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  1. Unity3d交通线

  2. 利用U3d LineRender模仿影视中的交通线,仅仅是一个小例子
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-01-13
    • 文件大小:90112
    • 提供者:yuyingwin
  1. Unity断笔写字(lineRender)

  2. Unity里鼠标断笔写字,用于多媒体项目签名子类的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-09-12
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hebirechenai
  1. AndrewBox_LineRender&TrailRender

  2. 针对LineRender和TrailRender的Shader,可以支持修改和定制渲染的方式和颜色。 详细的使用说明可以参考我的博客: http://blog.csdn.net/andrewfan
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-26
    • 文件大小:174080
    • 提供者:andrewfan
  1. unity关于lineRender平滑画线问题_unity3d5.3.6源码.zip

  2. unity关于lineRender平滑画线问题_unity3d5.3.6源码.zip
  3. 所属分类:C#

  1. Unity使用LineRenderer实现多组数据可视化

  2. Unity使用LineRender实现多组数据可视化 6组数值 可以单独控制是否显示 数据量大也没关系,亲测近50w个数据,可以打开(有些卡) 代码其他挺简单的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-02
    • 文件大小:52224
    • 提供者:yhx956058885
  1. LineRender画线,段笔写字,删除

  2. unity利用LineRender组建实现段笔写字,画线,删除等功能
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-15
    • 文件大小:14336
    • 提供者:qq_32081879
  1. curvegraphByUnity.rar

  2. Unity动态画曲线(心电图),两份例子,一份是用linerender,一份是rawimage;做了优化,消耗性能小
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:68608
    • 提供者:u014732824
  1. LineRenderWrite.7z

  2. unity 三维的linerender组建,转化为二维的ui上面显示,并且流畅书写显示,没有卡顿
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-08-01
    • 文件大小:618496
    • 提供者:qq_32081879
  1. Unity使用LineRender实现绘画功能

  2. 主要为大家详细介绍了Unity使用LineRender实现绘画功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:132096
    • 提供者:weixin_38663544
  1. Unity使用LineRender断笔写字

  2. 主要为大家详细介绍了Unity使用LineRender断笔写字效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38557838
  1. Vectrosity 5.6.zip

  2. 最新版本 VectorLine 划线插件 Unity 绘制2D曲线还在用LineRender? Unity 还在苦恼绘制的2D曲线古板,单调,不顺滑? 试试这个插件, 支持Unity 2D 3D 曲线绘制, 内置曲线绘制顺滑算法 什么曲线渐变,动效,贴图.... 你能想到的效果,也许只用这个插件就够了
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42498461
  1. Unity使用LineRender实现绘画功能

  2. 本文实例为大家分享了Unity LineRender实现绘画功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 老规矩,直接上代码: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DrawLine_ZH : MonoBehaviour { private GameObject _Clone; private LineRenderer _
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38691199
  1. Unity实现画线条功能

  2. 废话不多说,今天实现一个用LineRender组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习 第一步、创建一个空对象,为其添加LineRender组件。 注意:将材质的Shader改为Particles/Additive,否则在代码里面控制颜色不起效。 二、再创建一个新的对象,来挂载脚本。脚本如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourscr ipt :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:119808
    • 提供者:weixin_38711740
  1. Unity绘制二维动态曲线

  2. 一、前言 之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制。参考了Unity的官网教程实现了这个,效果图如图所示: 这样实现的效果比LineRender 要好,并且不怎么消耗计算和渲染 二、实现 1、代码创建一个背景贴图,并将这个贴图给UGUI的RawImage控件 //创建背景贴图 widthPixels = (int)(Screen.width * width); heightPixels
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38707217
  1. Unity使用LineRender断笔写字

  2. 做多媒体项目时,经常会最后来个客户签名并保存之类的,签名保存之前的博客Unity3d截图方法合集有介绍过了,今天闲着把断笔写字的也贴出来吧,以前用leap motion时尝试用 leap motion演示中的食指写字,当时的写字其实只能一笔画,说白了其实就是个寿命无限长的拖尾,虽然效果不太好,但是很流畅,尝试过用leap motion断笔写字,但是效果不好,很容易误写,然后就产生了此方法,就是鼠标或者触摸屏写字了。 讲一下思路,就是不断的将鼠标的屏幕坐标转换成世界坐标,然后用LineRender
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38656462
  1. Unity UGUI划线

  2. Unity 里面不使用LineRender划线,使用UGUI划线,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_33547099
  1. Unity3D使用GL实现图案解锁功能

  2. 聊天是时候看到有人问如何在Unity3D的UGUI中实现图案解锁的功能,然后便试了一下。刚开始想用LineRender来实现,但又一想是要在UGUI中,然后就用了另外一种方法,即使用GL类来实现。 GL相关介绍及官方文档 实现后在Android手机上跑的效果如下: 主要实现GraphicUnLockManager类。代码如下: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System; using UnityEngin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38722317