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  1. 波形发生器C51 5种波行

  2. #define uchar unsigned char sbit ksaw=P1^0; //锯齿波按键. sbit ktran=P1^1; //三角波按键. sbit ksquare=P1^2; //方波按键. sbit ksin=P1^3; //正弦波按键. sbit ktx=P1^4; //梯形波按键 void delay( ); uchar code tab[128]={ 64,67,70,73,76,79,82,85,88,91,94,96,99,102,104,106, 109,11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-20
    • 文件大小:177152
    • 提供者:h_372101
  1. 1784-KTX USER MANUAL

  2. AB PLC2/3/5用通讯卡用户手册.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-19
    • 文件大小:929792
    • 提供者:wangjw2014
  1. Unity资源提取工具包

  2. Unity3d生成的APK包,将其中的mp3资源,模型的OBJ文件,贴图文件,shader文件解包。附带将ktx资源转png格式. 属于傻瓜操作包
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:t163361
  1. Farrow滤波器

  2. Farrow滤波器的设计,用于采样率的转换。 采样率转换可以看成是一个重采样的过程,先以某一采样率Fx对原始信号采样,将得到的数字信号X(kTx)经过数模转换器变成模拟信号,然后再经过ADC用另一采样率Fy进行采样。这样的方法优点是采样速率可以任意选择且与原始采样率无关,但是DAC在恢复信号的时候会引入失真,经过二次采样时的ADC变换器中的量化也会引入失真,另外还需要精确的ADC和DAC以及精确的高阶的模拟反镜像滤波器。所以在模拟领域经行采样率变换是很难实现的。 但是我们可以将采样率变换在全数
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:1024
    • 提供者:liyong111222
  1. PowerVRSDKSetup-2017_R2

  2. 从.ipa 文件提取Unity 游戏资源,可以打开其中的ktx资源,方便程序猿查看
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:langya413
  1. Android代码-useful-ktx

  2. useful-ktx Useful Kotlin extensions to speed up Android app development dependencies dependencies { implementation "com.tomasznajda.ktx:android:1.3.0" implementation "com.tomasznajda.ktx:kotlin:1.2.0" implementation "com.tomasznajda.ktx:rxjava2:1.1.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-05
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_39840650
  1. Android-xposed-ktx一个Kotlin写的Xposed的扩展项目

  2. xposed-ktx 一个Kotlin写的Xposed的扩展项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_39841856
  1. ktx/pvr解析工具

  2. ktx/pvr解析工具--- linux版本(32位) Making sure you get the lowest possible texture memory overhead Pre-process your textures for more efficient rendering. Supports all core texture formats in Vulkan®, OpenGL® ES, and DirectX 11.1.
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-23
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:pengfei1990
  1. ktx/pvr解析工具

  2. ktx/pvr解析工具--- linux版本64位 Making sure you get the lowest possible texture memory overhead Pre-process your textures for more efficient rendering. Supports all core texture formats in Vulkan®, OpenGL® ES, and DirectX 11.1. No need to switc
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-23
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:pengfei1990
  1. ktx/pvr解析工具

  2. ktx/pvr解析工具--- mac版本 Making sure you get the lowest possible texture memory overhead Pre-process your textures for more efficient rendering. Supports all core texture formats in Vulkan®, OpenGL® ES, and DirectX 11.1. No need to switch ap
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-23
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:pengfei1990
  1. ktx/pvr解析工具

  2. ktx/pvr解析工具--- Windows版本 Making sure you get the lowest possible texture memory overhead Pre-process your textures for more efficient rendering. Supports all core texture formats in Vulkan®, OpenGL® ES, and DirectX 11.1. No need to switc
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-23
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:pengfei1990
  1. KTX-Parse:KTX 2.0(.ktx2)解析器和串行器-源码

  2. ktx解析 KTX 2.0(.ktx2)解析器和串行器。 快速开始 安装: npm install --save ktx-parse 进口: // ES Modules: import { read , write } from 'ktx-parse' ; // CommonJS: const { read , write } = require ( 'ktx-parse' ) ; 用法: // Parse texture container from file: const text
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:222208
    • 提供者:weixin_42176827
  1. 纹理压缩器:用于在KTX容器中使用ASTC,ETC,PVRTC和S3TC进行纹理压缩的CLI工具-源码

  2. 纹理压缩器 CLI工具,用于在KTX容器中使用ASTC,ETC,PVRTC和S3TC进行纹理压缩。 赞助 安装 确保已安装 $ npm install texture-compressor 现场演示 文献资料 CLI用法 空中交通管制 $ node ./bin/texture-compressor -i input/example.png -t astc -c ASTC_4x4 -q astcmedium -o output/example-astc.ktx -y -m -vb 等等 $ n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42114645
  1. ktx:LibKTX:LibGDX游戏和应用程序的Kotlin扩展-源码

  2. ktx:LibKTX:LibGDX游戏和应用程序的Kotlin扩展
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42099858
  1. dds-ktx:单头KTXDDS读取器-源码

  2. dds-ktx:单头KTXDDS读取器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:270336
    • 提供者:weixin_42144086
  1. livedata-ktx:LiveData的Kotlin扩展,像RxJava一样链接-源码

  2. livedata-ktx:LiveData的Kotlin扩展,像RxJava一样链接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_42153801
  1. android-maps-ktx:适用于Android的Maps SDK和实用程序库的Kotlin扩展(KTX)-源码

  2. android-maps-ktx:适用于Android的Maps SDK和实用程序库的Kotlin扩展(KTX)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_42099815
  1. TvFlix:基于纯Kotlin编写的MVVM架构的TvFlix android应用,使用了Dagger Hilt,协程,Flow,KTX,Jetpack(Room,ViewModel,Paging3,Lifecycle)-源码

  2. TvFlix:基于纯Kotlin编写的MVVM架构的TvFlix android应用,使用了Dagger Hilt,协程,Flow,KTX,Jetpack(Room,ViewModel,Paging3,Lifecycle)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:142336
    • 提供者:weixin_42100971
  1. KTX软件:KTX(Khronos纹理)库和工具-源码

  2. 官方Khronos KTX软件存储库 注意: Visual Studio 2019 v16.5和v16.6编译此软件的某些部分时会出现内部编译器错误。 v16.4可以。 对于Windows,我们建议使用Visual Studio 2017,直到Microsoft修复此错误为止。 注意:此存储库刚刚从基于GYP的系统切换到基于CMake的构建系统。 预先生成的构建文件已被删除,但是.gyp文件将在一段时间内保持可用状态,并在出现问题时使用项目根目录中的GNUMakefile生成生成文件。 您将必
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42134554
  1. cast-sdk-ktx:适用于Android的Google Cast SDK的Kotlin扩展库-源码

  2. Cast SDK Ktx 适用Kotlin扩展库。 安装 将JitPack存储库添加到项目的repositories块中: repositories { maven { url " https://jitpack.io " } } 然后将每个Cast SDK依赖项替换为其ktx库。 dependencies { // for play-services-cast implementation " com.github.nashcft.cast-sdk-ktx:cast-ktx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_42099936
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