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iOS Human Interface Guidelines
伟大的iOS程序应遵守平台和交互设计原则 用户钟爱那些专门为移动设备设计的iOS程序。例如,用户非常希望程序能够与设备屏幕相衬,并且能够响应那些用户熟识的手势。虽然用户可能不知道人机交互设计原则, 诸如“直接操控”“一致性”,但却能觉察的出遵守原则和违背原则的程序之间的差别。当你开始设计iOS程序时,一定要意识到是什么让iOS设备如此独特,并且学会使用交互设计原则,以便用户能爱上你的程序。 相关章节: “平台特点” 和“人机界面设计原则” 伟大的程序起源于简明的定义 当有了设计程序的想法后,你
所属分类:
iOS
发布日期:2011-10-14
文件大小:3145728
提供者:
zjhlogo
Quartz Demo(iOS 5)
iphone的Quartz demo程序,不过已经移植到IOS 5平台了。
所属分类:
iOS
发布日期:2011-10-26
文件大小:708608
提供者:
feixf1974
从IOS移植过来的丛林游戏源码
从IOS移植过来的丛林游戏源码,相当不错的,适合用来学习参考
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-31
文件大小:165888
提供者:
whsky
贪食蛇 ios
使用cocos2d-x移植了《Beginning Android Games》上的贪食蛇的源码,在Xcode 3.2.5和cocos2d-1.0.1-x-0.10.0下编译通过。可以在iphone模拟器里运行。
所属分类:
iOS
发布日期:2012-07-16
文件大小:755712
提供者:
weyson
Cocos2d-x环境搭建及平台移植
Cocos2d-x开发环境的搭建及平台移植,创建windows平台cocos2d-x项目,将项目由win32移植到android平台,将项目由win32移植到ios
所属分类:
iOS
发布日期:2013-01-13
文件大小:851968
提供者:
azhou_hui
IOS游戏讲解
这个关于IOS游戏代码的讲解,主要讲解的是通过xcode创建一个新工程,这个工程可以移植到iPhone或iPad上。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-02-17
文件大小:10485760
提供者:
luoluo_opengl
页游移植iOS平台
页游移植iOS平台介绍, pc版游戏开发时,添加更多适合ios版游戏的设计 发挥ios设备优势,实现更多玩法设计
所属分类:
iOS
发布日期:2013-03-29
文件大小:14680064
提供者:
finans
iOS人机界面指导手册
iOS人机界面指导手册,用户钟爱那些专门为移动设备设计的 iOS 程序。例如,用户非常希望程序能够与设备屏 幕相衬,并且能够响应那些用户熟识的手势。虽然用户可能不知道人机交互设计原则, 诸如“直接操控”“一致性”,但却能觉察的出遵守原则和违背原则的程序之间的差别。 当你开始设计 iOS 程序时,一定要意识到是什么让 iOS 设备如此独特,并且学会使用交 互设计原则,以便用户能爱上你的程序。 当有了设计程序的想法后,你必须精确地定义该程序包含哪些特性,目标用户是谁。决 定之后,你需要确保该程序的
所属分类:
iOS
发布日期:2013-03-31
文件大小:3145728
提供者:
zyangsss
简单的ios战棋游戏
模仿超级机器人大战写一款战棋类游戏,使用cocos2d移植到iphone上
所属分类:
iOS
发布日期:2013-08-23
文件大小:5242880
提供者:
cll41371314
ffmpeg--移植Mac IOS的步骤文档
ffmpeg--移植Mac IOS的步骤文档
所属分类:
iOS
发布日期:2013-09-04
文件大小:1045504
提供者:
lyd_253261362
iOS版android移植项目
最新上架的Android项目被我移植到iOS上了,5000行代码的浩大工程,拥有你所需要的各种技术,涵盖了iOS开发的绝大多数基本技术,应有尽有,适合中高级有一定开发经验的IOS程序员学习。 遗憾的是服务器端是用java写的,没有一同上传,所以只能研究代码,界面运行起来无法通过服务器从远程数据库获取数据。
所属分类:
iOS
发布日期:2013-09-23
文件大小:2097152
提供者:
gyq1990
ios人机界面知道手册
第 1 章 简介 要旨概览: 伟大的 iOS 程序应遵守平台和交互设计原则 伟大的程序起源于简明的定义 伟大的用户体验来源于关注细节 用户期待能在程序中使用苹果的技术 所有的程序都需要进行部分定制 平台特点 无论尺寸如何,屏幕都是最重要的 屏幕的方向是会变的8 程序响应手势,而非点击 每次只在使用一个程序 可以在“设置”中修改偏好 屏幕上“帮助”的效果有限 一个程序只有一个窗口 有两类程序运行在 iOS 上 Safari 提供网页界面 第 3 章 人机界面设计原则 美(Aesthetic In
所属分类:
iOS
发布日期:2013-09-25
文件大小:3145728
提供者:
yinxianwei88
Cocos2d-x将win32移植到ios.doc
Cocos2d-x将win32移植到ios进行编译
所属分类:
iOS
发布日期:2013-11-09
文件大小:15360
提供者:
retry123
cocos2dx 环境搭建和平台移植
cocos2dx 环境搭建和平台移植 想学习游戏的童鞋赶快下载吧
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-01-24
文件大小:1048576
提供者:
sjustfly
cocos2d-x手机游戏开发(全攻略)
跨平台开发手机游戏的学习利器,android、ios一书打尽。
所属分类:
Android
发布日期:2014-05-04
文件大小:20971520
提供者:
lweigame
vlc移植ios过程
本文档是vlc移植ios平台过程记录,vlc、ios和sdk版本都是现在比较新的
所属分类:
iOS
发布日期:2014-10-14
文件大小:890880
提供者:
mitchb011707
swift-libphonenumber(Google的电话号码处理库)库的iOS移植
libphonenumber(Google的电话号码处理库)库的iOS移植
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-15
文件大小:327680
提供者:
weixin_39840914
SMT1-iOS到GBA:将正式本地化的SMT1脚本从iOS迁移到GBA-源码
SMT1-iOS到GBA 将正式本地化的SMT1脚本从iOS移植到GBA 您需要什么: Shin Megami Tensei 1(日语版)的GBA ROM,例如“ Shin Megami Tensei(日本).gba”(CRC32:B857C3C5) Shin Megami Tensei 1(英文版)的iOS ROM,例如“ Shin Megami Tensei(ENG)v1.0.0.ipa” BPS修补程序工具,例如,浮动IPS 如何应用补丁: 使用文件压缩软件(例如7-Zip)打开
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:149504
提供者:
weixin_42097967
awtk-ios:awtk ios-源码
awtk-ios awtk ios移植 编译awtk ios版本,需要MacOS电脑,并安装Xcode。 下载awtk和awtk-ios源码 git clone https://github.com/zlgopen/awtk.git git clone https://github.com/zlgopen/awtk-ios.git 创建并编译demoui的工程 进入awtk-ios cd awtk-ios 创建CMakefile工程 python create_project.py ../a
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:28672
提供者:
weixin_42170064
android-gpuimage:基于OpenGL的Android过滤器(来自iOS的GPUImage的思想)-源码
适用于Android的GPUImage 想法来自: 目标是尽可能拥有与GPUImage类似的东西。 顶点着色器和片段着色器完全相同。 这样,可以更轻松地将过滤器从GPUImage iOS移植到Android。 要求 Android 2.2或更高版本(OpenGL ES 2.0) 用法 Gradle依赖 repositories { jcenter() } dependencies { implementation ' jp.co.cyberagent.android:gpui
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:372736
提供者:
weixin_42151729
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