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南邮JAVA:简易音乐播放器.docx
Java 南邮实验周报告 一、课题内容和要求 本课题要求利用java语言设计实现一个简易音乐播放器。播放器的基本功能如下图所示。整个程序对话框可实现最小化,最大化,关闭。 基本要求: 1.熟悉java的GUI设计及基本组件和布局; 2.熟悉事件处理机制; 3.完成基本播放功能; 扩展要求: 1.增加播放列表功能; 2.自行设计其他扩展功能。
所属分类:
编解码
发布日期:2019-05-19
文件大小:491520
提供者:
air7553
Java应用开发实验二.docx
一、实验目的 1、了解AOP的概念和作用; 2、理解AOP中的相关术语; 3、了解Spring中两种动态代理方式的区别; 4、掌握基于XML和注解的AspectJ开发。 二、实验内容 1、按图所示的类图结构,设计接口及其实现类,并完成另外两附加要求:(1)日志功能:在程序执行期间追踪正在发生的活动(打印出调用的方法,以及参数的参数值);(2)验证功能:希望计算器只能处理正数的运算,当有负数参与运算时,给出提示说明。 分别使用基于XML和注解的AspectJ实现上述功能(创建两个项目)。
所属分类:
Java
发布日期:2020-05-14
文件大小:201728
提供者:
weixin_44158703
Java实验报告(包含课后习题).docx
Java实验报告详细代码第1章-第10章(部分课后重点习题),附代码运行截图,实验3:Java流程控制,实验4:Java类与对象,实验5:Java包的使用与访问控制,实验6:Java继承与多态,实验7:Java 抽象类,实验9:数组与字符串,实验10:Java常用类与日期类
所属分类:
Java
发布日期:2020-04-21
文件大小:1048576
提供者:
gl620321
java类与对象实验报告.docx
1、编写一个名为“复数”的类,包含复数的实部和虚部(数据成员),以及复数之间的基本算术运算:加、减(方法成员),并要求复数加减运算,程序运行中能对给定的复数进行运算,并打印运算的结果。 2、用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负。 1)、两游戏角色决斗。角色1交手次数+1,生命值-1,经验值+2;角色2交手次数+1,生命值-2,经验值+3。经验值每增加50时,生命值+1;生命值<0判为负。生命值初始为1000,经验值初始为0。 2)、给定二个不同的角色
所属分类:
Java
发布日期:2020-04-02
文件大小:17408
提供者:
weixin_44659084
实验一 简单的词法设计——DFA模拟程序.docx
一、实验目的 通过实验教学,加深学生对所学的关于编译的理论知识的理解,增强学生对所学知识的综合应用能力,并通过实践达到对所学的知识进行验证。通过对DFA模拟程序实验,使学生掌握词法分析的实现技术,及具体实现方法。通过本实验加深对词法分析程序的功能及实现方法的理解 。 二、实验环境 供Windows系统的PC机,可用C++/C#/Java等编程工具编写,语言不限。 三、实验内容 1、自己定义一个DFA或者一个右线性正规文法 示例如(仅供参考) G[S]:S→aU|bV U→
所属分类:
讲义
发布日期:2019-08-17
文件大小:16384
提供者:
superm_
实验一实验报告.docx
一、实验目的: 1、掌握java环境的配制方法; 2、掌握在记事本中完成程序的书写并在命令提示符下进行编译器、解释器的用方法; 3、掌握在eclipse环境下新建工程、包、类的方法; 4、掌握在eclipse环境下书写程序、编译、运行程序的方法。
所属分类:
教育
发布日期:2020-05-29
文件大小:1048576
提供者:
qq_45884783
Java实验一.docx
一、实验目的 1、了解Spring MVC核心类的作用; 2、掌握Spring MVC常用注解的使用; 3、了解Spring MVC 数据绑定的概念; 4、掌握Spring MVC的常用数据绑定类型的使用 二、实验内容 1、有如下一个订单信息页面order.jsp(置于/WEB-INF/jsp目录下),按以下步骤实现一个使用POJO类型完成表单数据传输的SpringMVC数据绑定项目。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-31
文件大小:207872
提供者:
weixin_44158703
java实验报告.docx
java实验报告,一共16个实验,包含代码截图。目录 实验一 使用 Java 开发环境 Myeclipse 和 1 实验二 Java 结构化程序设计应用 3 实验三 Java 数组和方法应用 10 实验四 类和对象;类的继承和派生;多态性;接口;构造器应用 16 实验五 Java访问控制管理;封装类;内部类; 内存管理与垃圾收集 8 实验六 Java 异常处理的程序设计;Java 自定义异常的程序设计 13 实验七 Java 多线程程序设计应用 1 实验八 Java 泛型程序设计应用 5 实验九
所属分类:
Java
发布日期:2020-06-11
文件大小:2097152
提供者:
qq_38846906
图形用户界面 (2).docx
实验目的及要求 1)掌握JAVA系统图形界面的工作原理和界面设计步骤; 2)掌握图形界面的基本组成及事件响应方法; 3)掌握图形界面布局策略的设计与使用。 实验内容 1) 简单图形界面 编写一个简单的图形界面程序,要求在窗体里显示四个按钮,名称分别为红色、白色、绿色、蓝色,布局管理器设为FlowLayout,要求单击红色按钮,窗体背景显示为红色,点击其它按钮同样。 要求界面按如下方式显示,教师可根据学生情况先让学生自己独立做一段时间,然后带着学生一起完成该内容。 2)构建聊天客户界面 包括消息显
所属分类:
Java
发布日期:2020-06-22
文件大小:174080
提供者:
weixin_44240349
使用Java多线程的同步机制编写应用程序.docx
实验目的及要求 1.理解并行/并发的概念及其应用场景。 2.理解同步/异步的概念及其应用场景。 3.掌握多线程的同步机制。 实验内容 根据要求,编写应用程序。要求如下: 1.模拟银行账户,两个以上的用户同时进行存、取操作。 2.银行有一个账户,有两个用户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存三次。 3.余额大于取款金额才可取钱 4.多人多次存取完毕后,余额正常 5.当一个用户对金额进行修改时,其他用户应不可进行修改,使用同步机制。
所属分类:
Java
发布日期:2020-06-22
文件大小:36864
提供者:
weixin_44240349
高级编程-java实验报告.docx
实验目的及要求 1) 掌握Java集合框架的概念以及几种具体实现:ArrayList, LinkedList, HashSet, TreeSet, PriorityQueue; 2) 掌握Java集合框架的映射的概念以及映射的两种基本实现:HashMap,TreeMap; 3)掌握枚举类型以及枚举集、枚举映射的概念以及他们的实现; 实验内容 1)Java集合框架中几种具体实现的使用:ArrayList, LinkedList, HashSet, TreeSet, PriorityQueue;
所属分类:
Java
发布日期:2020-06-22
文件大小:308224
提供者:
weixin_44240349
熟悉java开发.docx
java面向对象的实验报告-熟悉java开发 实验目的:1) 熟悉Java开发环境的安装方法; 2) 熟悉Java集成开发工具(IDE)的使用; 3) 熟悉Java项目的创建、编辑、编译运行的方法以及Java程序的结构; 4)熟悉Java基本数据类型以及Java控制台输入和输出; 5) 熟悉和掌握Java中的选择结构语句和循环结构语句。
所属分类:
Java
发布日期:2020-06-22
文件大小:96256
提供者:
weixin_44240349
百度新闻爬虫网站.docx
1) 基于实验3采集的新闻内容,实现新闻信息再移动端的展示和浏览功能; 2) 移动端的实现方式可以选择Html5网页形式、微信小程序形式、混合开发模式(如APICloud)或者原生开发模式(任选其一即可)。 ) 基于Java语言及相关技术框架实现; 2) 移动端功能包括:类似今日头条的新闻列表显示功能;支持下拉更新(可选),分类筛选(可选)等扩展功能; 3) Web后端功能包括:新闻动态采集功能(实验3结果改进);新闻增删改查功能(可选);新闻点击次数统计功能(可选); 4)接口实现方式:HTT
所属分类:
互联网
发布日期:2020-07-01
文件大小:2097152
提供者:
qq_41687843
java实验3.docx
第三次实验报告 实验名称: 类、对象声明和使用以及抽象、继承、接口与包的用法 实验目的和要求: 掌握类的定义,包括类的属性成员、构造方法、特定方法的定义,以及类的类实例的初始化和调用。 掌握数组的概念及用法。 掌握String、StringBuffer、StringBuilder的用法和区别 实验内容: 1、设计一个Student类,其中包括以下信息(学生管理系统) 1) 学生信息:学号、姓名、年龄、语文成绩、数学成绩、总分、平均分 2) 通过键盘输入学生的学号、姓名、年龄、语文成绩、数学
所属分类:
Java
发布日期:2020-09-08
文件大小:23552
提供者:
qq_34709372
java实验2.docx
第二次实验报告 实验名称: 程序的数据类型及基本结构 实验目的及要求: 目的:掌握标识符的定义规则、表达式的组成、各种数据类型及其使用方法、各种运算符的使用及其优先级控制。掌握分支结构,循环结构,continue,break,语句标号等内容。 内容:编程实现以下四个内容 1) 要求:定义一个变量num1,值为12;num2,值为12.12; num3,值为’a’; 输出以下四行内容: 2) 编程实现:假设今天是星期五,从键盘输入一个任意整数a,输出a天之后是星期
所属分类:
Java
发布日期:2020-09-08
文件大小:21504
提供者:
qq_34709372
java课设实验报告(聊天程序+白板程序).docx
聊天程序: 1. 用Java图形用户界面编写聊天室服务器端和客户端, 支持多个客户端连接到一个服务器。每个客户端能够输入账号。 2. 可以实现群聊(聊天记录显示在所有客户端界面)。 3. 完成好友列表在各个客户端上显示。 4. 可以实现私人聊天,用户可以选择某个其他用户,单独发送信息。 5. 服务器能够群发系统消息,能够强行让某些用户下线 白板程序:1. 编写图形用户界面,教师为服务器端,学生为客户端,一个服务端可以接受多个客户端连接。 2. 要求完成教师白板的建立,实现教师在白板上画图,学生端
所属分类:
Java
发布日期:2020-09-07
文件大小:5242880
提供者:
qq_41632602
基于GUI的网络通信程序设计.docx
实验二 基于GUI的网络通信程序设计 一.实验目的 1.掌握Java中GUI程序的编写,包括事件监听机制。 2.掌握Java的网络通信编程,ServerSocket,Socket类的使用。 3.掌握Java中多线程的编程,Thread类,Runnable接口的使用。 4.掌握用面向对象的方法分析和解决复杂问题。 二.实验内容 编写程序完成以下功能: 1. 设计一个基于GUI的客户-服务器的通信应用程序,如图1,图2所示。 图1 Socket通信服务器端界面 图2 Socket通
所属分类:
Java
发布日期:2020-10-25
文件大小:73728
提供者:
qyf2375187393
java实验-字符串.docx
编写程序完成如下功能:输出字符串“www.google.com”的长度,并分别计算并显示出‘o’ 与‘g’的个数,截取其中“google”进行输出显示。 2、编写程序,尝试用“==”与equals()方法比较“Hello java”与“Hello java”是否相等。 3、分别使用String和StringBuffer类实现字符串的链接,分析比较它们的特点。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-12-13
文件大小:145408
提供者:
weixin_52142731