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jquery.qrcode.js
js生成二维码的插件, 结合网上以及自己使用, 稍微修改了下demon,适配不支持画布的浏览器(IE7/8等)
所属分类:
Web开发
发布日期:2014-03-19
文件大小:52224
提供者:
hy6533
ACE Admin官方文档(最新)
很全面的Ace Admin1.3官方文档,包含有最全面的组件及例子,适合急需使用该技术开发的人。 响应式Bootstrap网站后台管理系统模板ace admin,非常不错的轻量级易用的admin后台管理系统,基于Bootstrap3,拥有强大的功能组件以及UI组件,基本能满足后台管理系统的需求,而且能根据不同设备适配显示,而且还有四个主题可以切换。 网页图标全采用FontAwesome,除Bootstrap,jQuery UI使用到的第三方插件有: jQuery 2.0.3 jQuery UI
所属分类:
Javascript
发布日期:2017-09-07
文件大小:5242880
提供者:
bxjgood66
Bootstrap ACE后台管理界面模板(扁平化)
响应式Bootstrap网站后台管理系统模板ace admin,非常不错的轻量级易用的admin后台管理系统,基于Bootstrap3,拥有强大的功能组件以及UI组件,基本能满足后台管理系统的需求,而且能根据不同设备适配显示,而且还有四个主题可以切换。网页图标全采用FontAwesome,除Bootstrap,jQuery UI使用到的第三方插件有: jQuery 2.0.3 jQuery UI 1.10.3 (Custom Build) Twitter Bootstrap 3.0.0 Fon
所属分类:
Web开发
发布日期:2017-11-10
文件大小:1048576
提供者:
joshua_c
bootstrap-4.0.0-beta.2.zip
Bootstrap 是全球最受欢迎的前端组件库,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。 Bootstrap 是一套用于 HTML、CSS 和 JS 开发的开源工具集。利用我们提供的 Sass 变量和大量 mixin、响应式栅格系统、可扩展的预制组件、基于 jQuery 的强大的插件系统,能够快速为你的想法开发出原型或者构建整个 app 。 下面是一些颇受关注的亮点: 从Less迁移到Sass: 现在,Bootstrap已加入Sass的大家庭中。得益于Libsass,Bootstra
所属分类:
Javascript
发布日期:2017-11-20
文件大小:2097152
提供者:
qq_24360889
H5网页适配JS
web端网页适配插件,写一套css代码,适配不同手机和平板。引用只需在自己引入css前导入本js就行
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-07-04
文件大小:3072
提供者:
remembercard
JQ拼图验证(兼容PC+移动)
需要可以的下载哟,增加了原插件里面的js方法适配了移动端
所属分类:
Web开发
发布日期:2018-11-29
文件大小:114688
提供者:
huanhuan_alne
HTML移动端省市区三级联动,完美适配Android和IOS
HTML移动端省市区三级联动,完美适配Android和IOS,纯原生js的移动端城市选择插件,不依赖任何库,引入css和js文件就可以实现。
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-12-20
文件大小:32768
提供者:
changingshow
MCMS内容管理系统 v4.5.2.zip
MCMS内容管理系统特点 免费开源:纯Java开发,MS开发团队承诺将MCMS内容系统永久完整开源; 终端统一: 铭飞MCMS支持PC与MOBILE皮肤定制,同时使用MS团队移动JS插件,轻松实现手机多屏幕适配,想想看你发布的信息第一时间在PC上展示又能在手机上展示,这是件多么幸福的事情,数据统一、平台统一、终端统一是MS团队一直在努力的方向; 扩展性:以铭飞MCMS为核心,MS官网提供第三方插件安装,最新的插件用户可以通过更新功能获得,同时MS也鼓励并支持第三方开发人员发布优质的插件; 更新
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:58720256
提供者:
weixin_39840650
2D游戏引擎运行库Cantk-Runtime.zip
Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来。Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能的恶名! Cantk-Runtime提供高效的HTML5 Canvas绘图API、兼容HTML5 Audio的游音乐/音效播放接口和原生的编辑器接口, 让HTML5 Canvas 2D游戏只需要简单的适配就可以跑起来。特点:0.开源。开放全部源码,可用于商业和非商业的环境。1.小巧。支持全部ABI
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-18
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39841848
完全开源的Html5游戏引擎:青瓷引擎 QICI Engine.zip
青瓷引擎是一套开源免费的Javascr ipt游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成式HTML5游戏编辑器。 采用青瓷引擎,开发HTML5游戏和传统Web网页开发一样,使用任何你喜欢的编辑器,使用任何你喜欢的浏览器,利用Javascr ipt语言和所有先进的Web开发工具,让青瓷引擎处理底层技术的复杂性,你只需要关注最重要的事情:做游戏! 青瓷引擎技术堆栈 青瓷引擎由三部分组成:QICI Core、QICI Widget和QICI Edito
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-19
文件大小:483393536
提供者:
weixin_39841848
Simple-Log v1.7 build20190306
Simple-Log采用PHP+MySQL构建,模板采用Smarty模板引擎,使模板设计变得简单。 系统采用jQuery框架,使js扩展变得更加便捷。 对系统边栏插件化,模板文件在后台可以直接修改,使网站修改更加简单。Simple-Log主要功能特性:简单易用:这是一个简便易用的功能强大的系统,在后台没有复杂的菜单,使用起来方便快捷 飞一般的访问速度: 采用双重数据缓存,前台访问飞一般的速度 网站修改随心所欲: 可以在后台一键更换模板,也可以在后台自定义整个网站,可以随心所欲的在后台修改模板,
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-22
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38743968
rem.js........
(1)在vscode中的扩展安装cssrem插件,文件—》首选项—》设置—》(搜索cssrem,改变rootfontsize为设计图 / 10的数字) (2)在页面中使用scr ipt标签引入rem.js文件(在js文件的18行把数字改为设计图的大小) (3)在页面中的布局,量出多少值就写多少,然后使用它转换的rem的值 原理:通过js获取设备的宽度,来计算根节点的字体大小,rem得出来的值就不一样,就到达不同页面能适配
所属分类:
互联网
发布日期:2020-04-30
文件大小:4096
提供者:
kangqiang1998
flexible.js
淘宝自适应插件flexible.js,根据屏幕适配html和font-sizi 公式:结果=测量数据/75,比如100px,100/75=1.33333rem,因为rem值(html标签字体大小)插件自己设置了,所以使用就直接写1.3333rem 用法:导入插件=> rem是相对于根元素,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个px字号,则可以来算出元素的宽高。1rem=16px(浏览器html的像素,可以设定这个基准值),假如浏览器的html设为64px,则下面的元素则1rem=64px
所属分类:
HTML5
发布日期:2020-07-05
文件大小:2048
提供者:
qq_43217258
vue cli3适配所有端方案的实现
应用场景 页面需要在pc端和移动端同时兼容,以前我的方案都是使用媒体查询来判断当前设备大小,然后写两套或者三套css代码来兼容他们,能达到目的,并且效果不错,但是感觉还是稍微麻烦了一丢丢。后面了解了一下flexable.js脚本,稍作修改,基本可以满足我的需求。 postcss-px2rem yarn add postcss-px2rem postcss-px2rem插件可以将px转为rem,需要在vue.config.js(项目没有的话就手动创建一个)中配置插件 // css相关配置
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-20
文件大小:58368
提供者:
weixin_38742571
vue使用rem实现 移动端屏幕适配
要想移动端适配 并使用 rem 您需要先看这篇文章,配置好less :right_arrow_selector: 在vue 中使用 less,就可以使用rem了 如果项目已经开发的差不多了,没有用到rem 又要使用rem,您用这招。 postcss-pxtorem:转换px为rem的插件 安装 postcss-pxtorem npm install postcss-pxtorem --save 新建rem.js文件 const baseSize = 32 // 设置 rem 函数 fu
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-01
文件大小:144384
提供者:
weixin_38706100
vue做移动端适配最佳解决方案(亲测有效)
vw 解决方案 1. 安装并配置PostCss插件 代码如下:npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano –S 2. 对 PostCss 进行配置 找到在根目录中的.postcssrc.js,对PostCSS插件进行配置 module.exports = { "plugins": {
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-04
文件大小:51200
提供者:
weixin_38692100
关于vue利用postcss-pxtorem进行移动端适配的问题
刚开始我按照网上的一些方式利用postcss-pxtorem方式去适配的时候怎么样都不成功,后来经过自己不断尝试之后终于成功了。稍微坐下总结: 1.个人建议在进行postcss-pxtorem适配的时候利用webpack进行项目配置,而不要用webpack-simple,因为webpack里面很多插件加载器之类的都是给你预配好的,这样在项目构建中就不会遗漏什么。 2.cnpm install postcss-pxtorem -D安装postcss-pxtorem,此插件如果你用的是webpa
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:177152
提供者:
weixin_38624183
vue中的适配px2rem示例代码
前言 做移动端时,适配 是必须的。使用rem单位,可在不同屏幕上完美显示相同的布局。px2rem 插件方便的将px单位转为了rem。 px2rem 地址:https://www.npmjs.com/package/px2rem 这应该是vue项目在适配移动端时候,最简单的方法之一 下面是基本步骤(使用cnpm) 1.下载并引入lib-flexible cnpm install --save lib-flexible 在main.js中 :import 'lib-flexible/fle
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:61440
提供者:
weixin_38717843
vue移动端屏幕适配详解
flexible vue移动端屏幕适配,查看项目地址 效果预览 # 项目clone git clone gitgithub.com:NicolasGui/flexible.git # 进入项目目录 cd flexible # 安装依赖 npm install # 启动服务 localhost:8080 npm run dev 原理概述 插件安装 # 插件一:amfe-flexible npm install amfe-flexible --save # 插件二: node-sass npm i
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:41984
提供者:
weixin_38692707
postcss-pxtorem移动端适配的实现
执行命令 安装插件postcss-pxtorem npm install postcss-pxtorem -D postcss.config.js 新建package.json同一个目录下,文件内容如下 module.exports = { plugins: { 'autoprefixer': { browsers: ['Android >= 4.0', 'iOS >= 7'] }, 'postcss-pxtorem': {
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:162816
提供者:
weixin_38743391
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