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Mathematical Writing by Donald E. Knuth
by Donald E. Knuth, Tracy Larrabee, and Paul M. Roberts This report is based on a course of the same name given at Stanford University during autumn quarter, 1987. Here’s the catalog descr iption:
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-10
文件大小:555008
提供者:
hangqin100
游戏编程精粹8
中文名: 游戏编程精粹8 原 名: Game Programming Gems 8 作 者: Adam Lake 内容介绍: 本书为《Game Programming Gems》系列的第八卷。在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee, PlayStation 3, 以及DirectX 11计算着色器。此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id, Bizarre Creations, Nexon,以及Intel's Advanced Visua
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-07-30
文件大小:9437184
提供者:
guy163
Larrabee microcode source
Intel Larrabee GPU core microcode. Unreleased.
所属分类:
其它
发布日期:2014-10-01
文件大小:258048
提供者:
yabbadoo
Mathematical Writing by Donald E. Knuth, Tracy Larrabee, and Paul M. Roberts
Donald的在Standford大学关于数学写作的教程
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-15
文件大小:527360
提供者:
gggggggg1748
单片机与DSP中的22nm多核架构处理器Knights Corner
在近日举办的国际超级计算机的会议中,Intel公司向外展示了其首款超多的核心商用芯片产品“ Knights Corner”,这款产品借用了Larrabee架构与万亿级计算研究计划的技术,可以将50个及以上的处理器核心集成到一块单芯片中,产品主要面向高性能的计算市场。据Intel表示,这款产品将使用22nm制 程技术制作的。 Intel公司的副总裁,负责数据中心集团的总经理Kirk Skaugen表示:“Intel的至强的处理器,以及我们这次隆重展示的Intel超多核架构产品将一起帮
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:91136
提供者:
weixin_38710198
CPURasterizer:基于CPU的光栅引擎-源码
CPU光栅器 基于CPU的高效光栅化器 一个非常高效的光栅化器的CPU实现,该光栅化器利用了AVX2指令和无锁多线程编程。使用平铺渲染时,程序同时消耗8个像素,这与std::execution线程库一起使它变得非常快速和强大。该项目的查看器是一个非常简单的OpenGL应用程序,可将纹理渲染为四边形。纹理由CPU Renderer.h类生成。该管道包含大多数现代GPU光栅化程序阶段。 当前的开发可在下进行。有关该项目的讨论可。 实施阶段包括: - Vertex Shader - Clipping
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:95232
提供者:
weixin_42097208
vigilant-system:基于Larrabee的软件光栅化器-源码
警戒系统 基于Larrabee的软件光栅化器 此处的实施说明: :
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:117440512
提供者:
weixin_42152298
22nm多核架构处理器Knights Corner
在近日举办的国际超级计算机的会议中,Intel公司向外展示了其首款超多的商用芯片产品“ Knights Corner”,这款产品借用了Larrabee架构与万亿级计算研究计划的技术,可以将50个及以上的处理器集成到一块单芯片中,产品主要面向高性能的计算市场。据Intel表示,这款产品将使用22nm制 程技术制作的。 Intel公司的副总裁,负责数据中心集团的总经理Kirk Skaugen表示:“Intel的至强的处理器,以及我们这次隆重展示的Intel超多核架构产品将一起帮助科学家
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:184320
提供者:
weixin_38529486