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  1. HTML5+JavaScript动画基础(文本+源码)

  2. 本书中,作者首先清晰地介绍了所有相关的数学知识,然后引入了加速、速度向量、缓动、弹动、碰撞检测、动能守恒、3D、正向运动学和反向运动学等物理概念。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq_17840165
  1. HTML-Javascript动画基础

  2. HTML-JAVAscr ipt动画基础;包含“动画基础”“渲染技术”“矩阵数学基础”“3D动画”“高级动画”“碰撞检测”“物理运动学”等网页上动态动画以及高级动画的知识
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-11
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:haolun_tang
  1. 用JavaScript玩转游戏物理(一)运动学模拟与粒子系统

  2. 也许,三百年前的艾萨克·牛顿爵士(Sir Issac Newton, 1643-1727)并没幻想过,物理学广泛地应用在今天许多游戏、动画中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38623009
  1. 用JavaScript玩转游戏物理(一)运动学模拟与粒子系统

  2. 系列简介 也许,三百年前的艾萨克·牛顿爵士(Sir Issac Newton, 1643-1727)并没幻想过,物理学广泛地应用在今天许多游戏、动画中。为什么在这些应用中要使用物理学?笔者认为,自我们出生以来,一直感受着物理世界的规律,意识到物体在这世界是如何”正常移动”,例如射球时球为抛物线(自旋的球可能会做成弧线球) 、石子系在一根线的末端会以固定频率摆动等等。要让游戏或动画中的物体有真实感,其移动方式就要符合我们对”正常移动”的预期。 今天的游戏动画应用了多种物理模拟技术,例如运动学模拟(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38518006
  1. Kinematics-Web-Calculator-源码

  2. 运动学网络计算器 Javascr ipt和HTML实现 这是一个进行中的工作。 我计划使用一些CSS使其看起来更好,并为移动设备更好地进行优化。 您可以在查看当前网站。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42101720