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搜索资源 - light2D:Unity中使用有符号距离场的实时2D光线追踪-源码
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light2D:Unity中使用有符号距离场的实时2D光线追踪-源码
Light2D 使用签名距离场在进行实时2D光线追踪 屏幕截图 产品特点 平均GPU上的实时光线追踪! 使用Jump Flood Voronoi算法优化了O(log n)中距离场的计算 屏幕空间效果-支持各种模型/精灵/其他效果 单个对象/层可以被插入或排除 易于设置并包含示例 在制品! 文档即将发布...(也许) 去做 允许混合RenderTextures和Light2D输出 启用可变的灯光纹理分辨率以提高性能 实现仍然有助于GI的非有害对象 实施地下散射 实施轻弹 执照 此项目已获得MI
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42119281