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  1. m序列基于最小二乘辨识系统

  2. 最小二乘辨识 MATLAB实现 %LSeg1 u=[-1,1,-1,1,1,1,1,-1,-1,-1,1,-1,-1,1,1]; %系统辨识的输入信号为一个周期的M序列(模拟白噪声) z=zeros(1,16); %定义输出观测值的长度 for k=3:16 z(k)=1.5*z(k-1)-0.7*z(k-2)+u(k-1)+0.5*u(k-2); %用理想输出值作为观测值 end subplot(3,1,1) %画三行一列图形窗口中的第一个图形 stem(u) %画出输入信号u的经线图形 s
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:cuiweiqiao
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 比较详实 第四章: 数组 数 组   数组在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。   本章介绍数值数组和字符数组,其余的在以后各章陆续介绍。数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。 数组说明的一般形 式为:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:19456
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. Java实现Polybios

  2. 如图所示,加密算法的规则是明文中的每个字母都用字母所在的行和列的字母代替。 A B C D E A A B C D E B F G H I K C L M N O P D Q R S T U E V W X Y Z 没有的字母J用JJ代替。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:leozhangxiaohu
  1. java 经典习题.doc

  2. 一些经典的习题 【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... 【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。 【程序3】 题目:打印出所有的"水仙花数&quo t
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:89088
    • 提供者:rzvs8275161
  1. Java经典编程题(附答案)

  2. 几十个Java示例程序,搞懂了考试不成问题 【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一 对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... 【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。 【程序3】 题目:打印
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:106496
    • 提供者:ly198894
  1. MATLAB编写的fft2程序

  2. 快速傅立叶变换(时域抽取基二fft) 1. 编程思想 根据快速傅立叶变换的信号流图可知,可将整个过程中所有的数据组成一个二维数组data(N,M+1),数组共有N行,M+1列(傅立叶变换分为M=log2(N)级,再加上第一级倒序数组输入,则共有M+1列)。除第一列单独赋值外,其余列则按照共同的规律来赋值。这里则详细说明其的规律性。 (1)对于第k列(k>1): 可分为2^(M+1-k)个计算单元,各计算单元间相互独立进行离散傅里叶变换。 (2)对于第k列的第Mblock个计算单元
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-23
    • 文件大小:24576
    • 提供者:xiaph2007
  1. 算法设计求金币阵列问题

  2. 问题描述: 有m´ n(m <= 100,n <= 100)个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。 算法设计: 给定金币阵列的初始状态和目标状态,计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变 换到目标状态所需的最少变换次数。 数据输入: 文件中有多组数据。文件的第1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:K5012
  1. C语言普通矩阵乘法代码

  2. 【问题描述】 从文件arr.in中读入一个m行k列的整数矩阵a和一个k行n列的整数矩阵b(1 < m, k, n < 200),在标准输出上输出这两个矩阵的乘积。 【输入形式】 输入文件arr.in中有m + k + 1行,前m行是矩阵a的元素aij,第m + 1行是空行,后k行是矩阵b的元素bij (-3000 < aij, bij < 3000)。 【输出形式】 输出结果为m行,每行n个元素,按整数右对齐方式输出,每个元素占相同的位数,且各个元素之间空格的最少数量应
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:1009
    • 提供者:shuaiwang126
  1. C语言strassen矩阵乘法代码

  2. strassen矩阵乘法的C代码 【问题描述】 从文件arr.in中读入一个m行k列的整数矩阵a和一个k行n列的整数矩阵b(1 < m, k, n < 200),在标准输出上输出这两个矩阵的乘积。 【输入形式】 输入文件arr.in中有m+k行,前m行是矩阵a的元素aij,后k行是矩阵b的元素bij (-3000 < aij, bij < 3000)。 【输出形式】 输出结果为m行,每行n个元素,按整数左对齐方式输出,每个元素占相同的位数,且各个元素之间空格的最少数量应
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:9216
    • 提供者:shuaiwang126
  1. C++数据结构实验漫步迷宫

  2. 一 。课程设计题目:漫步迷宫 二 。问题描述: 用m行n列的m*n个正方格表示一个迷宫,其中划有斜线的方格表示不可通行,未划有斜线的方格表示可以通行。请编写寻找从入口到出口的一条最短路径的程序。 三 。基本要求: 1。迷宫的规格(即行数与列数),状态设置(即各方格能否通行的状态),以及入口和出口的位置,均应由输入随机确定。 2。求得的最短路径,应该以从入口到出口的路径上的各个方格的坐标的线性序列输出。当无通路时,应该报告无路径的信息。 3。尽量采用结构化程序设计方法,要求对各个模块的功能及参数
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:337920
    • 提供者:hu2008yinxiang
  1. c++高斯消元法设计

  2. #include #include #include #include using namespace std; //申明外联函数 //void gauss(); void select_main(int k,float **p,int m); void show(int m,int n,float **p); void answer(int m,int n,float **p); int gain_m(); int gain_n(int m); void guass(int m,in
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:z820662547
  1. 矩阵乘法运算

  2. 编写一个函数实现M行K列矩阵与K行N列矩阵的乘法。设A为M行K列矩阵,B为K行N列矩阵,则C=A×B,乘积C为M行N列矩阵。 (阵乘法的规则是:设A[m,k],B[k,n],则C[m,n]= A[m,k] ×B[k,n]。)   问题分析:定义两个二维矩阵A[X][X],B[X][X],输入A B的元素,C[i][j]=∑A[i][k]*B[k][i],最后输出C。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-02-15
    • 文件大小:819
    • 提供者:u012398168
  1. m行k列矩阵乘以k行n列矩阵

  2. 简单的矩阵乘法哈,线性代数偷懒用,VS2010以上编译运行通过
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:a435886030
  1. C语言矩阵乘法A

  2. 【问题描述】 从文件arr.in中读入一个m行k列的整数矩阵a和一个k行n列的整数矩阵b(1 < m, k, n < 200),在标准输出上输出这两个矩阵的乘积。 【输入形式】 输入文件arr.in中有m + k + 1行,前m行是矩阵a的元素aij,第m + 1行是空行,后k行是矩阵b的元素bij (-3000 < aij, bij < 3000)。 【输出形式】 输出结果为m行,每行n个元素,按整数右对齐方式输出,每个元素占相同的位数,且各个元素之间空格的最少数量应
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-11-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:laigus
  1. 金币阵列问题(完整的源程序C++)

  2. Descr iption 有m*n(1 ≤ m, n ≤ 100)个金币在桌面上排成一个 m 行 n 列的阵列。每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: 1. 每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; 2. 每次可任选 2 列,交换这 2 列金币的位置。 本题要求对于给定的金币阵列初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的最少变换次数。 Input 输入的测试数据的第一行是一个
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-01
    • 文件大小:34816
    • 提供者:he463145005
  1. 算法设计与分析之金币陈列问题

  2. 有详细注释 有m´ n(m £ 100,n £ 100)个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。 给定金币阵列的初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的最少变换次数。 输入 第1行有1 个正整数k,表示有k 组数据。每组数据的第1 行有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_41553612
  1. Surfer制作青藏高原的等值线图(气象家园,龙行天下).pdf

  2. 根据青藏高原上105个点的高程数据,用克里金方法插值出整个青藏高原的高程图。Q Surter-Ps5g 文什妮旧视图M给制排刚格<图形M具门M邦助斗 省哈舀A国磨原:心急A小“:AC~亲口口⊙N1 Am:411:则6厘m:HA:回回国t◆,排出复 P!图形 口c?基底面 pbna_gco10.sn 规 71- 缩改例风格信泉 放比例 动计算 73.41910553 牲刻度的极人值104.428812 一疟要把这个地方的 主刻度间陌 极小值和极大值复制 下来。 7轴的位置.. 单山洗怪操独块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-06-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunrise1100
  1. 数据结构课设报告之迷宫.docx

  2. 设有一m 行n 列迷宫,O 为可到达点,X 为不可到达点,F 为食物,S 为起点,E 为终点,有一小虫,想从 S 走到 E。该虫只能上、下、左、右四个方向移动,且不能出界。该虫最多能走k 步,当其走到F 时,又可以走k 步。求从S 到E 的最短“可行”路线.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:104448
    • 提供者:qq_45772158
  1. python机器人运动范围问题的解答

  2. 机器人的运动范围Python实现: 问题:地上有个 m 行 n 列的方格。一个机器人从坐标(0,0)的格子开始移动,它每一次可以向左、右、上、下移动一格,但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例如,当 k 为 18 时,机器人能够进入方格(35,37),因为 3+5+3+7=18 但它不能进入方格(35,38),因为 3+5+3+8=19 请问该机器人能够达到多少格子? 回溯算法。 当准备进入坐标(i,j)时,通过检查坐标的数位来判断机器人能否进入。如果能进入的话,接着判断四个相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38719890
  1. c语言:金币阵列的问题

  2. 有m*n(m <=100,n <=100)个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。   金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上;   (2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。    编程任务:给定金币阵列的初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的最少变换次数。 Input   输入数据有多组数据。第1行有1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38590567
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