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  1. ios核心动画指南(中文)

  2. apple官方文档的中文翻译版,核心动画开发相关
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:laoxiuhao123
  1. 【学习资料分享】iOS实战开发培训——精通ios开发之3

  2. 与大家分享一些iOS开发的学习资料,对开发入门或者是想提升技术高度的同学可能会比较有用,希望可以帮助到大家,祝大家都能够学习进步,事业有成! 精通ios开发介绍了iOS中UI设计模式,iOS中详细ui控件介绍,并通过小案例进行分析讲解,并深入介绍iOS应用开发中的数据存储,服务器客户端开发知识,动画,多媒体,map,触摸事件等。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-07-27
    • 文件大小:447488
    • 提供者:hzpeixun
  1. IOS游戏开发——动画教程

  2. IOS游戏开发——动画教程帮助文档,其中有苹果官方动画方法和QUZ的第三方动画的一些用法和效果介绍
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:88064
    • 提供者:suloli
  1. ios动画开发

  2. ios动画开发 pdf 的 不错
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zky109
  1. ios动画效果

  2. ios开发经常用到的动画效果,告诉您具体的使用方法,简单易学
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:128000
    • 提供者:lby5211abc
  1. iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发

  2. 第1章 iPhone开发环境设置 1 1.1 安装雪豹操作系统 2 1.2 安装iPhone SDK 5 1.3 无证书开发环境Xcode设置 7 1.4 有证书开发环境Xcode设置 11 1.5 安装源代码版本管理工具 12 1.6 安装Wine 12 1.7 使用Wine安装Source Insight 13 1.8 相关网络资源 14 第2章 Objective-C编程基础 15 2.1 Objective-C介绍 16 2.2 第一个iPhone程序 16 2.3 Objective
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-21
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:jsntghf
  1. ios web 开发入门经典 代码

  2. 零起点讲解如何处理触控交互、检测方位变化以及在方位改变时更新样式表    介绍动画、特效、渐变、遮罩、阴影和反射等效果    演示如何与原生iphone服务交互    介绍canvas编程、带宽处理、性能优化、调试和部署等主题,讨论如何利用web应用框架构建程序
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-08-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:googlebaidu12
  1. Cocos2d-x游戏引擎实战开发之炸弹超人项目

  2. 一,课程特点 特点一、讲师具有一线的实战经验与丰富的教学经验,课程即讲解案例实现思路、理论与原理又讲解实战技巧与注意事项,即照顾到基顾学员,又照顾到有一定实战经验想要提高自己的学员。 特点二、在每节开始之前先简单回顾上一节所讲的主要内容,并对本节所讲的内容先进行概述,讲解概念、技术要点,设计实现思路等内容,最后总结本次课程的要掌握的要点,讲师授课采用先理论,后实战的方式,由浅入深,符合人们接受知识的自然规律。 特点三、学习的过程中学员要理论和实践相结合,讲过的代码学员自行完成修改和调试,以巩固
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:u012543679
  1. 【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人9-13】鱼群产生

  2. 9、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人9】鱼与动画 资源引用页: 10、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人10】鱼的产生和移动 资源引用页: 11、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人11】鱼的产生和移动:完善 资源引用页: 12、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人12】鱼群效果 资源引用页: 13、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人13】完善鱼群效果 资源引用页:
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:danielzzu
  1. 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】

  2. 尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:923648
    • 提供者:danielzzu
  1. cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷

  2. 尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:923648
    • 提供者:wangting
  1. ios 实用动画指南

  2. iOS 动画总结 UIView Animation 动画效果 及 layer 动画 非常实用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-08-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011946194
  1. ios动画效果

  2. 本资源代码是针对ios初级开发人员的动画效果学习
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-12-01
    • 文件大小:197632
    • 提供者:ding_haiwei
  1. iOS动画教程

  2. iOS 编程开发动画,关键帧动画,基本动画,calayer动画,ui动画,
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-16
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:sinat_31346467
  1. iOS动画高级技巧

  2. 开发超级炫酷的动画效果。高级开发工程师必备的学习资料。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-03-29
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:qq_24909507
  1. IOS登录页面动画、转场动画开发详解

  2. 本篇文章通过详细的步骤给大家详细讲述了IOS登录页面动画、转场动画开发的详细教程,有兴趣的朋友参考学习下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:323584
    • 提供者:weixin_38631389
  1. iOS动画解析之圆球加载动画XLBallLoading的实现

  2. 加载动画对大家来说都不陌生,我们在平时都会遇见,开发中也必不可少,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS动画解析之圆球加载动画XLBallLoading实现的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38647039
  1. iOS开发-iOS粒子发射器开发-iOS粒子动画下雨下雪天气动画开发-CAEmitterLayer粒子发射器-CAEmitterCell粒子开发实践-附件资源

  2. iOS开发-iOS粒子发射器开发-iOS粒子动画下雨下雪天气动画开发-CAEmitterLayer粒子发射器-CAEmitterCell粒子开发实践-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. iOS开发-iOS粒子发射器开发-iOS粒子动画下雨下雪天气动画开发-CAEmitterLayer粒子发射器-CAEmitterCell粒子开发实践-附件资源

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  3. 所属分类:互联网

  1. iOS时钟开发案例分享

  2. 本文实例为大家介绍了iOS时钟开发过程,供大家参考,具体内容如下 思路就是利用CALayer的隐式动画来实现。因为UIView的非根层也就是手动创建的layer在其属性发生变化时会默认会产生动画效果,这些属性也叫作可动画属性。比如bounds、backgroundColor、position。 时钟里面表盘就是一个UIView,而三根针就是三个手动创建的layer。 先在storyboard上弄一个UIImageView,设置表盘图片 然后在viewDidLoad中初始化三根针,并设置定时器,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38677936
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