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  1. Linux和开源天才指南第3卷-2013

  2. Linux是一种自由和开放源码的操作系统,存在着许多不同的Linux版本。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。Linux是一个领先的操作系统,世界上运算最快的10台超级计算机运行的都是Linux操作系统。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。本书主要讲解如何操纵开源源码,进行系统内部的控制和
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:gaoliang0
  1. Linux操作系统上最好的10款开源游戏

  2. 本文将为大家介绍Linux操作系统上最好的10款开源游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_38667920
  1. Python-一款名为KK的四幅画的开源游戏

  2. 一款名为《KK的四幅画》的开源游戏,跨平台支持 Android、Linux、Mac OS、Windows。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_39841856
  1. krig-game-engine:克里格(Krig)是一款跨平台的开源游戏引擎,带有随附的演示游戏(同名)-Game source platform

  2. 克里格游戏引擎 Krig是一个跨平台的开放源代码游戏引擎,带有随附的演示游戏(同名)。 Shawn Zabel( )创建和提供的原始游戏音乐。 从原始歌曲Beyond Compare创建的所有音乐: : 入门 目前,已知Krig可以在许多* nix操作系统上构建和运行。 已知以下配置有效: 基于Debian的32/64位Linux发行版 基于Debian的32位Linux发行版(具有硬件加速功能的VM) 基于Debian的64位Linux发行版(不带硬件加速功能的VM) Mac OS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42131798
  1. NostalgiaJS:简单,不受限制的开源游戏前端-源码

  2. 怀旧JS NostalgiaJS-简单,不受限制的开源游戏前端 安装 确保您的计算机上安装了NodeJS和NPM。要进行检查,可以运行node --version和npm --version 。克隆存储库后,请运行npm install来安装依赖项。完成后,运行npm run start以启动怀旧 发布版本 当前,Linux和MacOS均受支持。为了编译发行版本,您将需要运行npm run package-linux或npm run package-mac 。编译完成后,您将看到一个名为/re
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42131439
  1. Nostalgia:免费和开源游戏前端-源码

  2. 怀旧 怀旧-免费和开源游戏前端 安装 确保您的计算机上安装了NodeJS和NPM。要进行检查,可以运行node --version和npm --version 。克隆存储库后,请运行npm install来安装依赖项。完成后,运行npm run start以启动怀旧 编译中 为了编译发行版本,您将需要运行npm run package-linux或npm run package-mac 。请注意,当前尚未100%实现Windows支持。它可能会在以后发布,但暂时主要是针对Linux游戏玩家。实际
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42109925
  1. HeroicGamesLauncher:适用于Linux的本机GUI Epic Games启动器-源码

  2. 英雄游戏启动器 Heroic是Linux的开源游戏启动器。 目前,它支持使用史诗级游戏Linux CLI替代产品从Epic Games Store中启动游戏。 Heroic是使用诸如Typescr ipt,React,NodeJS和Electron之类的Web技术构建的。 当前版本的屏幕截图 如何使用它: 在发行版页面上为您的发行版或通用AppImage文件下载并安装软件包; 如果您以前使用过Legendary,它将加载您的媒体库和已安装的游戏。 如果没有,它将要求您先登录。 只需按照说明进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42168750
  1. HeroicGamesLauncher:适用于Linux的本机GUI Epic Games启动器-源码

  2. 英雄游戏启动器 Heroic是Linux的开源游戏启动器。 目前,它支持使用史诗级游戏Linux CLI替代产品从Epic Games Store中启动游戏。 Heroic是使用诸如Typescr ipt,React,NodeJS和Electron之类的Web技术构建的。 当前版本的屏幕截图 如何使用它: 在发行版页面上为您的发行版或通用AppImage文件下载并安装软件包; 如果您以前使用过Legendary,它将加载您的媒体库和已安装的游戏。 如果没有,它将要求您先登录。 只需按照说明进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42181319
  1. 足球:查看新的游戏服务器:-源码

  2. Google Research Football 该存储库包含基于开源游戏Game Football的RL环境。 它是由Google Brain团队出于研究目的而创建的。 有用的链接: (新!) -参加与他人比赛的比赛,赢奖并成为GRF冠军! -不到2分钟即可开始训练。 -请使用它与我们联系(评论/建议/功能建议) 对于您想直接与GRF小组讨论的非公开事项,请使用 。 我们要感谢Bastiaan Konings Schuiling,他创作并开源了该游戏的原始版本。 快速开始 在合作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42121412
  1. chromeos-apk::radioactive:在Chrome操作系统中运行Android应用程序,或在OS X,Linux和Windows中运行Chrome-源码

  2. chromeos-apk 在Chrome OS,OS X,Linux和Windows上运行Android APK。 现在支持OS X,Linux和Windows 请参阅“以在Chrome操作系统以外的其他操作系统上运行应用程序。 Chrome操作系统快速演示 从Chrome网上应用店下载官方应用, 。 :然后下载这个开源游戏由并加载它作为一个正在开发的扩展。 转到chrome:// apps并在此处启动它,忽略警告。 Chrome操作系统/应用转换的设置 转换工具在OS X,Window
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_42101056
  1. 游戏服务器:BRH Game Server Dockerfiles-源码

  2. Team-BRH-开源游戏服务器托管 此存储库用于构建由Bar Room Heroes社区托管的游戏服务器。 从最新版本开始,使用该存储库托管以下服务器: 使用此存储库 要求 Docker CE Docker撰写 建筑 运行build_images.cmd (Windows)或build_images.sh (Linux / Mac)来构建存储库中的所有映像。 跑步 运行run_dev.cmd (Windows)或run_dev.sh (Linux / Mac)在本地运行服务器。 服务器需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_42121058
  1. codebattle:Codebattle游戏-源码

  2. 码战 Сodebattle-由Hexlet社区开发的开源游戏。 该应用程序的当前版本可从。 我们也有。 允许订阅最后的游戏更新。 要求 Mac / Linux 码头工人 码头工人组成 安装 $ git clone gitgithub.com:hexlet-codebattle/codebattle.git $ cd codebattle $ make setup 启动服务器 $ make compose 打开 运行测试 $ make compose-test 皮棉 $ make compo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42144707
  1. playthos:用Go编写的2D游戏引擎-源码

  2. Playthos游戏引擎 发展历程 Α Playthos仍在开发中。 当前版本仍为Alpha版本,并且只有在可以在所有三个主要平台(Windows,Linux和OS X)上构建相同游戏(使用其所有功能)的情况下,才会退出Alpha版本,并且当有人尝试时会自动解决开发依赖性使用引擎。 编辑 Playthos的最终目标是成为游戏编辑器。 游戏引擎是达到这一目标的第一步,但是只有在源代码及其持续开发变得稳定之后,它才能达到目标。 介绍 Playthos是一种开源游戏引擎,有望使游戏开发变得容易。 目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_42116672
  1. pomdog:C ++ 20的开源游戏引擎-源码

  2. 蓬狗 Pomdog是一种实验性游戏引擎,用C ++ 20或更高版本编写,是一种业余爱好。 它是开源的,并根据。 反馈,问题和请求请求始终受到欢迎! Bug和问题可以问题中提出。 如果您有任何疑问或功能要求,请随时在对我进行ping操作。 您可以在跟踪功能请求及其功能/问题的进度。 因此,随时可以添加一些评论或对您喜欢的功能请求进行投票。 支持平台 Pomdog在以下平台上可用并受支持: macOS 10.14及更高版本 Windows 10及更高版本 Linux(Ubuntu 20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42144201
  1. PGE项目:Wohlstand的平台游戏引擎项目-源码

  2. Wohlstand的平台游戏引擎 平台游戏引擎(PGE)是免费的开源游戏引擎和工具包,使开发人员能够创建平台游戏。 由Vitaly Novichkov“ Wohlstand”创建 联系人和帮助 如何建立(Linux,Windows,Mac OS X): : 资料下载 捐给我们 CI构建状态 Linux Mac OS X 视窗 组件 PGE项目中包含组件列表 PGE引擎 PGE引擎是PGE项目的主要部分,允许用户播放关卡和剧集。 提供与旧版游戏引擎(SMBX Engine 1.3)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:weixin_42168745
  1. ezEngine:积极开发中的开源游戏引擎-源码

  2. 易引擎 ezEngine是积极开发中的开源C ++游戏引擎。 目前,它主要是在Windows上开发的,并且更高级别的功能(例如渲染和工具)仅在此处可用,但是核心库也可用于例如Mac和Linux)。 ez以模块化的方式构建,使用户可以使用所有可用功能,也可以选择单个功能并自行构建其余功能。 较大的功能是通过引擎和编辑器插件实现的,因此可以轻松删除或替换。 例如,声音(Fmod),物理(PhysX)和粒子效果都是通过运行时插件提供的。 是功能齐全的编辑器,用于编辑场景以及导入和创作资产。 如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:weixin_42132354
  1. MonoGame:一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架-源码

  2. 单人游戏 一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。 XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了数千种产品。 是一个完全托管的.NET开源游戏框架,没有任何黑箱。 按照自己的方式创建,开发和分发游戏。 建立状态 我们的将构建,测试和打包最新的MonoGame更改。 下表显示了develop分支的当前构建状态。 名称 状态 构建Windows,Web和Android 构建Mac,iOS和Linux Windows测试 Mac测试 支持平台 我们在台式机,移动设备和控制台空间中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42178963
  1. WickedEngine:专注于现代渲染技术和性能的C ++游戏引擎-源码

  2. 邪恶的引擎 Wicked Engine是用C ++编写的开源游戏引擎。 它易于使用,高性能且功能丰富。 没有外部依赖关系,但是一些免费库包含在源代码中。 MIT许可证意味着任何人都可以自由下载,修改和共享它。 该项目托管在。 您可以通过使用Git并克隆存储库或以zip格式下载来下载引擎。 这将为您提供必须为您自己构建的完整C ++源代码。 在Visual Studio中,只需按F5键即可构建。 您还可以选择下载Editor或Tests应用程序的预构建版本,这将允许您加载内容并编写LUA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:216006656
    • 提供者:weixin_42166261
  1. Launchpad:适用于您的游戏的开源游戏启动器-源码

  2. 发射台 游戏的开源启动器。 Launchpad最初是为Unreal Engine 4制作的,但支持任意软件和游戏。 与我们聊天。 产品特点 自我更新 可以安装,更新和验证游戏安装 支持许多广泛的协议(当前为FTP和HTTP / HTTPS) 使用指南 对于在Unix上安装的用户,请注意-您可能需要安装一些其他库才能运行Launchpad。 如果您的系统是Debian或基于Debian的,只需运行/scr ipts/launchpad-dependencies.sh,它将为您安装它们。 要求 建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42127775
  1. Wolf.Engine:Wolf是一套完整的CC ++开源库,用于实时渲染,实时流和游戏开发-源码

  2. 镜像: 狼引擎 欢迎使用Wolf Engine源代码。 狼引擎是下一代,这是由创建的跨平台开源游戏引擎。 Wolf是一套用于实时渲染,实时流传输和游戏开发的全面的C ++开源库,它支持Lua作为嵌入式脚本语言,而Python作为绑定语言。 pyWolf pyWolf是Wolf.Engine的Python绑定集,可与Python 2.7一起使用 最近样本 使用动态LOD生成 入门 我确实建议您先了解一下Wolf的 为了帮助您浏览使用Wolf Engine的各种方式,我在为您准备了一系列学
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:197132288
    • 提供者:weixin_38553381
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