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一个基于网络的Java语言编写的五子棋程序
游戏规则:1。首先在指定的一台电脑上建立一个服务器。2。玩家一连接这台服务器,并等待另一个人连接。3。玩家二连接服务器,发送消息告诉玩家一。4。玩家一根据提示信息首先开棋。5。一方认为自己已输了可按“认输”键。6。如果一局结束后可按“开始”键进行下一局。7。如果想退出可按“退出”键。8。五颗子连在一条线的一方获胜。说明:& lt;br>这是我学Java后写的第二个java游戏程序。部分代码是根据一个“三连棋”的程序提供。希望大家喜欢。由于本人实力有限,错误之处还请原谅。 ...展开收缩
所属分类:
Java
发布日期:2007-08-07
文件大小:5120
提供者:
scdxgx
java网络5子棋代码.doc
java网络5子棋代码.docjava网络5子棋代码.doc
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-07-06
文件大小:104448
提供者:
zldjjf50
java网络5子棋代码
这个曾是我的毕业设计,在我们系最严的教授那得了A的。保证好使的
所属分类:
Java
发布日期:2006-05-18
文件大小:13312
提供者:
chenxh
java网络5子棋代码.doc包含源码
棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。 /********************************************************************************************* 1.chessClient.java ******************************************************
所属分类:
Java
发布日期:2009-04-09
文件大小:104448
提供者:
houqi1993