能过在win7上使用KINECT SDK 获得深度数据,并通过手离屏幕最近原理来跟踪手挥的运动-based on the win7 operating system, and get depth data about player. So we can track the hand when move before the kinect.
你就是控制器。”(You are the controller.)如果你有在关注Kinect,相信已经听过这句给力的广告词了。从《Kinect Adventures!》中手脚并用堵漏水窟窿,到Zune播放界面中挥手换歌,Kinect开创了一种更加自然的娱乐交互方式。在这篇博客文章中,我将揭秘这款体感系统背后的秘密以及它如何让开发者创造Kinect体验。而Kinect团队的项目经理ArjunDayal则将展示如何实现通过基于手势的方式来控制Xbox Dashboard和Kinect Hub。首先
We present a system for accurate real-time mapping of complex and arbitrary indoor scenes in variable lighting conditions, using only a moving low-cost depth camera and commodity graphics hardware. We fuse all of the depth data streamed from a Kinec
由微软资深企业架构师兼Kinect应用开发专家亲自执笔,既系统全面地讲解了Kinect技术的工作原理,又细致深入地讲解了Kinect交互设计、程序开发和企业应用展望。全书不仅包含大量实践指导意义极强的实战案例,还包含大量建议和最佳实践,是学习Kinect for Windows应用开发不可多得的参考书。
Kinect是微软为XBOX 360推出的动作捕捉设备,但是广大的开发者嗅到了其中蕴含的巨大机会,于是Kinect SDK for Windows应运而生。作为有史以来销售最快的消费电子产品,Kinect很有可能成为计算机交互领域的新一次革命。我们试图用一个小时的时间,为大家介绍Kinect的基本情况、实现原理,如何实现动作捕捉、景深数据,以及如何开发一个有趣的Kinect应用。