加载照片或拍摄新照片。 预测结果以概率和类别名称表示。 您可以查看属于模型中其他类别的概率 演示
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:24117248
提供者:
weixin_42174176
iOSSharing:有关iOS的知识点-源码
iOS分享 有关iOS的知识点。 1,运行时存在的意义是什么? 2,根元类的isa指针指向谁? 3,根元类的superClass指针指向谁? 4,函数四要素都是什么? 5,实例方法去哪里找? 1,类方法去哪里找? 2,isa指针有几种类型么? 3,分类的方法具体是在什么时候添加到类的方法列表中? 4,class_addMethod()都需要什么参数? 5,iOS消息转发流程 1,atomic关键字内部使用的是什么锁? 2,串行同步,串行异步,并发同步,并发初始各自会开几条线程? 3,
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:62464
提供者:
weixin_42100129
ios-afternoon-project-swift-fundamentals-iii:Swift基础知识III下午项目-源码
Swift基础知识III下午项目 创建一个可以将美元(USD)转换为加拿大元(CAD)和墨西哥比索(MXN)的货币转换应用程序。 从Google获取货币换算值: 在2019年8月7日,他们是: $1 USD to $1.33 CAD $1 USD to $19.70 MXN 货币转换器应用 添加转换逻辑 在ViewController.swift : 在类上方和import语句下方创建货币类型枚举。 enum Currency { case cad case mxn }
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:83968
提供者:
weixin_42125770
maps-core:适用于Android和iOS的轻巧现代的Map SDK-源码
打开手机地图 适用于Android(6.0+)和iOS(10+)的轻巧现代的Map SDK 入门 特征 基于Android的OpenGL和iOS的Metal的多平台图形引擎 触摸和手势处理 平铺的地图图层 多边形层 ...还有更多的未来! 在查看我们的路线图 建筑学 为了同时支持Android和iOS,大多数代码库都是用C ++编写的,并且在两个平台之间共享。 Kotlin和Swift接口绑定是使用的fork生成的。 该库有意设计为具有模块化结构,因此它的大多数部分都可以调整或完全替换为自
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42131013
GusUtils:iOS的实用程序类和类别-源码
介绍 这是我用于iOS开发的有用的类和类别的集合,我可以使用这些类和类别,以便每个人都可以使用和改进。 我将包括的大多数内容都会有与之相关的博客文章。 NSMUtableDictionary + ImageMetadata:用于简化向iOS中的图像添加元数据(包括地理位置)的操作: : 和 执照 该库是根据MIT许可授权的。 请参阅许可文件。 如果您想使用但不能给出出处,请给我发送电子邮件,只要您不创建世界末日的机器,我可能会同意的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:14336
提供者:
weixin_42125192
Unity-Webview:主にgreeunity-webviewのリファクタリング。本家を元に改良してく!-源码
统一Webview 这是什么? 这是WebView的Unity插件。 您可以在Unity上使用webview。 支持执行平台。 安卓 iOS-新! 如何使用 创建前一个类实现IWebViewCallback接口。 将“ WebViewBehavior”脚本附加到GameObject。 调用一些函数(LoadURL / SetVisibility / setCallback)。 享受Unity上的WebView。 并查看“ WebViewTest.cs”以获取示例。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:115712
提供者:
weixin_42112894
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