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模拟相机拍照的图片特效
js写的,可以在网页中模拟相机拍照的效果,而且单击左键可以拍照保存哦!有需要的朋友可以学习下
所属分类:
Javascript
发布日期:2011-07-28
文件大小:753664
提供者:
ZS_Delmory
模拟相机拍照的图片特效_js
模拟相机拍照的图片特效,页面效果还不错,jquery写成.
所属分类:
Javascript
发布日期:2011-09-13
文件大小:752640
提供者:
tiszy
获取系统时间的js脚本
这是一个获取系统时间的js脚本,挺实用的。在unity里,直接托给相机即可播放观看。
所属分类:
Javascript
发布日期:2012-12-07
文件大小:14336
提供者:
xiaoxianword
JS、JQuery、CSS+DIV实例大全
(注意:本资源共约300个应用实例,以下是详细目录) 一、J Query实例大全 1)AjaxJavascr ipt资源 1.JS+CSS仿腾讯QQ首页搜索框无刷新换肤效果代码 2.js+css简单后台二级树形菜单demo示例 3.JS+CSS美化经典Select选项框插件 4.JS+CSS通用一个页面同时三个焦点图轮换效果完整实例 5.JS+CSS网页版模拟QQ登录框界面特效示例 6.JS+flash立柱广告代码仿百度MP3搜索右侧可伸缩的立柱广告效果 7.JS版本黑色超动感二级菜单导航模块
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-05-17
文件大小:58720256
提供者:
chun201010
shearphoto2.0版_完美地支持HTML5截图 ,JS截图 JS+PHP
--------- shearphoto2.0 增强版升级概况 从shearphoto 1.5直接跳跃到shearphoto 2.0,这是shearphoto重大革新。本来我是想shearphoto 1.6 、1.7、 1.8 慢慢升的,但是这样升级只会让shearphoto慢慢走向灭亡!结果我又辛苦了一个多星期,把shearphoto 2.0升级完成! shearphoto2.0之前,我认为没必要加入HTML5,兼容IE6 7 8就够。但是直到后来!我知道这是我一个错误的决定 因为用户并没有
所属分类:
PHP
发布日期:2015-09-06
文件大小:985088
提供者:
qq_29146327
第 3 章 使用Three.js里的各种光源
第 1 章里你已经学习过了 Three.js 库的一些基础知识,在前一章里我们深入地学习了 场景中最重要的部分:几何体、网格和相机。你可能也注意到了我们在前一章里没有讲光源, 尽管它们是每个 Three.js 场景的重要组成部分。如果没有光源,我们就不可能看到任何渲染 结果
所属分类:
Javascript
发布日期:2015-12-13
文件大小:6291456
提供者:
u010228943
three.js简单例子 墙上挖门
项目要用到web3d 但是webgl学习起来太麻烦,先用three.js库写这点,初期做个记录。 关于框架的基本搭建和js引入,场景相机等的基本添加就不说明了,随便搜一下就一堆说明,重点说下如何在墙壁上挖一个门出来
所属分类:
Web开发
发布日期:2016-06-02
文件大小:130048
提供者:
dragonrxl
webview调用相机扫描二维码(基于Zxing),并将扫描结果回调js方法
需求:android webview页面由js调用android相机扫描二维码,并将扫描结果返回前台js方法;PS:附件中有两个项目,我是参考以上两个项目完成的需求,很有参考价值!分享给大家,如果整合出现问题,请留言,我抽时间整合一个完整的!
所属分类:
Android
发布日期:2016-08-11
文件大小:3145728
提供者:
itdragons
js网页相机源码
网页调取本地相机支持USB摄像头和笔记本自带摄像头其他没试,需要浏览器支持html5
所属分类:
Web开发
发布日期:2016-09-29
文件大小:60416
提供者:
jddhdd
网页调相机拍照并将图片显示到网页Demo
点击网页上的元素调用Android相机拍照或选择图片,并将图片显示在元素上
所属分类:
Android
发布日期:2017-07-01
文件大小:23068672
提供者:
yuzhiqiang_1993
自己写的 three.js 导入模型 高德三维导入模型
自己写的 three.js 导入模型,包含相机的旋转 高德三维导入模型,用的是myeclipse工程,大家一起学习学习
所属分类:
Javascript
发布日期:2018-05-02
文件大小:2097152
提供者:
liubuzhudefeng
Cesium相机进入地下问题,修改ScreenSpaceCameraController源码
想赚波分,所以拿出来分享了,真实有效,不坑人。替换scene下的ScreenSpaceCameraController代码,用cesium.js自己打开文件,找到这部分替换,另外上传不能修改,其中pickGlobe函数用下面替换 function pickGlobe(controller, mousePosition, result) { var scene = controller._scene; var globe = controller._globe; var camera = sce
所属分类:
Javascript
发布日期:2018-08-23
文件大小:96256
提供者:
newnewplayer
yxy.jssdk-1.1.1.js
H5上传时可以用到的一款JS插件,可用来调用手机的相机或相册。
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-03-05
文件大小:6144
提供者:
a515557595_xzb
three.js 相机(Camera)、渲染器(Renderer)和场景(Scene)
threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascr ipt的意思。那么合起来,three.js就是使用javascr ipt 来写3D程序的意思。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。
所属分类:
Javascript
发布日期:2019-05-24
文件大小:1048576
提供者:
kkandapple
OBJLoader.js 下载
OBJLoader.js文件,与Three.js配套使用,渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。
所属分类:
Javascript
发布日期:2020-05-13
文件大小:19456
提供者:
shaoleijay
three.js 文件下载
three.js文件,使用Three.js渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。
所属分类:
Javascript
发布日期:2020-05-13
文件大小:1048576
提供者:
shaoleijay
three.js多相机技术
由于一个渲染器(renderer)对应一个相机(camera),当需要多个视图时会消耗大量内存; 故在此封装了一个在单个渲染器上使用多个相机展示不同视图内容的DEMO,大大减少了功耗; 内涵代码和思路文档
所属分类:
Javascript
发布日期:2020-03-17
文件大小:212992
提供者:
zhen3feng
js web 上传图片可网页选择打开相册或者相机选择
js web 上传图片可网页选择打开相册或者相机选择
所属分类:
Javascript
发布日期:2020-02-15
文件大小:12288
提供者:
baidu_37366055
Node.js-检查内置的Mac相机是否打开
检查内置的Mac相机是否打开
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-09
文件大小:5120
提供者:
weixin_39840914
webapp调用相机、相册上传图片js代码
webapp调用相机、相册上传图片js代码
所属分类:
Web开发
发布日期:2017-04-24
文件大小:4096
提供者:
qq_37010439
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