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Lua程序设计(doc)
第1部分 第1章 开始3 1.1 程序块(chunk)3 1.2 词法规范5 1.3 全局变量6 1.4 解释器程序(the dtand-slone interpreter)7 第2章 类型与值9 2.1 nil(空)10 2.2 boolean(布尔)10 2.3 number(数字)10 2.4 string(字符串)11 2.5 table(表)14 2.6 function(函数)17 2.7 userdata(自定义类型)和thread(线程)18 第3章 表达式19 3.1 算术操
所属分类:
C
发布日期:2009-11-16
文件大小:1015808
提供者:
xiancaonima
Lua程序设计(chm)
第1部分 第1章 开始3 1.1 程序块(chunk)3 1.2 词法规范5 1.3 全局变量6 1.4 解释器程序(the dtand-slone interpreter)7 第2章 类型与值9 2.1 nil(空)10 2.2 boolean(布尔)10 2.3 number(数字)10 2.4 string(字符串)11 2.5 table(表)14 2.6 function(函数)17 2.7 userdata(自定义类型)和thread(线程)18 第3章 表达式19 3.1 算术操
所属分类:
C
发布日期:2009-11-16
文件大小:274432
提供者:
xiancaonima
最好用的Lua编辑器
欢迎下最新版本 http://download.csdn.net/source/ [1] 提供自定义关键字 [2] 提供自定义接口自动提示 [3] 提供关键字,接口颜色自定义 [4] 提供Lua语法检查和编译,调试 [5] 接口快速定位 [6] 广泛适用使用Lua脚本的游戏(如吃惑,魔兽)插件编辑. 修正:*.lpr文件路径问题 增加 local function(局部接口)自动提示 增加 global function(全局接口)自动提示
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-21
文件大小:1048576
提供者:
ouloba_cs
Lua 中文教程PDF
目录 版权声明..............i 译序..i 目录iii 第一篇语言.......1 第0章序言.......1 0.1 序言..........1 0.2 Lua的使用者................2 0.3 Lua的相关资源............3 0.4 本书的体例.................3 0.5 关于本书...3 0.6 感谢..........4 第1章起点.......5 1.1 Chunks.......5 1.2 全局变量...7 1.3 词法约定
所属分类:
C
发布日期:2010-05-25
文件大小:1048576
提供者:
aszengjun
Lua中文教程(pdf版)
lua中文教程,原名:programming in lua 目录 版权声明..............i 译序..i 目录iii 第一篇语言.......1 第0章序言.......1 0.1 序言..........1 0.2 Lua的使用者................2 0.3 Lua的相关资源............3 0.4 本书的体例.................3 0.5 关于本书...3 0.6 感谢..........4 第1章起点.......5 1.1 Chunks
所属分类:
C
发布日期:2010-06-09
文件大小:1048576
提供者:
heyong0807
最好用 Lua编辑器
欢迎下最新版本 http://download.csdn.net/source/ [1] 提供自定义关键字 [2] 提供自定义接口自动提示 [3] 提供关键字,接口颜色自定义 [4] 提供Lua语法检查和编译,调试 [5] 接口快速定位 [6] 广泛适用使用Lua脚本的游戏(如吃惑,魔兽)插件编辑. 修正:*.lpr文件路径问题 增加 local function(局部接口)自动提示 增加 global function(全局接口)自动提示 修正: 增加 全局变量自动提示 增加 全局变量和接口
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-31
文件大小:1048576
提供者:
ouloba_cs
最好用 Lua编辑器
[1] 提供自定义关键字 [2] 提供自定义接口自动提示 [3] 提供关键字,接口颜色自定义 [4] 提供Lua语法检查和编译,调试 [5] 接口快速定位 [6] 广泛适用使用Lua脚本的游戏(如吃惑,魔兽)插件编辑. 修正:*.lpr文件路径问题 增加 local function(局部接口)自动提示 增加 global function(全局接口)自动提示 修正: 增加 接口自动定位定义的地方 修正: 删除全局变量的自动提示
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-02
文件大小:1048576
提供者:
ouloba_cs
最好用的Lua编辑器
欢迎下载最新版本 http://download.csdn.net/source/ [1] 提供自定义关键字 [2] 提供自定义接口自动提示 [3] 提供关键字,接口颜色自定义 [4] 提供Lua语法检查和编译,调试 [5] 接口快速定位 [6] 广泛适用使用Lua脚本的游戏(如吃惑,魔兽)插件编辑.
所属分类:
其它
发布日期:2008-03-07
文件大小:4194304
提供者:
ouloba_cs
运行、调试专用
lua Editor5.0 能方便的编译和调试lua程序,能指定宿主程序,进行f10 f11式的调试,方便适用!
所属分类:
其它
发布日期:2012-05-31
文件大小:5242880
提供者:
yangxing1209
Lua资源文件夹(包含lua编译器、lua文档、lua源码、programming+in+lua)
lua最好用的编译器-luaEditor编译调试器 v6.1.0 lua源码_lua-5.2.1 lua入门教程_programming+in+lua(第一版、第二版文件过大,需要的留邮箱)
所属分类:
其它
发布日期:2012-12-18
文件大小:7340032
提供者:
chainisit
lua编辑器(win7)
1] 提供自定义关键字 [2] 提供自定义接口自动提示 [3] 提供关键字,接口颜色自定义 [4] 提供Lua语法检查和编译,调试 [5] 接口快速定位 [6] 广泛适用使用Lua脚本的游戏(如吃惑,魔兽)插件编辑. 修正win7无法编译的问题
所属分类:
iOS
发布日期:2013-02-05
文件大小:3145728
提供者:
ouloba_cs
luaEditor编译调试器 v6.1.0
luaEditor编译调试器 v6.1.0
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-13
文件大小:5242880
提供者:
a31468742
lua编译调试工具
lua调试工具,这个是现在比较好用的lua调试功能工具,做手游开发时,流行的lua脚本编译和调试是个问题,这个工具在原有的Decoda 基础上扩充,完善,是目前最好用的路啊调试利器!
所属分类:
Android
发布日期:2014-06-19
文件大小:6291456
提供者:
fengdays
luaEditor 6.2.1
该编辑调试器最大特点就是可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值,功能非常强大
所属分类:
其它
发布日期:2014-10-02
文件大小:5242880
提供者:
fifa_jay
luaEditor编译调试器
luaEditor编译调试器最大特点就是可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值,功能非常强大。 Lua并不帮你编写大量的代码的程序,相反的,Lua仅让你用少量的代码解决关键问题。为实现这个目标,像其他语言一样Lua依赖于其可扩展性。但是与其他语言不同的是,不仅用Lua编写的软件易于扩展,而且用其他语言比如C/C++编写的软件也很容易使用Lua扩展其功能。
所属分类:
其它
发布日期:2014-10-11
文件大小:5242880
提供者:
u010108389
最好用Lua编辑器, 自动补全中带注释
增加功能: 1、增加接口注释功能 wnd:GetName /*返回窗口名字,无参数*/ 1] 提供自定义关键字 [2] 提供自定义接口自动提示 [3] 提供关键字,接口颜色自定义 [4] 提供Lua语法检查和编译,调试 [5] 接口快速定位 [6] 广泛适用使用Lua脚本的游戏(如吃惑,魔兽,Lae)插件编辑.
所属分类:
其它
发布日期:2016-06-20
文件大小:2097152
提供者:
ouloba_cs
最好用 Lua编辑器
[1] 提供自定义关键字 [2] 提供自定义接口自动提示 [3] 提供关键字,接口颜色自定义 [4] 提供Lua语法检查和编译,调试 [5] 接口快速定位 [6] 广泛适用使用Lua脚本的游戏(如吃惑,魔兽)插件编辑. 修正:*.lpr文件路径问题 增加 local function(局部接口)自动提示 增加 global function(全局接口)自动提示 修正: 增加 接口自动定位定义的地方 修正: 删除全局变量的自动提示
所属分类:
硬件开发
发布日期:2017-04-20
文件大小:1048576
提供者:
fsj43
最好用的 Lua编辑器
最新Lua编辑器 [1]提供编写模板和提示 有很多例子可以点击查看以及语法都有标记 [2] 提供自定义关键字 [3] 提供自定义接口自动提示 [4] 提供关键字,接口颜色自定义 [5] 提供Lua语法检查和编译,调试 [6] 接口快速定位 [7] 广泛适用使用Lua脚本的游戏(如吃惑,魔兽)插件编辑. 修正:*.lpr文件路径问题 增加 local function(局部接口)自动提示 增加 global function(全局接口)自动提示 修正: 增加 接口自动定位定义的地方 修正: 删除
所属分类:
cocos2D
发布日期:2018-10-10
文件大小:6291456
提供者:
m0_37331754
luaEditor编译调试器 v6.3.0.zip
luaEditor编译调试器最大特点就是可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值,功能非常强大。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-13
文件大小:7340032
提供者:
weixin_39841882
CSharpLuaForUnity:CSharp.lua的Unity适应,可将Unity工程中的C#代码编译至Lua-源码
CSharpLuaForUnity CSharpLuaForUnity尝试使用将Unity工程中的C#脚本编译至Lua,以可交换C#进行高效的开发,但是也能用Lua完成热更新,也已经开始在部分新项目中被采用。 依赖说明 使用版本作为Lua支持环境 使用编译的动态链接tolua库(集成了pbc) 使用来将C#代码转换至Lua 如何使用 在Unity编辑器环境下,会添加菜单项“ CSharpLua”,子菜单“ Compile”可将工程目录下一个C#代码编译成Lua代码放置到资产/ Lua /编译目
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:8388608
提供者:
weixin_42146230
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