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  1. Java语言基础下载

  2. 目录 第一章:Java开始 1 学习目标 1 Java历史 2 Java技术概述 3 Java技术的优点 3 Java虚拟机 4 类加载器 6 Windows环境变量 8 内容总结 13 独立实践 14 第二章: 面向对象概述 15 学习目标 15 面向对象(Object Oriented) 16 面向对象的主要特性 18 抽象(Abstraction) 18 封装(Encapsulation): 19 多态(Polymorphism) 20 面向对象的优点 22 面向对象的分析、设计和编程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:808960
    • 提供者:l947177028
  1. JAVA开发实战经典

  2. 目 录 第1部分 Java基础程序设计 第1章 Java概述及开发环境搭建 2 视频讲解:35分钟 1.1 认识Java 2 1.1.1 什么是Java 2 1.1.2 Java语言的特点 3 1.1.3 Java程序的运行机制和Java 虚拟机 5 1.2 Java开发环境搭建 6 1.2.1 JDK的安装与配置 7 1.2.2 编写第1个Java程序 8 1.2.3 classpath属性的作用 9 1.3 本章要点 10 1.4 习题 10 第2章 简单的Java程序 11 视频讲解:2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:299008
    • 提供者:wangzhenhaha12
  1. JAVA 北极星二维变换 矩阵做法

  2. 北极星的平移、旋转、缩放、错切、对称。 单独创建了矩阵类和变换类。 矩阵类的作用主要有:将二维数组转化为矩阵,矩阵的加法,矩阵的乘法; 变换类的主要方法有:平移变换、旋转变换、缩放变换、错切变换、对称变换,这些变换都是传入相关需要操作的参数来得到要进行的变换的矩阵。 主类中,通过对相应输入框的填写,并按相应的按钮能够触发相应的变换,为了能够看到变换的动态效果,我加入了一些延时方法;为了能够看到变换的位置,简易的画了两个坐标轴。 “重置”按钮使图形重新回到原处。 “平移”输入框只能填写整型数据,
  3. 所属分类:Java

  1. java计算器程序.doc

  2. java 编写计算器的简单程序//一个较为简洁的巧妙的计算器程序, import java.io.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; //需要解决的问题,数学的运算都有正负号的出现,在点击等号的时候就会有冲突,应该怎样解决,经验:双精度浮点型数据类型是会像后减一位。0.7会显示成0.69999999 public class app74 { static int i=0; static int j=0; static int k=-1;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-10
    • 文件大小:112640
    • 提供者:gangshou
  1. JAVA程序设计实验

  2. 实验一: Java编程基础 (1) 配置环境变量,熟悉编程环境。 (2) 建立一个Java的Application程序,编译、运行以下例题: public class ex01 { public static void main( String arg[ ]) { System.out.println(“hello!”); } } 实验二:流程控制 (1) 编程输出100以内的奇数。 (2) 编程输出乘法表。 (3) 编写程序,定义一个一维数组并赋有初值,同时找出一维数组中的最大值和最小值并输
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:22528
    • 提供者:zhaobinyue
  1. Java-PHP-C#

  2. "^The": 匹配以 "The"开头的字符串; "of despair$": 匹配以 "of despair" 结尾的字符串; "^abc$": 匹配以abc开头和以abc结尾的字符串,实际上是只有abc与之匹配 "notice": 匹配包含notice的字符串 你可以看见如果你没有用我们提到的两个字符(最后一个例子),就是说 模式(正则表达式) 可以出现在被检验字符串的任何地方,你没有把他锁定到两边 这里还有几个字符 '*', '+',和 '?', 他们用来表示一个字符可以出现的次数或者顺
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:547840
    • 提供者:jilongliang
  1. 泛型自定义数组大小

  2. 运用Java编程,自定义数组大小,解决在数组中加入元素,获取元素;按指定位置删除元素,修改元素;清空数组;数组的排序。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:7168
    • 提供者:loulselong
  1. JAVA开发实战经典

  2. 目 录 第1部分 Java基础程序设计 第1章 Java概述及开发环境搭建 2 视频讲解:35分钟 1.1 认识Java 2 1.1.1 什么是Java 2 1.1.2 Java语言的特点 3 1.1.3 Java程序的运行机制和Java 虚拟机 5 1.2 Java开发环境搭建 6 1.2.1 JDK的安装与配置 7 1.2.2 编写第1个Java程序 8 1.2.3 classpath属性的作用 9 1.3 本章要点 10 1.4 习题 10 第2章 简单的Java程序 11 视频讲解:2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:299008
    • 提供者:chen_yun_yun
  1. java常用代码

  2. 工程简单的介绍了java常用类,并用这些类进行一些简单的操作 让初学者更好的了解java这门语言的特性。 1.StringAndInt.java 字符与整型的相互转换 2.WriteFile.java 简单的IO读写文件 3.CurrentMethod.java 获取当前调用方法名 4.StringAndDate.java 字符串与时间对象的相互转换 5.JdbcConn.java java jdbc连接oracle/mysql 6.NioFile.java nio操作文件读写 7.Image
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:draem0507
  1. RunTower流程控制算法Java/Android

  2. * 流程控制塔, * 从塔中间进入, * 如果跌入塔底则代表失败:引发失败事件 * 如果达到塔顶则代表成功:引发成功事件 * * * * * * 有一个入口startid 设置 setter/getter * * 设置 塔底的ID:0-1 getter, * 塔顶id:length getter * * 一个节点加入方法,节点的id,根据加入顺序确定,【或者与数组的索引相同】 * * * 节点有 * 启动id setter/getter, * run方法, * 取指示下一个节点的开始id(通过
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-30
    • 文件大小:13312
    • 提供者:hacxlly
  1. 疯狂JAVA讲义

  2. 第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:yzzgjw
  1. 李刚《疯狂java讲义》PDF版

  2. 《疯狂Java讲义》覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。共覆盖了java.awt、java.lang、java.io和java.nio、java.sql、java.text、java.util、javax.swing包下绝大部分类和接口。 目录: 第1章 Java概述 1.1 Java语言的发展
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-03
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:s1945227880
  1. Java 入学考试题

  2. 1、假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。 2、编写一个类,在main方法中定义一个Map对象(采用泛型),加入若干个对象,然后遍历并打印出各元素的key和value。 3、请说明Java中字符'\'的含义,有什么作用? 4、写一个方法,此方法可将obj对象中名为propertyName的属性的值设置为value.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-03-03
    • 文件大小:24576
    • 提供者:ko_mori
  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. Java开发的五子棋系统

  2. 开发步骤和思路 1、 编写主框架类JFiveFrame, 设置大小,标题,关闭窗口的行为, 在main中创建并显示。 2、 编写DrawPanel extends JPanel,定义构造函数,来设置背景颜色。 然后在主框架类中创建DrawPanel对象,并添加到主框架中。 3、 DrawPanel中覆盖paintComponent方法来进行绘制。 绘制15*15网格的棋盘, 绘制前先定义边距、行数、列数、网格宽度等常量 4、 定义Chess类,包括x,y索引, 颜色。 定义构造函数和相应的ge
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:yinfei_1013
  1. Java学习笔记大全

  2. 集合:保存多个其他对象的对象,不能保存简单类型 List:有序(存放元素的顺序),可重复的集合 ArrayList:实质就是一个会自动增长的数组查询效率比较高,增删的效率比较低,适用于查询比较频繁,增删动作较少的元素管理的集合。加载大批量的数据时,先进行手动扩容(就是调用ensureCapacity(int minCapacity)方法),这样可以提高效率。LinkedList:底层是用双向循环链表来实现的 查询效率低,但是增删效率很高,适用于增删动作的比较频繁,查询次数较少的元素管理的集合
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-18
    • 文件大小:38912
    • 提供者:ooo12oo
  1. java实现的仿UNIX操作系统课设

  2. 一、UNIX文件系统的基本原理        UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。一个目录文件是由目录项组成的。每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;后14B为文件名,是该文件的外部标识。所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-07-26
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_40535323
  1. java弹窗美化Demo

  2. 主要代码: String cmd = ae.getActionCommand(); if (CMD_1.equals(cmd)) { // 设置按钮显示效果 UIManager.put("OptionPane.buttonFont", new FontUIResource(new Font("宋体", Font.ITALIC, 13))); // 设置文本显示效果 UIManager.put("Optio
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_43647259
  1. Java实现五子棋游戏(人机对战)

  2. 本程序适用于java初学者巩固类与对象、事件响应、awt包中各种工具的相关概念以及对逻辑能力的锻炼 需要注意的有: ①要加入java界面的重绘(基本原则) ②由于玩家需要通过鼠标点击,计算机响应出棋子的位置,但却不能保证每次点击都正中棋盘点位,所以要有一定的误差范围 ③要保存更新棋盘上的棋子信息,因为棋盘格数是固定的故本例中采取最简单的数组
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:197632
    • 提供者:HNU_Csee_wjw
  1. java实现向有序数组中插入一个元素实例

  2. 本篇文章主要介绍了java实现向有序数组中插入一个元素实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38644141
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