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  1. iPhone设计规范

  2. 讲解IPhone开发规范,相当好的一本书。。。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:duxu04095015
  1. iphone设计规范

  2. iPhone 人机界面设计规范的这个部分描述了设计和开发iPhone OS 软件的方法。通过这个部分的阅读,你将了解到可以为iphone OS 创建的软件类型以及你可以在工作中应用的设计准则。 同时你将得知如何在软件的各个方面细化的应用这些准则,从而开发出具有漂亮易用界面的杰出产品。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-08-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sqddsunjian
  1. iphone设计规范

  2. 通过这篇文章你可以了解到,你可以为 iPhone OS 创建何种类型的应用程序,以及为优秀的 iPhone 应用程序奠定基础的人机界面设计原则。你将了解到如何在为 iPhone 应用程序设计精彩的用户界面和用户体验时遵循这些原则。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:eclipse0207
  1. UI设计规则和规范

  2. 界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良 好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具 有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反 由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付 诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的 兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:93184
    • 提供者:yy119727
  1. 分享一个iphone设计规范 内容来自互联网

  2. 分享一个iphone设计规范 内容来自互联网
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qiyuux
  1. ios_UI设计指南

  2. ios平台UI设计指南。 是iPhone和iPad平台HIG的合并版。 帮助开发者、交互设计师、UI设计师了解苹果的各种规范。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:songchl1026
  1. Iphone 开发相关教程

  2. iPhone游戏编程实例.pdf iPhone应用程序编程指南.pdf 在Windows中安装iPhone开发环境.doc iphone设计规范.pdf
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:bianlimit
  1. iPhone OS平台视觉规范说明书 V1.0 PDF

  2. iPhone OS平台应用的视觉设计应遵循相应的平台特性与设计规范,保持不同应用产品在同一平台的整体性与一致性。此文档作为iPhone OS平台应用开发的视觉基础规范,整体全面的介绍了常用系统控件,规范了演变后的自绘视图尺寸及标准,为视觉设计提供了很好的参考和借鉴。设计者应参阅此文档进行视觉设计,并严格遵守硬性部分的规范标准,最终达到应用产品视觉统一,视觉资源易于维护,设计质量有效保证的目的。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:674816
    • 提供者:sampoy
  1. 《iPhone开发实战》.(Christopher Allen).pdf

  2. 内容简介   本书全面探讨了 iphone平台的两种编程方式 ——web开发和 sdk编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在 web开发方面,分别介绍了三个 iphone web库,即 webkit、iui和 canvas,并讨论了 web开发环境 dashcode,最后阐述 web应用程序的调试。在 sdk开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括 xcode、interface builder、视图控制器、用户交互、sdk工具包、加速计和
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:huzhouhzy
  1. UIDesigner(UI设计软件) v2.5.5.1 Beta1 官方安装版

  2. 支持操作系统:XP/WIN7 需要.Net Framework 4.0的运行环境 可以让你的原型运行在iOS真机设备上,通过iTunes把 .uidp 文件复制到“文件共享”内即可运行。 移动上的设计:针对APP设计,打造iphone,安卓等多套原生态控件,更符合移动设计体验. 快速原型,想动就动:通过便捷的布局和设置,就可以完成界面跳转和框架设计. 团队协作,一气呵成:能够快速搭建交互原型,导入视觉切图、规范,最终生成演示Demo.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:chayaokaka
  1. iphone设计规范

  2. iPhone 和 iPod touch 是融合了革命性的多点触摸技术和多种强大功能的复杂尖端设备,其功能包括电子邮件和即时 通讯功能、全功能浏览器、iPod、以及——对于 iPhone 来说——移动电话。iPhone OS 是运行于 iPhone 和 iPod touch 上 的系统软件。随着 iPhone SDK 的到来,其强大的功能进一步延伸,为开发人员提供了大量的机会。除了为基于 iPhone OS 的 设备提供 Web 内容外,开发人员还可以通过 iPhone SDK 来创建本地应用程
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u011331821
  1. iPhone设计规范

  2. iPhone人机交互指南,界面设计指南,教会你如何设计更好的界面
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:a1159200536
  1. 苹果开发 & 设计教程:iOS人机交互界面设计指南

  2. 此文是苹果在2010.11.15 合并iPad HIG 和iPhone HIG 后的得来的。我用了大 概两周的时间将其翻译出来,算是帮助中国的交互设计师和开发者了解苹果设计规范的 小礼物。译时仓促,多少会有生涩和错误之处。 译者腾讯微博: totry.psy@gmail.com 博客:www.xuexiao.me
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:entj813
  1. iphone设计规范

  2. iphone、ios系统的产品设计规范介绍说明
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wejir
  1. iOS开发应用图标等设计规范

  2. iOS应用开发设计规范,包含iCon,以及不同版本的iphone的尺寸,还有图标设计的规范,这个一直是我参考的,分享给大家共同学习
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:zyq527758142
  1. 苹果公司iPhone人机界面设计规范

  2. 苹果公司iPhone人机界面设计规范,按此设计可以增加可操作性,并提高APP审核通过率
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-01-26
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:franklin008
  1. 关于IphoneX的规范

  2. 针对于新版iphonex手机的设计规范,及与其它手机屏幕的对比差异。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-03-06
    • 文件大小:790528
    • 提供者:bbdd21g
  1. IOS设备配件设计规范Accessory-Design-Guidelines.pdf

  2. IOS设备配件设计指导。 尤其是蓝牙耳机、蓝牙音箱等产品,最好参考一下Contents 3.5 Magnetic Interference 27 3.6 Home Button Touch ID Sensor 27 3.7 Camera 27 3.7.1 Geometry 27 3.7.2 Color 28 3. 7.3 Surface Finish 28 3.7.4 Image Degradation Examples 28 3.8 Reliability 29 3.8.1 Device In
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:wfzlry
  1. 苹果页面设计规范

  2. 1.界面设计包括布局层,图文排版层,图标层。 iPhone界面布局讲究8px原则。所有间距和标准尺寸都是应该是8px的倍数。如iPhone678的状态栏40px,导航栏88px,导航栏下导航80px,列表卡片88px,按钮88px,小标题栏64px,标签栏98px,都是 8的倍数,最小距离也是8px。 ios最小点击区域尺寸为88x88px。 标签栏布局中的图标大小最好都是44x44px。4个图标各占标签栏188,186,186,188px。图标和下方的字体最好是8px距离,字体大小一般为22p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38628647
  1. 打造触摸友好的交互设计:移动端触摸屏的目标尺寸

  2. 在飞镖游戏中,红心非常难以命中,原因在于红心是整个镖盘上最小的目标。同样,推及到触摸屏设备中,我们的目标尺寸如何呢?小型的触摸目标比大型的难于操控。当设计移动用户界面时,最好把目标尺寸做大一点,这样就能便于用户敲击。但这个“大”究竟需要多“大”,才能方便大多数用户呢?很多移动端开发者也非常想知道这个问题的答案,最后大部分都在各个平台的用户界面设计规范中找到了答案。移动平台设计指导规范告诉了我们什么?在苹果的《iPhone人机界面设计规范》中指出,最小的目标尺寸是44x44像素。微软的《Windo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:336896
    • 提供者:weixin_38674763
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