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  1. kbengine mmog游戏服务端引擎

  2. 官方网站: http://www.kbengine.org Releases: sources : https://github.com/kbengine/kbengine/releases binarys : https://sourceforge.net/projects/kbengine/files/ Demo sources: unity3d : https://bitbucket.org/kbengine/warring.git ogre : https://github.com/k
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-15
    • 文件大小:96
    • 提供者:kbengine
  1. kbengine api文档

  2. https://github.com/kbengine/kbengine 一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。 (经常被问到承载上限,kb
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-13
    • 文件大小:97280
    • 提供者:ovoxx222
  1. kbengine源代码读 v0.0.1

  2. 游戏开发引擎 kbengine源代码读 v0.0.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-13
    • 文件大小:64512
    • 提供者:netmagic
  1. KBEngine的API

  2. KBEngine引擎的API文档
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:81920
    • 提供者:mango9126
  1. KBEngine overview(cn).pptx

  2. 一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:555008
    • 提供者:dengyingjie123
  1. KBEngine分析

  2. KBEngine分析, KBEngine架构简要分析,不同同步模式的分析。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hibernateplus
  1. kbengine-2.1.1.zip

  2. kbengine-2.1.1,一个非常不错的游戏服务端引擎,github上面有专业的人员在维护。官网链接https://www.comblockengine.com/
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-22
    • 文件大小:116391936
    • 提供者:qq_24956597
  1. kbengine-cocos2dx-cocos2dx-consoft.zip

  2. kbengine-cocos2dx-cocos2dx-consoft.zip.针对kbengine引擎的cocos端 官方demo
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-07-22
    • 文件大小:154140672
    • 提供者:qq_24956597
  1. kbengine游戏引擎

  2. kbe是近些年开发游戏最常用的一款引擎,欢迎下载试用,内有说明
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:116391936
    • 提供者:weixin_42286500
  1. cocos creator微信小游戏,kbengine引擎开发后端

  2. cocos creator开发的微信小游戏,我用cocos ceator1.1稳定版可以正常编译,或者cocos creator 1.9.1也可以,KBEngine1.1.9可以正常开启后端。声明本源代码只可以用于学习,不可以商用。本院代码来源于网络,传播于网络。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-02
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_43585681
  1. kbengine_demos_assets-1.1.0.zip

  2. kbengine_demos_assets-1.1.0.zip 用于kbengine的资源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_43694673
  1. kbengine-1.16.zip

  2. KBEngine是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-05-11
    • 文件大小:100663296
    • 提供者:helpingdove
  1. kbengine-mahjongGame_by_Kbengine_unity-0.01.zip

  2. kbengine作为服务端,unity3d为客户端,一款麻将例子,包括创建房间,出牌规则。原作者“疯狂的青蛙”,分享给大家。有一说一,代码质量一般
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-07-12
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:cornerboy1234
  1. C++实现的分布式游戏服务端引擎KBEngine详解

  2. 主要详细介绍了C++实现的分布式游戏服务端引擎KBEngine的概念以及使用方法,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38719578
  1. kbengine-0.1.2

  2. kbengine-0.1.2,官方保留至今可Git的第一个版本。 kbe选型注意。 1、kbengine-1.x 、kbengine-2.x 两个大版本 同时在开发维护,"1.x"版本中特别是“1.13.x”的版本更新频繁。 1、注意,客户端与服务器 版本适配比较严格。不匹配的服务器版本,客户端无法登陆。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-09-19
    • 文件大小:137363456
    • 提供者:fmclx
  1. kbengine 下载-附件资源

  2. kbengine 下载-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. kbengine 下载-附件资源

  2. kbengine 下载-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. uRPG:使用UE4 + KBEngine开发的MMORPG游戏演示-源码

  2. 项目H 利用UE4 + KBEngine开发的MMORPG游戏演示,游戏规则基本复刻魔兽世界。 技术选型: 前端:UE 4.22 初步:KBEngine 2.5.7 数据库:mysql 8.0.17 建议围观的小伙伴采用和我相同的版本运行项目。 目前进度: 登录注册模块20% 创建角色&选择角色模块 基础行为系统(移动&跳跃) 战斗系统 技能系统 道具系统 AI系统 背包系统 掉落除去 任务系统 数据驱动(前目标数据表) 天气系统 昼夜系统 副职系统 商店 拍卖行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:121634816
    • 提供者:weixin_42131618
  1. kbengine:服务器的MMOG引擎-源码

  2. KBEngine 主页 https://kbengine.github.io/ 发布 Sources : https://github.com/kbengine/kbengine/releases/latest 演示资源 Unity3d : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/releases/latest Unity3d : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:117440512
    • 提供者:weixin_42125867
  1. C++实现的分布式游戏服务端引擎KBEngine详解

  2. KBEngine 是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。 (经常被问到承载上限,kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38736760
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