您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Linux高级编程开发教程.rar

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存 抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:tonny5102
  1. AVR 单片机GCC 程序设计.pdf

  2. 目 录 前言 第一章 概述 1.1 AVR 单片机GCC 开发概述 1.2 一个简单的例子 1.3 用MAKEFILE 管理项目 1.4 开发环境的配置 1.5 实验板CA-M8 第二章 存储器操作编程 2.1 AVR 单片机存储器组织结构 2.2 I/O 寄存器操作 2.3 SRAM 内变量的使用 2.4 在程序中访问FLASH 程序存储器 2.5 EEPROM 数据存储器操作 2.6 avr-gcc 段结构与再定位 2.7 外部RAM 存储器操作 2.8 堆应用 第三章 GCC C 编译器
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:meijjun1987
  1. AVR 单片机GCC 程序设计.pdf

  2. 前言 第一章 概述 1.1 AVR 单片机GCC 开发概述 1.2 一个简单的例子 1.3 用MAKEFILE 管理项目 1.4 开发环境的配置 1.5 实验板CA-M8 第二章 存储器操作编程 2.1 AVR 单片机存储器组织结构 2.2 I/O 寄存器操作 2.3 SRAM 内变量的使用 2.4 在程序中访问FLASH 程序存储器 2.5 EEPROM 数据存储器操作 2.6 avr-gcc 段结构与再定位 2.7 外部RAM 存储器操作 2.8 堆应用 第三章 GCC C 编译器的使用
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:leixuetang
  1. Linux编程白皮书(上下)

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:chen20091210
  1. Linux编程(下)

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chen20091210
  1. LINUX编程白皮书 (全集)

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yaoxude
  1. Linux编程白皮书

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:yanan_7310
  1. Android面试题下载

  2. Android面试题 1、前言 6月 26 日, Google Android 发布了 NDK ,引起了很多发人员的兴趣。 NDK 全称: Native Development Kit 。下载地址为: http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html 。 2、误解 新出生的事物,除了惊喜外,也会给我们带来一定的迷惑、误解。 2.1、误解一: NDK 发布之前, Android 不支持进行 C 开发 在Google 中搜索 “NDK”
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-15
    • 文件大小:41984
    • 提供者:llb988
  1. gdb debug中文手册

  2. 用GDB调试程序 GDB概述 2 使用GDB 5 GDB中运行UNIX的shell程序 8 在GDB中运行程序 8 调试已运行的程序 两种方法: 9 暂停 / 恢复程序运行 9 一、设置断点(BreakPoint) 9 二、设置观察点(WatchPoint) 10 三、设置捕捉点(CatchPoint) 10 四、维护停止点 11 五、停止条件维护 12 六、为停止点设定运行命令 12 七、断点菜单 13 八、恢复程序运行和单步调试 13 九、信号(Signals) 14 十、线程(Threa
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sandy_luo
  1. AVR单片机GCC程序设计

  2. 第一章 概述 1.1 AVR 单片机GCC 开发概述 1.2 一个简单的例子 1.3 用MAKEFILE 管理项目 1.4 开发环境的配置 1.5 实验板CA-M8 第二章 存储器操作编程 2.1 AVR 单片机存储器组织结构 2.2 I/O 寄存器操作 2.3 SRAM 内变量的使用 2.4 在程序中访问FLASH 程序存储器 2.5 EEPROM 数据存储器操作 2.6 avr-gcc 段结构与再定位 2.7 外部RAM 存储器操作 2.8 堆应用 第三章 GCC C 编译器的使用 3.1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qmh2005
  1. libc库简单搭建

  2. 环境:vmware、ubuntu 10.04 、gcc-3.2.2、ld-2.20.1。 说起这件事情,已经是我好久的想法了,自从0.11内核编译成功后,一直在寻找如何编译应用程序的问题,因为在0.11上用vi编写程序实在是无法忍受,于是乎想说能不能自己在本地编写编译好后放到0.11上执行呢。 其实通过查看a.out执行文件不难发现它的结构是如此的简单,do_execve的解析可以了然。 让轮子真正转起来需要了解一下编译、链接等问题! ... ...
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:70656
    • 提供者:cug_fish_2009
  1. linux pthread libc静态库

  2. Linux 静态编译时使用的libc和pthread库
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jiayanhui2877
  1. linux libc静态库32and64bit

  2. 部分linux安装后没有libc.a及pthread.a,可以下载用于开发使用。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jiayanhui2877
  1. Linux编译静态链接出现:/usr/bin/ld: cannot find -lc,解决方式

  2. Linux编译静态链接出现:/usr/bin/ld: cannot find -lc. 将libc.a拷贝到usr/lib/中,问题得以解决。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2018-03-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_35495684
  1. 一文教你如何构建静态链接库.md

  2. 主要描述如何构建自己的静态库。话说ISOC99有自己的一系列标准C函数库,例如我们熟悉的libc.a(包含标准I/O函数、字符串操作函数和整数数学函数)和libm.a(浮点数数学函数),可供我们在使用gcc编译工具编译程序时调用。那么,如果我们在日常学习或项目开发中积累了许多好的函数,希望日后在其他项目中能够复用时,我们又该如何去保存他们呢?今天我就告诉大家怎么办?
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-03-19
    • 文件大小:6144
    • 提供者:liangzc1124
  1. print-file-name.md

  2. # 打印连接库的具体路径 ## 例子 $ gcc -print-file-name=libc.a /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.6/../../../x86_64-linux-gnu/libc.a
  3. 所属分类:OS

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:387
    • 提供者:ppcust
  1. android_bionic-源码

  2. 仿生的 是Android的C库,数学库和动态链接器。 使用仿生作为应用程序开发人员 请参阅。 研究仿生本身 本文档是关于对仿生本身进行更改。 仿生的主要成分是什么? libc /-libc.so,libc.a C库。 像fopen(3)和kill(2) 。 libm /-libm.so,libm.a 数学库。 传统上,Unix系统将sin(3)和cos(3)的内容保存在单独的库中,以节省共享库之前的空间。 libdl /--libdl.so 动态链接器接口库。 实际上,这只是一堆存根,动态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42143806
  1. 仿生的-源码

  2. 仿生的 是Android的C库,数学库和动态链接器。 使用仿生作为应用程序开发人员 请参阅。 研究仿生本身 本文档是关于对仿生本身进行更改。 仿生的主要成分是什么? libc /-libc.so,libc.a C库。 像fopen(3)和kill(2) 。 libm /-libm.so,libm.a 数学库。 传统上,Unix系统将sin(3)和cos(3)的内容保存在单独的库中,以节省共享库之前的空间。 libdl /--libdl.so 动态链接器接口库。 实际上,这只是一堆存根,动态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42119281
  1. rayfork:C99游戏库。 类似XNA。 单一来源。 平台无关。 分配器感知-源码

  2. C99•单一来源•与平台无关•类似XNA•感知分配器•游戏开发库 • 从很棒的raylib游戏框架中派生而来: ://www.raylib.com/ 注意: rayfork仍处于早期开发阶段,建议您不要立即对其进行专业使用。 如何建造 rayfork只有一个.c文件,并且仅取决于libc,这意味着可以从命令行轻松将其编译为库。 # -c compiles the code as a library # -EHsc disables exceptions on msvc gcc -c ray
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:weixin_42134554
  1. Stinger:Stinger是高效的库,具有高度兼容性,对于libc-a中的aop,使用libffi而不是Objective-C消息转发。 从消息发送到面向方面的代码结束,它比方面的速度快20倍以上-源码

  2. Stinger是一个高效的库,具有很高的兼容性,适用于Objective-C中的aop。 它允许您在考虑插入点(例如之前/之后/之后)的同时,向现有方法添加代码。 Stinger自动处理调用super的问题,并且比使用常规方法(使用libffi而不是Objective-C消息转发)更容易使用。 从消息发送到面向方面的代码结束,它比Aspects快20倍,请参考此测试用例并运行它。 Stinger使用以下方法扩展了NSObject: typedef NSString *STIdentifier
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:892928
    • 提供者:weixin_42166918
« 12 »