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游戏引擎全剖析(全文)
Jake Simpson 是一个游戏程序员,断断续续在这个行业已经有大约20 年了。他在英国本土从15岁开始,在C64的时代,Sinclair Spectrums和 BBC Micros,经历了 Amiga 和ST,离开了一段时间,然后90年代中期至后期在Mideay Games写街机游戏。他最近在Raven Software工作过,制作有Soldier of Fortune, Heretic, Hexen, Star Trek : Voyager : Elite force 和 Jedi K
所属分类:
硬件开发
发布日期:2008-11-03
文件大小:224256
提供者:
c274887583
JEDI-II在GDB下调试简易操作手册
JEDI-II在GDB下调试简易操作手册
所属分类:
C/C++
发布日期:2008-11-13
文件大小:10485760
提供者:
chowooooo
嵌入式系统/ARM技术中的MICETEK推出高速仿真器JEDI-II
嵌入式系统/ARM技术中的MICETEK推出高速仿真器JEDI-II
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:12288
提供者:
weixin_38593723
jk2src:在Visual Studio 2012和Windows 8 SDK中编译的Jedi Knight II源代码-windows source code
jk2src Jedi Knight II源代码在Visual Studio 2012和Windows 8 SDK中编译。 如果对.sln和.vcxproj文件进行处理,则可以使用DirectX SDK在VS2010中轻松进行编译。 重要提示:在此阶段,我只修复了单人游戏源。 多人游戏和工具入场。 此代码带有“在我的机器上工作”的保证(即不保证)。 将“基本”文件夹复制到“代码”文件夹中,合并文件,然后构建StarWars.sln。 如果您拥有游戏的磁盘版本,则可能在%PROGRAMFI
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:17825792
提供者:
weixin_42122986