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  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. android游戏开发从入门到应用实例

  2. 自己在网上整理的一些例子。很详细的。无积分下载。 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-13-1(AIDL_Service测试例子) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weicaijiang
  1. jbox2d-library-2.3.1-SNAPSHOT

  2. box2d基于2.3.1的jar包
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:356352
    • 提供者:iplayvs2008
  1. jbox2d-2.1.2.3.jar

  2. jbox2d-2.1.2.3.jar是使用jbox2d物理引擎框架必需的库文件,可对应相关版本下载本资源,jbox2d开发用文件
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-02-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:akof10