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j2meCanvas小例子程序
AboutCanvas1.java: 对showNotify() ,hideNotify() ,paint() 进行讲解n 。。。。。。 class MyCanvas extends Canvas{ // 画图函数为Canvas里的抽象函数,必须重写,画布出现时自动调用 protected void paint(Graphics g) { System.out.println("paint") ; } // 重写,画布放 在最前端自动调用 public void showNotify(){ S
所属分类:
Java
发布日期:2009-06-14
文件大小:54272
提供者:
andylee1988
JFrameChart
这个工具非常好使,这是一个库文件,作用是用于画图的,能画出各种的统计图,柱状图、饼状图、折线图等。里面是封装好的库文件,直接调用里面的接口便可以实现画图。使用方法是,直接解压,文件里面有很多jar包,把这些jar包添加到eclipse中就可以导入里面的jar包进行画图了。比用Graphics去画图简单得多了,只需传入相应的数据集就可以了,亲们,来下载吧!
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-28
文件大小:7340032
提供者:
gaoguiping1988
Google Android SDK开发范例大全(完整版附部分源码).pdf
Google Android SDK开发范例大全(完整版) 包含部分书中源码 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到
所属分类:
Android
发布日期:2012-09-01
文件大小:58720256
提供者:
hyx1990
Google Android SDK开发范例大全(完整版).pdf
目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——Tex
所属分类:
Android
发布日期:2012-09-01
文件大小:61865984
提供者:
hyx1990
《Google Android SDK开发范例大全》.pdf
内容简介 本书以android手机应用程序开发为主题,通过130多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。. 全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、使用android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与aoogle强大的网络服务等内容,随书光盘中包括了所有范例的程序代
所属分类:
Android
发布日期:2013-02-17
文件大小:50331648
提供者:
huzhouhzy
Android SDK开发范例大全(完整版)(PDF完整版5)
Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
所属分类:
Android
发布日期:2013-07-02
文件大小:49283072
提供者:
weixiangqi
Android SDK开发范例大全源码
第1章 了解、深入、动手做...... 1 1.1 红透半边天的Android... 2 1.2 本书目的及涵盖范例范围...... 3 1.3 如何阅读本书...... 4 1.4 使用本书范例...... 5 1.5 参考网站...... 7 第2章 Android初体验...... 8 2.1 安装Android SDK与ADT plug-in... 9 2.2 建立第一个Android项目~Hello Android!...... 10 2.3 Android应用程序架构—从此开始..
所属分类:
Android
发布日期:2014-05-18
文件大小:20971520
提供者:
u014354480
JAVA球的实例
简单的java 球的类的方法 主要方法: (1)init()方法:创建applet后第一个要调用的方法 (2)start()方法: 在init()方法之后要调用的一个方法 (3)stop()方法:用户关闭或者离开页面时才调用的方法 (4)paint()方法:画图 public void paint(Graphics g){.....}
所属分类:
Java
发布日期:2014-05-19
文件大小:2048
提供者:
kissbianbian
疯狂JAVA讲义
第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什
所属分类:
Java
发布日期:2014-10-17
文件大小:33554432
提供者:
yzzgjw
JAVA简易画图工具
GUI界面 实现了简单的画线 圆 矩形 以及颜色 供学习参考使用
所属分类:
Java
发布日期:2015-06-01
文件大小:22528
提供者:
innull
李刚《疯狂java讲义》PDF版
《疯狂Java讲义》覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。共覆盖了java.awt、java.lang、java.io和java.nio、java.sql、java.text、java.util、javax.swing包下绝大部分类和接口。 目录: 第1章 Java概述 1.1 Java语言的发展
所属分类:
Java
发布日期:2015-12-03
文件大小:37748736
提供者:
s1945227880
Java实现套打快递单
此项目是用Java技术实现套打快递单功能,快递单模版是EMS,里面的代码比较简单,用的主要是BufferedImage读取模版,然后使用Graphics画图来实现对应关系,生成的是xps文件,可以直接在复印机或者打印机进行操作。
所属分类:
Java
发布日期:2016-03-28
文件大小:280576
提供者:
tanzhen_1314
java jframe画的雪天简图
用java的swing组件里面的JFrame做的窗口程序,里面有一个JPanel,在panel上面用Graphics画了几棵树,云朵,和地面上的雪人。写这个的目的主要是练习画图里面相关方法的使用,这里用到了填充矩形fillRect、画线drawLine、画填充多边形fillOval以及填充圆弧fillArc这些方法。
所属分类:
Java
发布日期:2016-11-18
文件大小:4096
提供者:
rjgcs123
Java中的Canvas绘图源码实例.rar
Java中的Canvas绘图源码实例,主要是画线条、弧线、圆角矩形、三角形、文字、圆形等简单的几何图形,主要是通过创建DrawingCanvas对象canvas,为canvas设置命令监听者,实现接口CommandListener的方法,把缓冲区图像的内容绘制到画布上,画图部分代码: int w = getWidth(); // 画布的宽度 int h = getHeight(); // 画布的高度 Image buffer = Image.createImage(w, h); /
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:47104
提供者:
weixin_39841365
使用Java的Graphics类进行绘图的方法详解
主要介绍了使用Java的Graphics类进行绘图的方法,是Java的GUI编程的基础,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:76800
提供者:
weixin_38638647
C#利用GDI+画图的基础实例教程
前言 最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口)版本,GDI+是GDI的进一步扩展,它使我们编程更加方便。 C#中的
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:83968
提供者:
weixin_38545923