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  1. iOS Human Interface Guidelines

  2. 伟大的iOS程序应遵守平台和交互设计原则 用户钟爱那些专门为移动设备设计的iOS程序。例如,用户非常希望程序能够与设备屏幕相衬,并且能够响应那些用户熟识的手势。虽然用户可能不知道人机交互设计原则, 诸如“直接操控”“一致性”,但却能觉察的出遵守原则和违背原则的程序之间的差别。当你开始设计iOS程序时,一定要意识到是什么让iOS设备如此独特,并且学会使用交互设计原则,以便用户能爱上你的程序。 相关章节: “平台特点” 和“人机界面设计原则” 伟大的程序起源于简明的定义 当有了设计程序的想法后,你
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zjhlogo
  1. Quartz Demo(iOS 5)

  2. iphone的Quartz demo程序,不过已经移植到IOS 5平台了。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-10-26
    • 文件大小:708608
    • 提供者:feixf1974
  1. 从IOS移植过来的丛林游戏源码

  2. 从IOS移植过来的丛林游戏源码,相当不错的,适合用来学习参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:165888
    • 提供者:whsky
  1. 贪食蛇 ios

  2. 使用cocos2d-x移植了《Beginning Android Games》上的贪食蛇的源码,在Xcode 3.2.5和cocos2d-1.0.1-x-0.10.0下编译通过。可以在iphone模拟器里运行。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-07-16
    • 文件大小:755712
    • 提供者:weyson
  1. Cocos2d-x环境搭建及平台移植

  2. Cocos2d-x开发环境的搭建及平台移植,创建windows平台cocos2d-x项目,将项目由win32移植到android平台,将项目由win32移植到ios
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-13
    • 文件大小:851968
    • 提供者:azhou_hui
  1. IOS游戏讲解

  2. 这个关于IOS游戏代码的讲解,主要讲解的是通过xcode创建一个新工程,这个工程可以移植到iPhone或iPad上。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luoluo_opengl
  1. 页游移植iOS平台

  2. 页游移植iOS平台介绍, pc版游戏开发时,添加更多适合ios版游戏的设计 发挥ios设备优势,实现更多玩法设计
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-29
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:finans
  1. iOS人机界面指导手册

  2. iOS人机界面指导手册,用户钟爱那些专门为移动设备设计的 iOS 程序。例如,用户非常希望程序能够与设备屏 幕相衬,并且能够响应那些用户熟识的手势。虽然用户可能不知道人机交互设计原则, 诸如“直接操控”“一致性”,但却能觉察的出遵守原则和违背原则的程序之间的差别。 当你开始设计 iOS 程序时,一定要意识到是什么让 iOS 设备如此独特,并且学会使用交 互设计原则,以便用户能爱上你的程序。 当有了设计程序的想法后,你必须精确地定义该程序包含哪些特性,目标用户是谁。决 定之后,你需要确保该程序的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zyangsss
  1. 简单的ios战棋游戏

  2. 模仿超级机器人大战写一款战棋类游戏,使用cocos2d移植到iphone上
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cll41371314
  1. ffmpeg--移植Mac IOS的步骤文档

  2. ffmpeg--移植Mac IOS的步骤文档
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-04
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:lyd_253261362
  1. iOS版android移植项目

  2. 最新上架的Android项目被我移植到iOS上了,5000行代码的浩大工程,拥有你所需要的各种技术,涵盖了iOS开发的绝大多数基本技术,应有尽有,适合中高级有一定开发经验的IOS程序员学习。 遗憾的是服务器端是用java写的,没有一同上传,所以只能研究代码,界面运行起来无法通过服务器从远程数据库获取数据。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gyq1990
  1. ios人机界面知道手册

  2. 第 1 章 简介 要旨概览: 伟大的 iOS 程序应遵守平台和交互设计原则 伟大的程序起源于简明的定义 伟大的用户体验来源于关注细节 用户期待能在程序中使用苹果的技术 所有的程序都需要进行部分定制 平台特点 无论尺寸如何,屏幕都是最重要的 屏幕的方向是会变的8 程序响应手势,而非点击 每次只在使用一个程序 可以在“设置”中修改偏好 屏幕上“帮助”的效果有限 一个程序只有一个窗口 有两类程序运行在 iOS 上 Safari 提供网页界面 第 3 章 人机界面设计原则 美(Aesthetic In
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yinxianwei88
  1. Cocos2d-x将win32移植到ios.doc

  2. Cocos2d-x将win32移植到ios进行编译
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-09
    • 文件大小:15360
    • 提供者:retry123
  1. cocos2dx 环境搭建和平台移植

  2. cocos2dx 环境搭建和平台移植 想学习游戏的童鞋赶快下载吧
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-01-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sjustfly
  1. cocos2d-x手机游戏开发(全攻略)

  2. 跨平台开发手机游戏的学习利器,android、ios一书打尽。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-04
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:lweigame
  1. vlc移植ios过程

  2. 本文档是vlc移植ios平台过程记录,vlc、ios和sdk版本都是现在比较新的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-14
    • 文件大小:890880
    • 提供者:mitchb011707
  1. swift-libphonenumber(Google的电话号码处理库)库的iOS移植

  2. libphonenumber(Google的电话号码处理库)库的iOS移植
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:327680
    • 提供者:weixin_39840914
  1. SMT1-iOS到GBA:将正式本地化的SMT1脚本从iOS迁移到GBA-源码

  2. SMT1-iOS到GBA 将正式本地化的SMT1脚本从iOS移植到GBA 您需要什么: Shin Megami Tensei 1(日语版)的GBA ROM,例如“ Shin Megami Tensei(日本).gba”(CRC32:B857C3C5) Shin Megami Tensei 1(英文版)的iOS ROM,例如“ Shin Megami Tensei(ENG)v1.0.0.ipa” BPS修补程序工具,例如,浮动IPS 如何应用补丁: 使用文件压缩软件(例如7-Zip)打开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_42097967
  1. awtk-ios:awtk ios-源码

  2. awtk-ios awtk ios移植 编译awtk ios版本,需要MacOS电脑,并安装Xcode。 下载awtk和awtk-ios源码 git clone https://github.com/zlgopen/awtk.git git clone https://github.com/zlgopen/awtk-ios.git 创建并编译demoui的工程 进入awtk-ios cd awtk-ios 创建CMakefile工程 python create_project.py ../a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42170064
  1. android-gpuimage:基于OpenGL的Android过滤器(来自iOS的GPUImage的思想)-源码

  2. 适用于Android的GPUImage 想法来自: 目标是尽可能拥有与GPUImage类似的东西。 顶点着色器和片段着色器完全相同。 这样,可以更轻松地将过滤器从GPUImage iOS移植到Android。 要求 Android 2.2或更高版本(OpenGL ES 2.0) 用法 Gradle依赖 repositories { jcenter() } dependencies { implementation ' jp.co.cyberagent.android:gpui
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:372736
    • 提供者:weixin_42151729
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