您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 多功能分布式三子棋游戏TicTacToe_Java源码(含编译和运行的脚本程序)

  2. 多功能分布式三子棋游戏TicTacToe_Java源码(含编译和运行的脚本程序) 三子棋/一字棋 B/S模式 包含详细的设计文档和测试文档
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:johnsysu
  1. j2me梦幻炸弹人游戏

  2. 这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。   一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。   这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹……
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:354304
    • 提供者:yulongsheng123
  1. SnakeScript Java游戏脚本引擎 v1.1

  2. Snakescr ipt是一款JAVA游戏模拟脚本引擎,程序代码类似于C。   本版新增功能及特性:   1.动态优先级设定;   2.动态实现脚本的加载、释放、暂停、恢复、结束等控制;   3.自动堆栈平衡;   4.无限级别函数调用;   5.主引擎对脚本函数的异步及同步调用;   6.脚本和脚本之间函数的同步和异步调用;   7.函数参数类型化声明;   8.静态内存初始化;   9.支持内嵌虚拟指令集;   10.struct结构支持;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:267264
    • 提供者:gouyue
  1. 冒险岛 095 游戏服务端源码

  2. 可以自己看看 里面的多线程 还有解析前台脚本很强大 不是反编译的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wanghui5493701
  1. JAVA多服务器通讯框架-聊天功能演示程序 V0.1 alpha

  2. JAVA多服务器通讯框架-聊天功能演示程序 V0.1 alpha 2012 瞿正峰版权所有,保留所有权利 中国 杭州 一、概述 JAVA多服务器通讯框架是基于NIO开发的Socket通讯框架,实现了客户端和服务器,服务器与服务器之间的通讯功能,适合应用于大型聊天服务器,大型游戏服务器。 本演示程序实现了一个基本的命令行聊天功能,以演示基本的通过socket发送游戏指令或聊天消息的能力。 二、使用方法 1、注册 命令格式: reg 用户名 密码 例如: >reg lions 123456
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gonxi
  1. 脚本半成品

  2. 脚本辅助,但是还没完成,慎重下载。有java写的,不会的的也不要下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:4096
    • 提供者:liuwenqiang1
  1. JAVA游戏大综合及各种特效

  2. 很多的javascr ipt脚本,对学习ajax很有帮助
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aini1000ni
  1. cocos2d-x手机游戏开发

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:ygc973797893
  1. java版RPGmakegameXP制作游戏软件

  2. 这个软件可以制作java手机游戏,首先下载java再点击运行软件,就可以了,风格是RPGmakegameXP风格,非常简单,不需要任何脚本,做法和RPGmakegameXP一样,最后做好了点击生成游戏,直接在文档里面生成了一个jar包,非常简单!
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2015-02-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013519197
  1. cocos2d-x手机游戏开发 跨IOS,Android和沃Phone平台

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weicaijiang
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. JAVA上百实例源码以及开源项目等源代码

  2. 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Applet钢琴模拟程序java源码,Calendar万年历,EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码,ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例, Java Socket 聊天通
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-01-03
    • 文件大小:68
    • 提供者:tzs_1041218129
  1. 达内java培训目录

  2. 达内java培训目录 课程 课程内容 课程目标 第一阶段(以Tetris项目贯穿) Java语言基础 算法基础、常用数据结构、企业编程规范。 掌握常见的数据结构和实用算法;培养良好的企业级编程习惯。 Java面向对象 面向对象特性:封装、继承、多态等,面向对象程序设计,基础设计模式等。 掌握面向对象的基本原则以及在编程实践中的意义;掌握Java面向对象编程基本实现原理。 实训项目一:Tetris项目开发 第二阶段(以T-DMS V1项目贯穿) JDK核心API 语言核心包、异常处理、常用工具包
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-02-06
    • 文件大小:238592
    • 提供者:qq_33900188
  1. j2me主程序与脚本分离

  2. j2me主程序与脚本分离,分开编辑,把一个做成lib,添加到另外一个项目中,就可以执行
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-06-06
    • 文件大小:26624
    • 提供者:jidantang_007
  1. 老外写的<<java游戏编程>>源码

  2. 内容涉及到: 1.java线程 2.二维图形与动画 3.交互性与用户界面 4.声效与音乐 5.创建二维平台游戏 6.多人游戏 7.RPS游戏 8.三维图形 9.纹理贴图与照明 10.三维对象 11.用BSP树管理三维视景 12.碰撞探测 13.人工智能 14.游戏脚本 15.保存游戏 16.优化技术 17.生成游戏图形与声音
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:han_feng113
  1. java编写dnf副职业炼金换材料脚本

  2. 本程序采用java语言编写 这是本人在刚学完java基础部分写的,没写过什么代码,所以命名不规范,应该不容易读懂代码。 功能是登陆游戏后移动至亚贝罗人物兑换材料材料,每个角色循环。结束后切换账号,登陆下一个账号。 仅支持1080p分辨率、720p分辨率会有少许bug(点击桌面的坐标错误,懒得纠正) 桌面的图片查找 键盘鼠标模拟操作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-01
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:qq_37076302
  1. SnakeScript Java游戏脚本引擎 v1.1

  2. 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,Snakescr ipt,JAVA游戏模拟器  Snakescr ipt是一款JAVA游戏模拟脚本引擎,程序代码类似于C。      本版新增功能及特性:   1.动态优先级设定;   2.动态实现脚本的加载、释放、暂停、恢复、结束等控制;   3.自动堆栈平衡;   4.无限级别函数调用;   5.主引擎对脚本函数的异步及同步调用;   6.脚本和脚本之间函数的同步和异步调用;   7.函数参数类型化声明;   8.静态内存初始化;   9.支持内嵌虚拟指令集
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:266240
    • 提供者:weixin_38741759
  1. 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序

  2. 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,Java游戏,Java手机游戏,炸弹人  这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。   一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。   这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹……   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:352256
    • 提供者:weixin_38629042
  1. mmo-server:分布式Java游戏服务器,包括登录名,网关,游戏演示-源码

  2. mmo服务器 介绍 使用Java,netty,zookeeper,spring boot和mongo,redis工具开发游戏热更新分布式框架。 客户端和网关使用TCP定制协议,Intranet消息转发使用GRPC转发,所有无状态服务都可以水平扩展,状态服务可以通过分区,状态绑定和其他规则进行水平扩展。 该项目的基本架构如下所示: 模组 可以热更新在脚本末尾作为项目的项目模块结尾的逻辑脚本。 框架基础核心逻辑,网络通信,线程模型,通用工具类 通用逻辑代码 Protobuf消息,grpc服务 消息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:552960
    • 提供者:weixin_42118056
  1. 游戏服务器:分布式Java游戏服务器,包括群集管理服务器,网关服务器,大厅服务器,游戏逻辑服务器,后台监视服务器以及正在运行的网络版钓鱼。 状态机,行为树,A *寻路,导航网格和其他AI工具-源码

  2. 简介 一个基于棋牌,MMORPG游戏的分布式java游戏服务器,理论上可以无限水平扩展网关服,大厅服,游戏服达到人员携带。实现了注册中心,网关,着陆,后台服务器监控等通用服务器;封装了redis集成,mongodb等数据库处理;封装了消息模型,线程模型,以及导表等常用工具类。网关服务器使用mina封装了TCP,UDP,WebSocket,HTTP通信,使该框架能同时支持多种协议的客户端进行游戏。每个以脚本名称开头的目录都为相应项目的脚本文件。 文件 详细请查看 交流 QQ群:144709243(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42110070
« 12 3 4 5 6 7 8 »