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搜索资源列表

  1. iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发

  2. 第1章 iPhone开发环境设置 1 1.1 安装雪豹操作系统 2 1.2 安装iPhone SDK 5 1.3 无证书开发环境Xcode设置 7 1.4 有证书开发环境Xcode设置 11 1.5 安装源代码版本管理工具 12 1.6 安装Wine 12 1.7 使用Wine安装Source Insight 13 1.8 相关网络资源 14 第2章 Objective-C编程基础 15 2.1 Objective-C介绍 16 2.2 第一个iPhone程序 16 2.3 Objective
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-21
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:jsntghf
  1. 动画组和转场动画Demo

  2. IOS核心动画中的动画组,转场动画以及类方法转场示例Demo
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:31744
    • 提供者:ran0809
  1. 《iOS 6 Programming Cookbook》中文版

  2. 1。iOS 6 Programming Cookbook_第0章_前言 内容提要: 期待已久的iOS 6 SDK(Software Development Kit)终于发布了,这次发布了许多很酷的功能,我们需要掌握它们。苹果这次发布的iOS 6 比以前的版本要更加稳定。 从2007年底,笔者就已经开始接触iPhone的一些应用开发了。从那时起到现在,笔者已经参与过全球好几家公司投入到一些iPhone的应用开发。或许就像你所猜想 ... 2。iOS 6 Programming Cookbook_
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:cyz108d
  1. 《iOS 6 Programming Cookbook》最新中文版

  2. 1。iOS 6 Programming Cookbook_第0章_前言 内容提要: 期待已久的iOS 6 SDK(Software Development Kit)终于发布了,这次发布了许多很酷的功能,我们需要掌握它们。苹果这次发布的iOS 6 比以前的版本要更加稳定。 从2007年底,笔者就已经开始接触iPhone的一些应用开发了。从那时起到现在,笔者已经参与过全球好几家公司投入到一些iPhone的应用开发。或许就像你所猜想 ... 2。iOS 6 Programming Cookbook_
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:cyz108d
  1. os游戏开发入门经典,Beginning iOS Game Development.pdf

  2. 《ios游戏开发入门经典》 第ⅰ部分 入门工具 第1章 ios游戏概述 3 1.1 如何开发一款优秀的ios游戏 4 1.1.1 设备使用习惯 4 1.1.2 使用ios的独特功能 4 1.1.3 让游戏充满魅力 5 1.1.4 图形和设计 6 1.2 游戏策划 6 1.2.1 编写游戏文档 6 1.2.2 建立游戏原型 7 1.2.3 准备编码 8 1.3 游戏相关框架 8 1.3.1 cocoa 8 1.3.2 绘图:uikit和core graphics 10 1.3.3 用户交互:co
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:insect27
  1. iOS 6 Programming Cookbook.pdf

  2. 《ios 6编程cookbook(影印版)》将帮助你克服那些为iphone,ipad或者ipod touch创建应用时不可避免会碰到的各种棘手问题。通过利用在本修订手册中列出的新的和校正过的实例,你将快速掌握编写完成ios应用所需的各个步骤——包括存储和保护数据、增强和动画化图形、管理文件和目录以及使用passbook。    本手册针对ios 6 sdk做了完整的更新,它为你展示了如何使用数以百计的技术来解决各个层面的开发人员都会面临的常见问题。每种实例都包含了你可以直接使用的样例代码。  
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-25
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:insect27
  1. ios自定义柱形图(带动画效果)

  2. 用法: //***********用法************ NSMutableArray *dataTitleArray=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6",@"7",@"8",@"9", nil]; NSMutableArray *dataArray=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"86",@"2",@"45",@"92",@"65"
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:sisitwo
  1. ios自定义折线图(带动画效果)

  2. 用法: //***************用法************* NSMutableArray *dataTitleArray=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6",@"7",@"8",@"9", nil]; NSMutableArray *dataArray=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"86",@"2",@"45",@"92",
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:sisitwo
  1. IOS利用UIImageView实现gif图片动画显示

  2. IOS中利用UIImageView控件实现gif图片动画显示,借助ImageIO接口达到gif图片拆分效果,然后使用UIImageView动画接口播放一组图片达到动画效果; 最后将单个gif图片动画播放接口封装成UIView类,达到多个gif图片错开播放效果。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-11-26
    • 文件大小:712704
    • 提供者:junk1357
  1. tom猫游戏源码 iOS

  2. ios开发的tom,全部素材和源代码,战士部分代码 //调用button监听方法 -(IBAction)tomAction:(UIButton *)button{ [self tomAnimationWithName:button.currentTitle count:button.tag]; } //让tom猫动起来,name是要执行动作的名字 count是图片的个数 -(void) tomAnimationWithName:(NSString *) name count:(NSIntege
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:u013357243
  1. ios开发记录

  2. 状态栏20键盘高度216导航44 最少2位 补0 // UIColor *color2 = [[UIColor alloc] initWithRed:0 green:1 blue:0 alpha:1]; // button setTitle:@"点我吧" forState:UIControlStateNormal]; // [button addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents:UIControlEventTo
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-06
    • 文件大小:52224
    • 提供者:qq_30418515
  1. ios一些案例的demo(单例模式,倒影,雪花,动画组,图片水印,画板,画饼图。。。)

  2. ios一些案例的demo(单例模式,倒影,雪花,动画组,图片水印,画板,画饼图。。。)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:meizivskai
  1. swift-SubmitButton是一组iOS动画提交按钮采用Swift开发

  2. SubmitButton 是一组iOS 动画提交按钮,采用Swift开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 一组很漂亮的 iOS 动画集合.zip

  2. 一组很漂亮的 iOS 动画集合.zip,iOS动画回购的集合
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-24
    • 文件大小:423936
    • 提供者:weixin_38743506
  1. 一组很漂亮的 iOS 动画集合.zip

  2. 一组很漂亮的 iOS 动画集合.zip,iOS动画回购的集合
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:423936
    • 提供者:weixin_38743481
  1. iOS超全开源框架、项目和学习资料汇总(2)动画篇.pdf

  2. iOS超全开源框架、项目和学习资料汇总(2)动画篇包含了iOS常用的第三方框架,学习资源,Core Animation的基本动画,多步动画,沿路径动画,时间函数以及动画组。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2020-03-30
    • 文件大小:212992
    • 提供者:csdn_liuyw
  1. 详解iOS开发中的转场动画和组动画以及UIView封装动画

  2. 主要介绍了iOS开发中的转场动画和组动画以及UIView封装动画,主要用到了CAAnimation类和UIView类,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:292864
    • 提供者:weixin_38536267
  1. iOS动画特效之立方体翻转

  2. 先来看看效果: 下面进入正题,是时候展现真正的技术了: 首先在控制器里添加一个scrollView,再在scrollView上的对应位置上添加要展示的imageView(立方体视图组),当然也可以放上其它子控制器的view实现更多功能这个随意不是重点 //*******添加scrollView******* [self createScrollView]; //******创建立方体视图组****** [self createCubicViewArray]; //添加视图到scro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38663544
  1. iOS 利用动画和贝塞尔实现咻咻效果

  2. 先上效果图: 圆形 方形 思路分析: 这四种风格其实就是两种, 一种是动画效果在视图View的内部, 另一种是在视图的外部! 我们可以尝试封装自定义 View 设置相关属性去实现这两个风格. 点击时候触及动画, 说明要在这个 View 上添加手势! 分析动画效果其实是两种, 第一种是视图的比例由小到大,第二种是动画显示效果是渐渐变暗! 那么我们可以把两种效果写到一个动画组中!还有一个问题是效果的形状, 也就是 Layer 动画展示的形状有方形有圆形, 这个形状就需要我们思考如何去绘制和判
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38514805
  1. iOS 动画实战之钓鱼小游戏实例代码

  2. 前言 最近写了一款钓鱼小游戏,自己平时也没做过游戏,本来以为这种游戏要用cocos2d什么的实现,后来发现其实动画就可以实现很棒的效果,先看看效果图。 思维导图 首先我们看下思维导图,本游戏主要分为4大块,其中鱼的实现最为复杂 思维导图 项目结构 准备工作 首先将需要的图准备好,这个鱼其实就是一组图片,图片大小固定,每一帧位置变化,所以看起来 是一个上下游动的鱼。 单张图片 鱼钩模块 摆动动画 鱼钩的摆动范围是[M_PI/4.0,-M_PI/4.0] (垂直向下为0度,顺时针为正),这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_38687807
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