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  1. Linux高级编程开发教程.rar

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存 抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:tonny5102
  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:stud3x
  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xrj1676
  1. Linux程序员

  2. 第1章 Linux操作系统 219第2章 Linux内核 220第3章 Linux libc包 221第4章 系统调用 222第5章 “瑞士军刀”:ioctl 223第6章 Linux进程间通信 2246.1 介绍 2246.2 半双工Unix管道 2246.2.1 基本概念 2246.2.2 用C语言创建管道 2256. 2.3 简便方法 2296.2.4 管道的原子操作 2336.2.5 关于半双工管道需要注意的几个问题 2336.3 命名管道 2346.3.1 基本概念 2346.3.2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2007-09-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:soapbox
  1. Linux编程白皮书(上下)

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:chen20091210
  1. Linux编程(下)

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chen20091210
  1. LINUX编程白皮书 (全集)

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yaoxude
  1. Linux编程白皮书

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:yanan_7310
  1. Linux程序员指南

  2. 第三部分 Linux程序员指南 第1章 Linux操作系统 219 第2章 Linux内核 220 第3章 Linux libc包 221 第4章 系统调用 222 第5章 “瑞士军刀”:ioctl 223 第6章 Linux进程间通信 224 6.1 介绍 224 6.2 半双工Unix管道 224 6.2.1 基本概念 224 6.2.2 用C语言创建管道 225 6.2.3 简便方法 229 6.2.4 管道的原子操作 233 6.2.5 关于半双工管道需要注意的几个 问题 233 6.
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cmd2010a
  1. LINUX编程白皮书

  2. 本书对Linux操作系统及其编程作了整体的介绍,以支持用于开发软件的公开源码模型。对内存管理、进程及其通信机制、PCI、内核模块编程及内核系统结构作了详细的解释,且附有很多程序代码实例。对深入研究Linux下的编程有很大的帮助。 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:beisika10368
  1. Linux编程资料

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jyunge
  1. 模拟战争游戏

  2. linux终端上C语言程序,3个兵种 两种模式
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:17408
    • 提供者:labacher
  1. Linux编程白皮书

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:mengqingxi
  1. 中世纪战争小游戏程序 C++实现

  2. 自己初学C++时写的一个小程序,也是在汇文培训时的一个要验收的小程序 自己是在linux下netbean里写的,可以在linux终端中直接gcc编译代码,运行效果很简单,代码也写得不规范,初学者可以适当参考下 游戏策划同时要求骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂, 步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。 任务: 1:假设各个数据和数量给定,模拟两军交战场面(1000vs1000)。 2: 给定金钱(如10000),测定最优秀的数值平衡计划, 使任何一个兵种或者战术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:7168
    • 提供者:k63679281
  1. LINUX shell编程pdf详解

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:l19891223j
  1. linux编程白皮书

  2. 本书对Linux操作系统及其编程作了整体的介绍,以支持用于开发软件的公开源码模型。对内存管理、进程及其通信机制、PCI、内核模块编程及内核系统结构作了详细的解释,且附有很多程序代码实例。对深入研究Linux下的编程有很大的帮助。 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:duguemp
  1. LINUX编程白皮书

  2. 非常全的 讲linux编程的经典书籍。 本书对Linux操作系统及其编程作了整体的介绍,以支持用于开发软件的公开源码模型。对内存管理、进程及其通信机制、PCI、内核模块编程及内核系统结构作了详细的解释,且附有很多程序代码实例。对深入研究Linux下的编程有很大的帮助。 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:blossomlove
  1. cedega6.0 deb下载

  2. ubuntu下window游戏模拟,6.0最新版,内有完整文件、离线更新包。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:ieyzc
  1. 2007年八款最令人上瘾的Linux游戏一览

  2. 本文推荐了八款Linux3D游戏。它们的品质都很高,有一些还获得杂志的高度评价。这里的8种八款多数都是多平台并且多数是免费的,Linux用户不需要使用wine来模拟运行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_38699757
  1. Linux多线程编程技术在掷骰子游戏模拟程序中的应用

  2. 为了模拟概率事件,针对掷骰子游戏规则,应用Linux系统下C语言多线程机制以及多个二值信号量以实现多个线程间循环同步。通过伪随机数模拟掷骰子的点数,设计并实现了一个基于多线程方式模拟4人掷骰子游戏程序,并对1 000次游戏中每个游戏者获胜的次数进行统计。可以看出,在多次游戏中,每个游戏者获胜的概率符合概率分布规律。程序运行结果表明,利用信号量可有效实现多个线程间的同步与互斥,并简化了程序结构。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:384000
    • 提供者:weixin_38732454
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