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  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pdw_jsp
  1. Android 上百实例源码分析以及开源分析 集合打包2

  2. 1、360新版特性界面源代码 实现了360新版特性界面的效果,主要涉及到Qt的一些事件处理与自定义控件。但源码好像是c++。 2、aidl跨进程调用 服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象 3、UI设计之 仿做蘑菇街UI设计 源码 包含viewflipper 用来显示一个展示幻灯片banner 用到了OnGestureListener,OnTouchListener接口。 4、Android 程序的安装、卸载和更新 通过Intent机制,调出系统安装应用/卸载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:mznewfacer
  1. Java自学之道内容

  2. 第一篇 基础篇 第0章 JDK安装和最简单的环境变量配置方法 第1章 Java基础概念 一、 Java基础语法 1、Helloworld.java 2、标识符 3、关键字 4、常量 5、变量 6、语句 6.1 if语句和switch语句 6.1.2 if语句举例 6.1.3 switch语句 6.2 for循环语句 6.3 while语句和do-while语句 6.3.1 while语句形式 6.3.2 do-while语句 6.3.3 while语句和do-while语句举例 6.4 bre
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chaos503639902
  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包2

  2. 23.从android中调用web service的源码 详细见代码(简单) 24、从网络上获取图片 主要通过InputStream,FileOutputStream,HttpURLConnection实现。 25、动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整 用四个4个TextView 实现了不同的动画效果 26、抖动窗口 通过Animation类 实现 编辑框的抖动 27、QQ的登录界面 源代码 主要是UI设计,在布局文件中实现
  3. 所属分类:Android

  1. java自学之道

  2. 第一篇 基础篇 第0章 JDK安装和最简单的环境变量配置方法 第1章 Java基础概念 一、 Java基础语法 1、Helloworld.java 2、标识符 3、关键字 4、常量 5、变量 6、语句 6.1 if语句和switch语句 6.1.2 if语句举例 6.1.3 switch语句 6.2 for循环语句 6.3 while语句和do-while语句 6.3.1 while语句形式 6.3.2 do-while语句 6.3.3 while语句和do-while语句举例 6.4 bre
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:aabbc59
  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. 微信小程序之WebSocket

  2. 为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:377856
    • 提供者:u010743994
  1. Java课程设计报告-扫雷小游戏

  2. 信息管理与信息系统专业期末课设 目录: 1•设计内容及要求………………………………………………….. 1.1•扫雷小游戏的基本要求………………………………………. 1.2 需求实现的主要功能…………………………………………... 2•需求分析………………………………………………………….. 2.1 扫雷区域的布局设计…………………………………………... 2.2 雷区的设计……………………………………………………… 3• 总体设计……………………………………………………….. 3.1总体功能图
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:190464
    • 提供者:qq_39176914
  1. Java扫雷游戏的设计与实现.rar

  2.          游戏界面可以分为三个模块:菜单栏,游戏数据显示区域以及雷区。     (1)菜单栏:      菜单栏包括游戏难度的选择和排行榜的查询以及游戏帮助。     (2)游戏数据显示区域:      游戏数据显示区域包括地雷计数区、计时区和重新开始按钮。     (3)雷区:      雷区就是玩家的游戏区域,当玩家在游戏过程中用鼠标点击某一模块,系统会自动作出相应的响应,这就是游戏中的鼠标事件。            简单玩法介绍:         当玩家点开第
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-02-25
    • 文件大小:1003520
    • 提供者:zgz102928